War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。) g, K- N- C3 s5 c3 {
: o# C+ n. g) E8 ?! z
, b% T3 Z: ~9 P! z具体HR如下:
9 q& w2 ?! i' q( D4 t4 b+ M5 {1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG 8 M( H- ?0 P2 c: i# G# L8 B& W
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 1 {5 p/ ?' w) a3 U- D6 I( f$ u. m
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
; l6 h$ Z* ? z. T/ T, v4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验
6 A) K- ~3 k) W, d( t& O9 j# K5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制
7 r, H0 e4 r; K: [6 M6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
6 G9 ?& a$ M5 _; Z7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
& F! |9 x9 y& c- u! T, c8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
9 Z0 }- Y2 s( `4 m6 F9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点
( w4 C/ X- i7 }" u* F7 @10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师
9 u# T! g& O" y+ H: c11 罗军和匈军不得编在一起
7 \' l7 w' Q4 ~4 P4 y4 Z- e12 禁止战略轰炸 (尚未商讨). P s" n0 K7 B
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
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7 @; O# K. p; j1 z) z[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |