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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
» WITP做为一款游戏是否算失败
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海军校官
1
楼
发表于 2010-6-11 16:51
|
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搞笑吧,这么多年了,居然还有人在这bs这个游戏的AI?
4 @3 V3 i% u$ @! r
哪个战略游戏敢说自己的AI做得好?
! h' e$ Z: q3 c0 r- ~
特别是这种大规模战争模式的游戏。
7 @. F" O) o2 j* X/ ?8 y* q
) v6 W$ f& B* l# Z( M
鄙视之前请先列举你认为AI做得好的战略游戏出来,不然只能被人BS~
* t% @' K/ Q _" g, X% {+ r* V+ W' a
当然,列举出来后说不定更被人BS~
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海军校官
2
楼
发表于 2010-6-11 19:58
|
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楼上是NC?不卖座的好的艺术电影海了去了。
( Z+ q0 E* s# l! v7 X
那像你所说的,除了拿奥斯卡奖的全球票房几亿的片子以外其余都是垃圾片?搞笑吧?
# ?! ~8 w) l; H5 d9 X
& p9 e: Y% Q" j5 D' H/ d
游戏也是一样,大众的口味更喜欢快捷化的游戏,这个游戏一旦快捷起来必然丧失他的真实设定。所以是小众游戏也是必然的,你给我举一个witp同类型的大众型的卖座的战略游戏出来看看?看看他们AI如何?
* ~$ Q- ~3 Y) d3 V5 z6 s6 `9 B
/ k; E( H7 b" Y/ r; M& n( x6 p
你举的例子更加好笑,玻璃渣,史克维尔,EA,他们出了什么有名的卖座的历史型战略游戏了?
1 l7 p- ]& a. Q! C* v- a
完全就是不同路上的人~
! {. m$ `. o: e+ R/ z
你举例子的水平也实在太令人不敢恭维了~
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