本帖最后由 mainpower 于 2010-7-28 14:07 编辑 1 A1 ?" X5 s: Y
& R" C! |) t, b3 S' U有,先期还有021被打得满地找牙的,说了跟随机数有很大关系,还跟出击距离和数量有关系。空战说不清楚。经常准备充分然后被打成猪头的情况出现。0 @+ Y( K8 \8 o5 a% D. X
阿姆罗 发表于 2010-7-28 13:35  - m* Z( N+ H: p7 W, R% V
偶看动画里的战斗是这样的,比如021对水牛等
- E" G% @7 e; O1 \: G7 {先是021攻击,水牛不还击,数量开始减少. W0 D. z3 S' Q* B# j; Q5 J8 [3 r4 }
然后水牛开始还击,021也开始攻击,这时双方是交错进行的
& Q' ~, j6 H8 S" r: H5 r9 E; X所以,偶觉得这是由于武器射程造成的,在用机炮的过程中,021先攻击(似乎021命中一次就能让敌机一架脱离战斗)8 h% {: ?1 C9 B4 Y4 S
然后等双方都是机枪后就改为交错进攻,这时就经常出现打中了也不减数字的情况。' T- ~$ ]# y7 @% E( G
——以上是错误的,为观察不仔细的结果 |