War in Russia 41剧本教学战 GreatCommander (Axis) Vs Donnie (Soviet)
War in Russia发行于1992年,同一公司还发行了姐妹篇Pacific War,其后Pacific War几经发展,推出了UV,而UV的续作就是我们每天讨论的WITP。相对于PW之后的发展,WIR多年来一直未推出续作,一方面也是因为其本身模拟的极度的成功。但是16年前的画面和人机功效实在是落后于潮流了。而一个好消息是,矩阵终于宣布将在今明两年内推出WIR的续作WIR2,新作将延续WIR的传统,同时将更加的细化。为了推广这一具有超级生命力的游戏,我将在此与Donnie进行一场教学战。 ]1 Z% p8 P# z6 o$ b3 _: E2 k) x$ @
2 c5 K. L8 y+ S+ G
+ p8 u9 x2 l6 @6 ?* O0 e8 K具体HR如下:
e$ J; ?9 b ?( \8 Y! a: N1 最重要的HR:绝对不允许存档和LOAD,否则必然BUG . G8 @2 F+ T0 q' F, G8 z
2 空中打击限制:每个HQ每回合只能发动3次空中行动;每个目标最多只能接受3次空中打击 ,任何空中袭击必须得到F/FB的护航 ' \9 {1 O7 L( t2 A2 `
3 地图最右边3格视为西伯利亚,禁止进行打击,最右边3格内的HQ中空军必须处于训练状态
% b7 L# D5 p T: N9 j2 A7 P& Z4 空中部队只允许通过实战和训练获得经验,不允许通过空投获得经验3 } F" Y- W2 _. S- }
5 不允许使部队脱离小胡子和斯大林的控制6 ]1 c0 X! w* P; g" v2 {) ~& h, E
6 任何军级单位都只能在一个回合内更改一次上级HQ
% O3 _( U$ ]9 H1 _4 z# M* c7 不准把罗,匈,斯部队用于西线和南线,意大利军不得用于西线
6 w/ }3 I U; _ G" d8 任何补给为0的部队不得继续向敌后进攻,只能原地防御或者向己方战线突围
- J4 ^ T. V9 i4 h+ I r9 列宁格勒:芬兰不得用于直接进攻列宁格勒及其北边相临两格,德国打下列宁格勒前芬兰不得用于其他战线,除非直接攻克外,不准通过任何手段切断保障列宁格勒的补给的拉多加湖补给点 7 ~0 d4 n. F: b% l( x& X, _
10 每个坦克军里至少要有一个坦克/机械/MOT师 每个步兵军里至少要有一个师 3 a! G- a2 l( h. t! G
11 罗军和匈军不得编在一起 + D* S2 {8 V, b: f
12 禁止战略轰炸 (尚未商讨)4 U# \) Q' a( @4 W
13 生产转产的时候必须直接转成目标型号,不准通过自动升级来缩短转产时间
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% m K# D+ c& a8 @: j9 W. |. z4 h[ 本帖最后由 greatcommander 于 2008-5-26 17:58 编辑 ] |