官网有位 Marc 大神在上次制作了标注机场、港口、石油、资源的全地图之后,又推出几款非常实用的地图,我转到本坛,供大家下载!6 `9 k2 u* g, s- U
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以下所有地图数据以第一个大战役剧本为准。# E. b7 s) _, Q$ w; N0 |
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1、标注数据的游戏地图. T& [- [3 M N9 _- L, C
* o. f" D+ g( o, X7 J& H+ [, H【效果预览】4 m2 M) Q$ `0 r2 j0 G3 L$ b
9 B5 S( k3 y2 v2 A# h A5 z6 L! J" d0 a: H
4 ]+ X6 `$ L1 ^
【下载链接】 http://www.urban-netz.com/AE/AE_Map_Game_1_0.exe; x9 e/ V0 S5 a5 U) L" {
6 e" l' h6 _+ Q8 C【使用说明】/ A O3 B; K7 G" ~: A5 a i$ Z
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本地图供诸位在运行游戏时使用,省去逐个点击基地查看的烦恼。; g' [" @6 ?( `! [7 v" ], h: Y! n% h
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每个基地格所标注的数字依次代表:- z: C" E, j4 O
左上蓝色数字:标准港口规模- [8 B% E+ I- k0 x4 v
右上褐色数字:标准机场规模
2 c- g$ s, C' f/ L4 K左下黑色数字:石油中心规模
& d3 P. h2 a/ \2 I* a6 Y右下绿色数字:资源中心规模+ f( F% Z8 C) A* p
底部数字: 岛礁部队堆叠上限: C* q; [! W4 _; v: O% {$ i
8 o( w4 F! V" |0 X/ P. J和WITP一样,计算最大可扩建港口机场规模时要在标准规模基础上+3,至多到9。7 Y0 A; _3 c- n" _ K4 e0 w+ J
6 Q/ W2 t* Y' {: d; ~# Q下载后运行AE_Map_Game_1_0.exe,释放或拷贝所有图片文件到AE游戏安装目录下的ART文件夹内,覆盖原图片文件,因此如果你想恢复原图片记得做好备份。1 I% m& c- {6 \7 k* i) O/ j
在运行游戏时,在游戏地图风格设置界面选择无网格地图(Without Hexes)即可实现上述地图效果。 |