War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。) N' c- C* e. [( y- |& F
& R# g6 c0 p, q% W2 }
7 u- k1 n I' v, g e0 k具体HR如下:4 u0 F8 U p" V2 t; m1 W
1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG ! F1 r" J z& s# B+ s' Z
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 ) }0 M' d& o: r% u" a7 w
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
/ ^% E n8 m: K* k$ Q! T" z4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
+ a7 Y( M c2 C- t: h4 C2 X) I5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制$ G4 S4 `9 t1 `- k& b: E
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ 1 Z# Z! _8 e9 e
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
" F4 W+ D9 D: p5 |8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围$ q9 T, b* `4 y- p! `. r
9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 % c, B8 ~9 ]; [% U# X4 H
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 ( W, h8 r Z+ B# B0 |3 l! _' Z
11 罗军和匈军不得编在一起 9 A3 ?" C) @/ T* n9 v
12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)! @; T+ {) s9 Z+ J9 v7 R
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间9 I( e6 Z# d6 D) I
# h6 b" Y5 @" V0 }[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |