原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 
, z2 `1 C1 P( {; l. B. n% ?' R对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 % b \0 w6 C! x- h5 O7 ?楼主难道不知交叉殷麦曼?& O. P: u6 z- K+ m7 ~7 b, l7 q9 n8 n8 ^% d! m; a2 e
这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。, t5 X* h+ {& v 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 $ J- ~( u: r! X/ b+ R7 B
当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!9 a8 [5 X. @" E) S4 f0 k5 V7 |1 `. T$ Q |, H6 m
这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!
: s$ R" N; P& |& ^& v; @: Z$ K _- o b! ^) [/ o! L3 T
实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。
( L( m7 G v- u6 s. B/ S4 }. f- Z! c9 ~- ]: H2 G' z" |7 }
是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)
. G" d8 q, l& z9 P) S/ |; F8 B* V3 r# X% o- sI153和0战有一拼
7 S& j# ^4 }' K0 ^; k- U/ g8 Z1 {9 }谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!
# z: j5 e5 S% C9 c
2 ~; h2 t! d# a
! V1 b' O; F+ _- \2 ^3 W最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |