War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。8 @/ U" l" I, d; g$ R z; d( d
0 [% ^* ?0 Q) k( `( b, s: W8 B6 x/ C: f V+ _
具体HR如下:: R. A$ U# L. ]6 r! z
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG . J: {1 m& ^8 x- K7 f3 J6 T* N
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 ! q' C Z9 e5 t* ]
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
; K; W9 U9 y' E1 g# e4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验* G- \3 a+ ]# ]! a; V' I, R
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
0 d6 _+ D1 E, i4 @8 [ g6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
1 p! f& i4 T' R" M7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
& p! _( p6 Q0 }$ ~% ?/ c8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围2 u8 W5 Z4 K/ B
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
% T& @9 @& U8 w; d10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 ' m) {1 s, a% ~" p0 I8 O, L- f
11 罗军和匈军不得编在一起 : V7 N9 [: N7 F) b7 c; `
12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
6 Q- Q8 d( o/ {- u) y+ A13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
3 Z: E: r: X& [# c# O
" _+ P! S {+ S F1 _[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |