一身轻松 当前离线
海军士官
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 - g& I# ^; F* d+ ^+ {' x9 _; `+ Q! H* X4 G% z# C; F1 L4 G 7 h6 K2 G0 |7 T$ [ 4 P9 H( W0 `5 [1 [. J* B4 \. B+ D你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。6 f' {, d7 W. H* W [7 J 很多玩家想自己尝试what if 的感觉。 Q9 Y3 A' z/ p) u) d& \ " c/ }* g% O: j" ]如果过于真实,就成按照历史老路走了。
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Donnie_Brasco 当前离线
海军校官
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:15 发表 : H: B1 a- o/ z" }还有一点要知道,在WITP的世界里,有很多东西是我们知道不能去 ...
原帖由 一身轻松 于 2007-12-6 21:27 发表 6 ~8 A: ^# D+ N4 h0 z3 W但是WITP没能明确玩家的身份,这就是体现它前后期过于不平衡的原因/ y) R; L$ O' q( F' }; C % K$ M# @+ E6 o; d* E# v- N0 U 而且还有一点,我不知道你们中间有人玩过Pacwar——WITP的Dos前身没有,在Pacwar里,每个指挥部是有其行动点的,这就使得一次调动太多部队不太可 ...
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原帖由 一身轻松 于 2007-12-7 13:33 发表 & w) Z5 k- _# L$ ~, G* R呵呵,都说中国人一大毛病是容不得不同意见~~* B; }$ ]3 N: {7 \ 5 w7 c3 h6 G$ p8 \1 D看清楚,我说的是某一点,不是整体。你们在Tek2里觉得陆海分治没有意义,但挪到WITP里,别的不说,光中期日军的扩张就受能投入兵力的影响:总共才4个旅团,你往哪里扔 ...
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 5 z- q- L' M% J * j% w1 R- X/ @! L t 6 c% p8 H, N- H# t: ]0 |9 g% J6 k' N }6 R/ ~ 请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????