一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 ! f* M+ `% g$ c# j! M( [ - b2 I$ k% _+ ?+ f- | 7 m$ \ F$ l2 o9 e: I. f: U3 P; v- T4 F 你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。 , H/ S* _7 S" U3 ?很多玩家想自己尝试what if 的感觉。 / c" z+ h4 [' m: ^" ~" ^# K6 c, g! E 如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 2 s: l% A1 I9 h; l4 o还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 : I' ^& s! T# N( x, m6 k( {" G) B 但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因 8 z3 o9 Y# g+ N/ W+ x1 A # Y5 R1 x% @1 r Q0 ~; G" a6 H而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 M1 @7 N1 h; v( J呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~ " C9 z S7 _, p) O3 c8 H $ V) o7 Q5 g. y( B. V看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 5 d5 d2 N) k5 _9 g Y : q5 R! I V7 y/ s$ A, T8 K 8 t- o7 X2 o5 l0 O8 S$ r+ [ ' s, L- x5 f- E6 h0 ]4 k9 \9 c 请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????