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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
» WITP做为一款游戏是否算失败
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海军校官
1
楼
发表于 2010-6-11 16:51
|
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搞笑吧,这么多年了,居然还有人在这bs这个游戏的AI?
! Y5 b9 ]" P4 S2 @- Q5 I& |, C
哪个战略游戏敢说自己的AI做得好?
: f* U m' [, _! K( C$ \6 ?
特别是这种大规模战争模式的游戏。
; W: _' V$ f, o: o
% r, d& Y% R* o5 t8 b H) ]
鄙视之前请先列举你认为AI做得好的战略游戏出来,不然只能被人BS~
z% A; N- N# O+ E; r
当然,列举出来后说不定更被人BS~
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海军校官
2
楼
发表于 2010-6-11 19:58
|
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楼上是NC?不卖座的好的艺术电影海了去了。
5 F: i- I! b8 x) N' x3 e
那像你所说的,除了拿奥斯卡奖的全球票房几亿的片子以外其余都是垃圾片?搞笑吧?
) e: j4 v! t, J
" l1 f! a5 A8 n j$ b
游戏也是一样,大众的口味更喜欢快捷化的游戏,这个游戏一旦快捷起来必然丧失他的真实设定。所以是小众游戏也是必然的,你给我举一个witp同类型的大众型的卖座的战略游戏出来看看?看看他们AI如何?
& F) b7 F! J) R& z+ l0 ^
3 Y8 g* U% H1 E& W: [
你举的例子更加好笑,玻璃渣,史克维尔,EA,他们出了什么有名的卖座的历史型战略游戏了?
: T/ o* R$ m. R5 d6 j: Q, l! ]- K# o
完全就是不同路上的人~
. T% m$ J9 t* F* E9 J! T: J
你举例子的水平也实在太令人不敢恭维了~
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