官网有位 Marc 大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!
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以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。* z8 H5 P, e+ y+ O3 q+ Y
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" t m0 C: Y% t0 u5 l! Z4 J# j+ ]/ Q8 Q5 Z% R
1、标注数据的游戏地图
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, E9 ~& z/ i! X& @, T: x【效果预览】
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1 q/ T0 Y: @1 N) l9 ~
V6 s) q" b% W5 ]2 F. B【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe
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: x' c# q9 c" w% N/ p& I【使用说明】8 a; N) Y, Q! s& [! `0 t
2 U9 ]* A- q6 l
本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。
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每个基地格所标注的数字依次代表:" S3 a- k5 a- Y- l$ I7 s& D
左上蓝色数字:标准港口规模/ H; ]+ E" N6 B( g- R) O
右上褐色数字:标准机场规模/ h) |4 B4 B5 U+ P, p
左下黑色数字:石油中心规模4 {; Z7 u0 e2 \, M$ ?% D% i
右下绿色数字:资源中心规模% E- H. W3 A+ Q) J
底部数字: 岛礁部队堆叠上限0 z0 V, t5 f n5 }( b: f
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和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。* k, C. u6 u( `8 W
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下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。* s* K6 y* L( J) _% z
在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。 |