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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
» WITP做为一款游戏是否算失败
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海军校官
1
楼
发表于 2010-6-11 16:51
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搞笑吧,这么多年了,居然还有人在这bs这个游戏的AI?
+ i9 W- k1 s& Q" f2 s Z- O9 Z7 B
哪个战略游戏敢说自己的AI做得好?
8 P- X9 \) Q1 \: l
特别是这种大规模战争模式的游戏。
6 L. C5 I! C7 E3 f. L, y
! E; ^4 E! m6 }( U3 `
鄙视之前请先列举你认为AI做得好的战略游戏出来,不然只能被人BS~
2 N, A# Z, p$ X% u( v- ?
当然,列举出来后说不定更被人BS~
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海军校官
2
楼
发表于 2010-6-11 19:58
|
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楼上是NC?不卖座的好的艺术电影海了去了。
8 j- K9 p: U( @, O
那像你所说的,除了拿奥斯卡奖的全球票房几亿的片子以外其余都是垃圾片?搞笑吧?
; \; O( w; F+ H- D+ `# r u3 x
! P$ Z& V- ^7 F. ?" }; f7 J
游戏也是一样,大众的口味更喜欢快捷化的游戏,这个游戏一旦快捷起来必然丧失他的真实设定。所以是小众游戏也是必然的,你给我举一个witp同类型的大众型的卖座的战略游戏出来看看?看看他们AI如何?
: E' w5 O6 q$ r" R5 X
/ X) c; L5 } v/ J. _& U
你举的例子更加好笑,玻璃渣,史克维尔,EA,他们出了什么有名的卖座的历史型战略游戏了?
+ J5 H, C: X& z+ [4 T6 s% o: x
完全就是不同路上的人~
8 w% S g" f1 P& G6 M; W
你举例子的水平也实在太令人不敢恭维了~
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