官网有位 Marc 大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!+ p/ c% Z3 i( d, R+ _
- c7 Q3 t; \9 V9 u& F+ `7 F5 `以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。
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. v q7 @5 s- o8 P1、标注数据的游戏地图- @9 i/ N, {* y2 h. j. E
9 u* H' i2 j, F. \9 K7 w Z, R【效果预览】% M5 U6 N% |% n! C) }: Y# _
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【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe0 x# g- V" s/ N% X7 e+ I9 f2 H
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【使用说明】
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1 O4 j2 T( s* d( B9 b7 [本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
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每个基地格所标注的数字依次代表:
! o, l& |: w) O; x: k5 `% f& d; `左上蓝色数字:标准港口规模5 @ }$ Z4 ^% Z
右上褐色数字:标准机场规模2 U5 N( {3 |8 M1 h
左下黑色数字:石油中心规模) f) B* s U8 `$ ]& ?! c1 W) l
右下绿色数字:资源中心规模
& e' m: t+ X4 _& G9 B5 `底部数字: 岛礁部队堆叠上限 p8 s; |! h2 e8 `
; e0 U& w6 \! B和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。4 P" T5 q0 H% Z4 K6 J* Z+ Z
5 @. f; Y/ p# o. E' M3 K下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。0 R: I0 d2 G8 w0 A6 ~
在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。 |