返回列表 回复 发帖

关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
; [) C- D& d" q/ k( G* L# k5 a( s1 o5 q2 k4 z
欢迎老鸟拍砖
+ E" [" d# }- B, g6 A1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 ; W2 e4 E1 B4 v- N" q; x

& A5 H( {' d1 z: A4 P, o, E以021为例
. E$ O0 E) }# B8 }4 r0 A! W, z其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
$ f, s9 z4 H2 U/ G/ I武器           威力        穿甲    射程     精度
& a2 @+ U, a3 D5 q20mm*2    4            3       2500      22
, t" y% b( D; {/ @( ^7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力# d1 G* e5 N9 q
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
* R1 l% x; X" n3 ]/ |% C1 O
; {* [# t! B6 A7 z' \2 m再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲18 N# h5 W6 k+ i: A; d5 n
火力8% n' x( Y4 Q' \; W
武器           威力      穿甲      射程       精度
( f" Q  ^: v1 N. B0 \. q. l机枪*4        2          1        1500       34
2 c. u, z/ X" T( h0 ]7 }! b其火力也是: L4 y: m9 m! d5 J& k1 S
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。# Q0 d0 G3 B8 P6 f# C! c
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 7 X$ g5 S- q# u4 X& E( g

( w& |: j0 i" u8 V穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量" \* g8 K* w+ q2 z
按照这种假设,那么:5 K: y: v" i( g
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8# y; }* q+ Y+ u: N4 \
而021则分别为8和120 C8 [2 N) N( m1 `. J7 x4 G
; |7 m& N) }/ a1 |
偶称其为“相对理论火力”
+ x( P7 j' Z- p. o) p. n$ Q7 j3 \5 `0 f; Y
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:, W% I1 {# x3 P& }
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0+ v6 |( a" ~9 H$ b9 R: l& O
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
5 I! g4 I; @; @9 ]其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
7 e* n# }+ M7 E$ @这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
* `2 ]. y0 p) R
  m0 f1 w; B" I$ W0 t$ |射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)! n& a- X* a1 r, Y7 @' H* I+ ]8 b! {
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度2 M2 x/ m+ X3 c: J9 f9 P0 E/ B
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系) t8 r0 Z$ k1 h) E% X: l5 A
那么公式会不会
2 i2 w* o, q9 P相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的, b! ]" q' J' [8 Z& S3 [/ G
相对火力=8*22/100=1.76+ }5 Q) R2 Y! J& e
而水牛I相对021的7 O( z; V9 G- H& ~5 g4 t9 Z
相对火力=8*0.34=2.72- n# f5 R1 ]' a* K, V7 J! i8 B& R  ?6 t
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 4 R+ o/ [7 v% \" t

' j4 s( s1 m4 n2 w但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。+ K+ Z6 f3 v6 N: q# t
这里需要老鸟的经验。+ T8 D' K/ L  |: i( V: b
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 & J3 E$ {/ u7 p3 G6 z, h/ X- y  w
) s2 L$ j; Z' \  a" U. A1 a& Y; S
以上分析主要是得出两个结果
9 O1 v1 w5 y0 t& a, ~1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
9 a" ?; l3 ^0 j0 k/ h3 T而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
* n5 h- c, f( g% G" f' Q" S  j( E% @' D# p/ `, F& Z
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
% ~; ~5 h6 R. j5 X+ z发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
返回列表