原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 5 o7 g6 w1 Q& h9 D2 C1 ?% }, M4 M
对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 4 o* G- D- Y. k, m) Q
楼主难道不知交叉殷麦曼?1 h' e5 o% x# Z2 G& c8 z! k4 H% Z K7 G0 m这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。
8 |6 m+ |2 K3 y- f9 i3 [ 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 2 v/ h& g# n; o$ d当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!
8 [$ H/ f2 u% a0 ?" Y H% k$ @7 J$ w% R! E+ N3 h这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!
3 Q& G3 G' S6 P' N, {4 V& w- ]( d- f* S# \$ c$ B0 I) @. _实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。
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是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)$ y1 r9 M# h9 v; U! a: P& ^6 F# k% A& o, D6 l1 QI153和0战有一拼" \3 \* r' z% j8 ~! Q) } l6 ?# q) a9 @; z. Q谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!. q5 ~4 C5 K% s" e) L' }% u3 m3 f
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" I- k% L0 s9 d P最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |