War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。: w5 k/ s l" q& d' \6 f% i
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- u/ U# X$ G. o: J5 l. L- o具体HR如下:
8 f3 R# T; v4 H; l9 p( j* f' u1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG : j7 C7 V3 k4 o1 \
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 h) x7 k; Q% _6 P7 V0 J
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
( ~ w2 f- H9 N& |4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验+ F# W3 [( r* d$ }6 _+ ]) k
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
7 j. v X& z3 S1 m6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ 4 g7 F1 w8 @$ ~+ S/ D: {2 y
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
5 t2 p/ x5 d; A) d' B1 u( M8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
1 D3 E4 L4 F. a0 Z- X$ H" [7 w9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
/ m9 Q7 J- ~8 R/ R c* \9 _10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 J; m1 r5 Q/ r# C2 n" b, j
11 罗军和匈军不得编在一起
$ ^* a2 e! H- ]/ m12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
2 X' R1 x+ s( g) v13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
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