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当年的经验:) q( `" y& U) t9 ~& n
苏军开始的所有战略目的有三个:
7 [4 p8 M' H) S0 J5 [7 f一、所有的部队的存在目的只有一个,是降低德军装甲部队的突破速度。1 ~/ `& e: f7 p1 q" |' D) |
二、将基辅和哈尔科夫的工厂转移到乌拉尔。
$ d5 T+ [3 Y9 v. r/ P0 Q" j8 m3 {三、开始在莫斯科修筑防御。8 e9 ~( s0 l6 L' K% l
战术建议:
( S  ?$ Y# p: H9 @1 n一、在一线和二线组建大量的一师步兵军,专门放在铁路线的旁边,等德军装甲部队冲过去后,一师步兵军就冲出来切断铁路。另外尽量在铁路线上放置战斗力较强的防御部队,以便争取崩多几颗德军装甲军的牙齿。
5 z! ^; Z7 e4 t, ]3 c, n0 |+ H( ^二、苏联空军采取护航训练法训练战斗机部队,也就是将几个轰炸机或运输机师与几个战斗机师放在一起,将所有战斗机设为护航状态,其他轰炸机或运输机都设为训练,接下来将一个轰炸机或运输机改为空运,点击战斗机航程内一个地面单位,实施运输,然后再轮流让格内的所有轰炸机或运输机都这么做,从而快速训练战斗机部队。
) u. B% k1 {1 I9 C: e% s三、战争第一周注意把前线的机械化军进行整编,可以采取偷梁换柱的办法,把危险地带的坦克单位转编到较安全的机械化军里,尽量保存T34和KV等好坦克。2 A, C2 J0 H3 u4 N" Z: ^
四、
四、苏联空军可以玩游击战,给德国空军制造麻烦,吸引德国空军轰炸HQ,从而降低德国空军对前线的地面支援效率。
五、注意调整HQ的指挥官,将朱可夫、罗科索夫斯基、铁木辛哥、科涅夫等优秀将领用在最关键的地带上。
六、六七月份,是德国最牛的时候,因为有补给效率加成。- w, c; ^8 k- Z8 v
七、尽量用切断补给线的办法对付德国装甲部队,迫使德国轰炸机部队不得不对装甲军空运补给。
7 |2 {( j4 [2 N: [8 V如果允许苏联用护航训练法,那最早到了八月份,苏联的战斗机部队就可以出来跟德国空军打6 D* u9 f3 C% Z4 J
游击战了。
八、可以采取HQ特殊补给的办法,加强拳头部队,比如挡路的部队。
8 s; j9 P) e; A九、只要莫斯科不丢,那苏联必胜!不过不要忽视列宁格勒和斯大林格勒的防御,因为它们俩要承担吸引德军兵力的任务。
十、所有被包围的部队任务只有一个,那就是全力以赴朝铁路线前进,假如冲到了铁路线,那就呆着!在牺牲前呆在铁路线上!
因为好几年不玩了,所以是边写边想。
3 J2 n( M9 D0 H2 A3 o这个游戏的最大问题就是一存档再进入游戏就出现BUG,以至极大的降低了当年SC爱好者的热情。
全力坚守莫斯科!
7 A" E1 t+ ?( I5 p/ W" b列宁格勒多坚持一天就是胜利。
% K) A, B- p, a5 ?建议尽量用HQ加强主力部队。
第一个没注意,不过隔河防守很赚便宜。- a; T+ g$ T6 u9 L2 D9 a) y
运输移动记得分两种,一种是铁路运输,要消耗总运力,一种是依靠自身的部队类型移动,步兵军一般最多只能移动两格,装甲军和机械化军坦克军可以移动五格,你应该是在操作机械化型的部队。
第三个问题& s2 N% B  M- w8 z0 \: D4 ]
大意是只要敌人单位在城市、山脉、沼泽、或补给为零的地区,那即使被击败也不会撤退,除非兵力少于10个班。如果敌人单位不能撤退,剩余的补给将用到下个回合?4 A$ y% x1 k( N0 G; E% G
我的理解是在要地或险要地区防御很重要,往往部队虽然被打得很惨,但却能坚持不动,从而让敌军无法突破。
SC的军事游戏区有游戏的操作介绍,可惜SC正在升级,上不了。
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