War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。- K' j$ S3 ?/ w3 y0 v2 e
; p; w9 b: z. `/ y
0 z* A. D$ ]* n0 h具体HR如下:
2 R4 Y, F; ]) f* L/ Q' L( j4 G \1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
* w( {9 O \; w- n% w2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 ; {9 m0 X( \/ o& {3 ?4 F
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
; K; a7 Q4 I" l( {4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验$ F* B/ F) O/ y2 `$ I, p. X; v
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制8 H: T! A% Z8 X7 I/ T$ [
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
5 R1 U0 S+ H0 g, O, P7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
' ^; \) t5 P1 {- Z5 J8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围+ K k U( {! }: q1 ^: `: a
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 5 _2 e. Y/ Z+ K0 V1 U4 _3 _
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
/ O) t: w6 X7 Z# m- ^! ]11 罗军和匈军不得编在一起
3 \+ C9 Z& `0 _5 E/ w, ~12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)% D$ e3 |: ?# S+ A8 z0 J; H0 ]2 x+ \
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
) r& P6 ?; X8 M! D9 n" z" m7 O* q4 N/ z( n6 h' b& [! O! h
[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |