原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 
& e. ^& Y$ ]) O4 \* {; B+ m7 P对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 q* M7 ?( Y2 Y( E4 }2 ]( o楼主难道不知交叉殷麦曼?
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这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。
8 G1 A- z) d+ d; P: w. _7 w- I3 n 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 # e& r: Y2 W& ^8 p6 D5 _
当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!
4 B9 y$ K4 ~# y' _) d% Z/ W0 w9 B% N; Z( s: T4 Q c& ?这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!
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实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。
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是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)% ?* ]5 @( e& p6 e4 `7 u1 |# k- s0 u. c+ D# tI153和0战有一拼" h% a1 `! ]0 D/ V1 l1 e- Y5 z% n* e( r" S0 y# C9 G谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!
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最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |