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他这个打下来的飞机都是人家扔完炸弹返航的时候被拦截的,而不是飞来的时候被拦截的,所以我觉得这个CAP应该改名叫马后炮CAP了,人家炸弹都扔完了,还拦截个P啊,纯属脱裤子放屁!!!
一天这么大意见,自己多玩玩ae再说.
+ J5 }  j- ], _) h制空权本来就是要压制机场,cap太被动。
谢谢,我在测试CAP的时候你娃还没碰这游戏呢,意见,要不是CAP那么悲剧,导致CV在机场群面前跟渣一样,谁会放弃这个游戏?真实又怎么样?对战讲究的是平衡和可持续操作性,真实了没几下就TJ的游戏不适合对战,只适合找AI去YY,你的明白?
你觉得不适合不玩就是了,没人逼你.但也不用天天跳出来叫.
6 b! h2 h* S, |) }- Y你测试的时候,你如果游戏还没发行就在测试了那当我没说, 要不然我也只是不喜欢上来闹而已
你看投弹的机数和出击机数算算就知道了,TF58攻击波打过来的时候就打下来几架,其他的都是追杀返航机群的战果。潘姜是巴达维亚北边的那个基地,就是孔雀港的对面。我准备登陆爪哇岛的。% [$ I; S* q4 M8 ]; v! S: L
另外楼上两位都是老玩家了,为这个吵太没必要了,要和谐啊
本帖最后由 chen0529 于 2011-1-7 18:11 编辑
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最近忙没怎么给你回档哈.周末给你补上
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还有74你当时cap设置的范围是几格。这个跟提前发现有没有关系。如果空战时间长,像上个回合我来炸你机场那样,在多escort貌似都会掉轰炸机的啊~~~
你俩的战报在哪里?几乎以为TJ了
自己第二页去找哈.主要我不是天天更新.....
KB全零战直掩登陆肯定是0格啊。
高度是1万到1万5,应该说是正合适的
看来AE要放弃KB充当保护伞,甚至免疫打击的想法,哪怕是42年都做不到,KB只能用来打击盟军航母及水面舰艇部队。日军尽量依靠岸基航空兵逐次推进。
1 w# z- Q' Y: R2 b: |2 k" \, @当然就这个突防效率,将来盟军反攻也面临同样的问题,那种几百架海盗直掩,横扫岛群的想法也是不现实的,谁用可以沉没的航母来进攻都面临这个问题。
螺母觉得AE不好,大可以持保留意见,没必要因为这个CAP不给力的问题就大肆唱衰AE吧,实际上这个群里玩AE的人还是很多,大家都是各有所爱,你不如多提点对对战双方有点实际意义的建议,互相说各自的版本怎么样垃圾,怎么样不适合对战就没必要了。
我来总结一下吧。
+ `. {! d$ L2 q7 ~+ B% dAE的CAP我在打AI的时候就深有体会。! F+ q, e0 M0 H9 d4 K
我用剧本编辑器给盟军第一天在珍珠港调出3艘载机量150,并装配有游戏中最先进雷达的超级航母。
, e9 R  J( h# \" C0 i2 Z0 y" C每艘航母有100架海盗4.想在第一天把KB对珍珠港的轰炸全部拦截下来。
$ L% R- a2 C$ T; W但经测试我发现,即便300架海盗4也无法拦截50架0战护航下的200多架舰攻舰爆,仍有将近一半的舰载机突防。0 n) M! e% \$ o4 r

8 m# d8 C8 p* \& c1 M+ Z! G& h% ^2 k由此可见,AE的设计者的意图是让航母编队称为中坚的打击力量,但不是万能上帝一般又能攻又能守的存在。航母战斗群的作用始终是以进攻作为第一目标,歼灭对手的海上目标,支援登陆等等。肉盾型的航母群不在强大了。/ V& k' `/ L+ `% [2 q1 J7 N$ F4 V" j
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这次在爪哇再次突击,是想给骑士一个警告,肉盾型的航母只能是被动挨打。最好的防守还是进攻。
, s4 ~& [7 N1 j" G9 C( S8 r4 c6 n" ?老实说,我就是因为看到骑士走入不遗余力地把KB变成全战斗机配置的误区,才决定再用58突他一次,让他认清AE这个现实。话说,,,如果KB带着舰载攻击机的话,我未必有有胆量突击。
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3 ]+ m* g' F9 F3 R! C不要用witp的思路去玩ae,拿航母当肉盾往前拱猪的战术在AE里不现实。各位要完好AE的话,就要尽快适应AE的新思路,新打法。
KB正常配置,也不敢这么随便进攻,否则就是两败俱伤,盟军反正是防守,后面CV有的是,日军CV拼掉一条少一条,而且跨海就更不用想了+ u' G. g! Q. k  Y
既然CAP扛不住,难道上了舰攻大打攻势就反而能保住KB了?这是什么逻辑?58玩命的往那一站,你KB是进攻拼命换CV呢还是缩呢?这个无解。  c- a' n, q$ m( u' Y' T* ^
所以AE就是让你打下历史线,历史上没碰过的地方最好不要去碰,远距离跨海任务更是凶险,因为CV群已经不具备掩护运输船安全登陆的能力了,这样跨海进攻的能力将大幅度削弱,至于在陆航掩护下层层推进,那就只能折腾南洋了。AE最终局面就会演变成witp里三个方向一个都搞不下然后到处起火被搞得焦头烂额的局面,那么我想请问一句,对战的各位日军玩家,你们看VP么?如果看VP那么容易,态势就不是那么重要了,分数撑到最后就是胜利,问题是有几个看VP的?这就是导致AE一直没有出现43年档的原因,KB一灭、损失一大、态势一差就选择毫不犹豫TJ的根本原因。如果这个根源解决不了,或者说对战双方不换一种角度来看待问题,AE永远看不到43年档。
仔细看了下你们的战报。
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日军舰船前期本身就缺雷达或者雷达差,如果对前线敌机场的侦察工作做的再不够好,导致KB只有15分钟的反应时间,能起飞300架的战斗机起飞拦截已经相当不错了,但是面对的是盟军400多架的舰载机攻击,AE比较写实的空战模型,显然不可能做到完全拦截,即使是WITP官办都做不到全部拦截,被突防也就是情理中的事了。7 I% \) X& a2 u# }( e' o* W

  G% e7 {% L1 g9 b7 z( v陆基水平轰炸机因为皮厚火力较猛,战斗机很难全部拦截,较容易突防,但是对有战斗机护航CV之类快速战斗舰船的威胁是有限的,基本上只能搞搞慢速运输船,一般不足为惧。
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AE的对战,千万不能弄全肉盾型的CV编队,正所谓进攻是最好的防御,没有反击力量,一味被动挨打,肯定是不行的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
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