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WITP做为一款游戏是否算失败

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评分次数

  • tujun

我投了1,但是不赞成非常失败的说法,商业上也许不是很成功,但是纯粹游戏的角度还是很不错的,适合骨灰级玩家
一万年太久,只争朝夕!
如果能够消除BUG并且重新更新数据库,估计能当做兵棋推演用
搞不好有这样的版本,只不过军方留着自己玩了
汗,军方若做WITP级别的模拟,这个世界上没几台机器能带动
感觉没有可选的。, L( r# r: S$ ^3 O7 b; M) D
我只是想说,操作上非常没有人性化。太累了……
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
严重缺乏军级以上的组织,其实就是让若干个部队组合成一个临时单位,可以同时下达准备度、前进、进攻等命令。' `+ ]1 ~) d3 H* e8 n4 Q( k0 h
1 p" w" @& M; Y% ^! O; m
除了陆战单位以外,航空队也应该允许合并或组合,举例说,前期的荷兰8机小队很有用,但到了中后期就成了鸡肋,弃之可惜,用起来有繁琐得要命。
0 J; R' Q9 ^$ h
1 G5 b7 H( H. J' gmatrix不知道怎么想的,舰队的设立不就挺好,陆空单位却没法做到。
一万年太久,只争朝夕!
操作太繁琐了。
今天在朋友的感召之下试玩了一下,觉得是很核心向的好游戏。门槛较高,内容翔实,想玩下去的玩家需要持久地耐心和脑力才能充分的体会其乐趣。有那么点下围棋的味道特别是和人对战时这种感觉尤为突出。如果能有文明系列友好的操作界面我想我会更用心去体验
& p( y7 l  a% M, d  j
+ _/ S8 ^$ [; e5 r[ 本帖最后由 rockzz2046 于 2007-9-14 19:58 编辑 ]
原帖由 xuanyuan 于 2007-9-13 21:26 发表
1 [& h, v( c% W汗,军方若做WITP级别的模拟,这个世界上没几台机器能带动
( H! f8 Z; W# T# L+ p
要是军方做兵棋游戏倒不至于没机器能玩。军用的推演软件对电脑配置并不高。不过界面肯定很难看,即使资深军迷也不一定能熟悉和操作。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
楼上批评意见居多,但是为啥投最后一项的人最多?
原帖由 越骑校尉 于 2007-9-14 20:17 发表
* a" K: `/ @; O# {  H
- Z/ t" [! S6 ]6 x& w9 W要是军方做兵棋游戏倒不至于没机器能玩。军用的推演软件对电脑配置并不高。不过界面肯定很难看,即使资深军迷也不一定能熟悉和操作。
4 o7 ?' s# C- C) s4 xWITP相当于打一次全面战争,放在今天至少是太平洋司令部和中央司令部全体单位的联合演习,同时涉及其他战区配合,这样的规模的模拟已经不是有没有机子能带动,而是能不能靠一个系统模拟的事情
在这里泡的人基本上都是witp的fans,都不愿意认为witp是个失败的东东
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 xuanyuan 于 2007-9-14 21:48 发表
' U- v, {4 s  w% _+ c$ f( y- {WITP相当于打一次全面战争,放在今天至少是太平洋司令部和中央司令部全体单位的联合演习,同时涉及其他战区配合,这样的规模的模拟已经不是有没有机子能带动,而是能不能靠一个系统模拟的事情
+ m% u9 h# |3 S$ A- |# \. V
同意: R3 N  \+ o! _* _
光是中国战场,国民党中央军、中共军、军阀、抗联、土匪、地方武装、日本人、伪满洲军、南京汪伪军……要实现这么多势力的综合动态模拟,一时半会儿估计难以实现。
太好玩,太难玩。
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