返回列表 回复 发帖
当年的经验:
1 N% |: m/ b/ k5 v& `! B% l8 [苏军开始的所有战略目的有三个:* o1 I) M, _7 j3 m0 H- T# a
一、所有的部队的存在目的只有一个,是降低德军装甲部队的突破速度。# `. w& F* w$ P% z! G9 H' D: ~$ O
二、将基辅和哈尔科夫的工厂转移到乌拉尔。
  [0 ]6 A! T& ~8 ]9 [三、开始在莫斯科修筑防御。4 |+ u. N$ |+ x# |' o1 P
战术建议:/ i6 @" r% ^/ t4 j& E
一、在一线和二线组建大量的一师步兵军,专门放在铁路线的旁边,等德军装甲部队冲过去后,一师步兵军就冲出来切断铁路。另外尽量在铁路线上放置战斗力较强的防御部队,以便争取崩多几颗德军装甲军的牙齿。
' Z' P0 j9 E1 {4 W3 J( `4 ^2 i二、苏联空军采取护航训练法训练战斗机部队,也就是将几个轰炸机或运输机师与几个战斗机师放在一起,将所有战斗机设为护航状态,其他轰炸机或运输机都设为训练,接下来将一个轰炸机或运输机改为空运,点击战斗机航程内一个地面单位,实施运输,然后再轮流让格内的所有轰炸机或运输机都这么做,从而快速训练战斗机部队。
2 f* S/ q! E* q7 l三、战争第一周注意把前线的机械化军进行整编,可以采取偷梁换柱的办法,把危险地带的坦克单位转编到较安全的机械化军里,尽量保存T34和KV等好坦克。
# L- k0 \% Z# ^! \. M四、
四、苏联空军可以玩游击战,给德国空军制造麻烦,吸引德国空军轰炸HQ,从而降低德国空军对前线的地面支援效率。
五、注意调整HQ的指挥官,将朱可夫、罗科索夫斯基、铁木辛哥、科涅夫等优秀将领用在最关键的地带上。
六、六七月份,是德国最牛的时候,因为有补给效率加成。
4 J! a  B2 J& q' u1 x# Y七、尽量用切断补给线的办法对付德国装甲部队,迫使德国轰炸机部队不得不对装甲军空运补给。
" W0 n9 u0 Q; R. Z如果允许苏联用护航训练法,那最早到了八月份,苏联的战斗机部队就可以出来跟德国空军打
( W9 t) q1 A$ I( \游击战了。
八、可以采取HQ特殊补给的办法,加强拳头部队,比如挡路的部队。
1 j8 P( j  ^/ D$ l: Y4 ?: @% `九、只要莫斯科不丢,那苏联必胜!不过不要忽视列宁格勒和斯大林格勒的防御,因为它们俩要承担吸引德军兵力的任务。
十、所有被包围的部队任务只有一个,那就是全力以赴朝铁路线前进,假如冲到了铁路线,那就呆着!在牺牲前呆在铁路线上!
因为好几年不玩了,所以是边写边想。/ [) j2 }# P1 ~$ c5 ]" `
这个游戏的最大问题就是一存档再进入游戏就出现BUG,以至极大的降低了当年SC爱好者的热情。
全力坚守莫斯科!( g% M# b) O: U7 N
列宁格勒多坚持一天就是胜利。
) r2 C/ Y. j5 U" M4 J: a& V# n; K建议尽量用HQ加强主力部队。
第一个没注意,不过隔河防守很赚便宜。$ r; `0 o. B  p" `# E
运输移动记得分两种,一种是铁路运输,要消耗总运力,一种是依靠自身的部队类型移动,步兵军一般最多只能移动两格,装甲军和机械化军坦克军可以移动五格,你应该是在操作机械化型的部队。
第三个问题
. A1 R) v5 F' G% ~3 v大意是只要敌人单位在城市、山脉、沼泽、或补给为零的地区,那即使被击败也不会撤退,除非兵力少于10个班。如果敌人单位不能撤退,剩余的补给将用到下个回合?) ^  s5 B5 O) W- Z! b, m% H, E
我的理解是在要地或险要地区防御很重要,往往部队虽然被打得很惨,但却能坚持不动,从而让敌军无法突破。
SC的军事游戏区有游戏的操作介绍,可惜SC正在升级,上不了。
返回列表