我建议的HR是:$ i7 @9 A" A9 S o6 r: Y; E
2 S3 d- y( t+ R. |
小岛屿(判断标准为六面均环水最大机场港口均在8以下)上防御的战斗部队限制为(最大机场+最大港口)*3000容量,战斗部队的标准为:步兵,坦克,ART,CD,战斗工兵。其他工程部队,支援部队,HQ,AA不列入统计。攻击方限制相应为*9000。目标打下来一周之内 进攻方多余的部队原则上要运走。 e0 @8 ~" s: @" u2 p! B9 w
, z2 N' a2 c) B" b+ w5 k' d2 G
以4+4的岛屿为例,防御限制为24000,大概是1个师团或者1个旅团+1CD或者数个海警,或者1.5个米军师,或者4个RCT,或者4个CD营。进攻方限制是72000,大概是3个师团或者6-9个旅团,或者4个米军师,或者12个左右的RCT。
/ y3 }7 {1 {( _4 H5 c2 |3 `
0 t' G0 }1 J( E9 b这里的攻击限制标准是防御的3倍,这个标准可以根据不同的对手自行商讨,或者按照目标地地形调整。
) p& @* s9 X5 A' ?& M" Q! D3 D$ t5 N
8 M% `% X6 B6 s容量计算取AP,AK 中的最低值。在实际操作中双方根据动画里面对手的番号大概判断对手的规模,如果觉得有问题可以要求对手提交登陆前一日的运输中的部队的TOE和实力截图。或者由第三方检查。0 R5 Z# q* l0 Z2 J
5 L* K7 {5 J: g) G
, D9 P' p1 q R! y0 A9 R或者,另外一个更极端的规定方法是:$ u t) _$ Q7 ~, a/ I
# G, [, ], v& ~. F. B: j( G/ P小岛屿(判断标准为六面均环水最大机场港口均在8以下)上防御的所有部队限制为(最大机场+最大港口)*3000容量,攻击方限制相应为*6000。目标打下来一周之内 进攻方多余的部队原则上要运走。
1 _3 n4 y4 J% ]- W- \* R. i
5 }' e/ \ {( r. J) |$ g以4+4的岛屿为例,防御限制为24000,扣掉1个地勤后,大概是1个旅团或者数个海警+1CD,或者半个米军师,或者2个RCT,或者2个CD营。进攻方限制是48000,大概是2个师团或者4-6个旅团,或者2.5个米军师,或者8个左右的RCT。 |