原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 
9 _ y7 Y* m+ V' J2 H0 O对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 - D j: s; Y+ o9 I* |
楼主难道不知交叉殷麦曼?$ X+ I7 V5 F: n' d+ b7 r0 }; y) F9 L5 s
这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。- Y2 m! F0 |' R5 V8 A; R5 C 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 2 F z# {. }( U5 N' }4 n当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!. j9 F7 e4 H9 R' n7 \( d; C$ t7 W D6 A
这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!
6 d7 `6 K! @( j1 ^) [7 S' Y H5 W% e# S实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。
' ?; ` v' e' r2 e! o, d" b* q p- M+ s# Z) W: @9 n1 H& t5 O是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)* T( N$ t0 H6 X/ k8 O+ ]- a. H4 ^" X6 I$ I K9 U$ u* j
I153和0战有一拼4 ^- y" ]$ g1 n+ W# m6 g h8 ~4 M/ G1 W K% m3 A% f# ?" {& O' `谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!
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6 _6 Q$ l( W; @9 V3 K! V最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |