War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。% p' ~4 i- d' ]$ ]8 k# E
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0 v u' {" b# `1 S2 W# `) L: |) J具体HR如下:
0 c8 ?' N) }+ U* G; Y" e. ^* r1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG
z& X/ j. V) L3 n0 d% t2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 & k3 S6 i; }! z3 s9 ?# M
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态1 h2 Y+ x6 r4 t* C' ^# S. m
4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验: o8 N/ s3 \7 }+ S. S0 G6 A$ U `
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制9 m$ r0 S6 V. t1 j7 {
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ 8 e9 `/ F& `- W% R% ]
7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线 4 {/ s, t: }7 C* G( [& e
8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
; p5 N! n% x W5 C- R* G9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 : M5 N) w; \- {2 i* C
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 ; ?; F7 S; `+ X# m. h
11 罗军和匈军不得编在一起 ) y3 o1 o9 x$ p
12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)
) y" {2 F/ ?4 E) B% L: _13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
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% N! M3 u* k; `; y1 u3 d; a7 F; j[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |