1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针) C* ?; L6 a n+ t5 U
2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?
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附中文版说明书相关内容。3 n+ B2 Z+ s4 r3 n
6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement3 V8 N+ T J4 J0 k' u5 r/ g7 V
也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正
+ B) v; W$ j+ V的解释我下面翻译一下。
( E6 a6 s5 l( j1 C巡航到目的地 Cruise to DH
( W" v5 x+ L/ ^8 Y( s( @. G7 \全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候
0 w' y: T* X. i. v/ f% Z1 A3 }! n采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。
- v' e! l3 N4 n3 Z+ n+ s从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地
/ t% h! E9 S5 u$ y8 k$ t( N有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,
2 b/ ?" o, L' F5 h- @% v \脱离危险后巡航。- d% x: p H4 g" g
晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。7 }. c4 e0 r7 m, R! ]9 s& w1 I
主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危
. p$ v) _* m: e9 V* `+ t险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。- O4 c0 [ W/ D, w1 ?4 v$ ]- M9 p! @
驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止
% L" o) G; Z" O; c4 n' W! O9 s避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速
- Z- I( W, G% a5 I度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,' v: ?/ G6 g$ E/ X- i+ P y7 x
通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。
6 b! A" Q" I# D& d遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终- H7 g9 ]- q3 G$ Y& P6 A. O8 g
止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只
& Q. Z" y# K1 V# p' j能手动在下一命令阶段调整。
, Z5 L/ v0 Q2 ^6 y避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如6 v. W2 f! c, s* y+ v* d, m
果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,
* j2 f) w8 O" r- n/ O% M0 b' R或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。: Y0 Y X+ D( ^: h2 | x' X
发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭% c0 a7 E/ L0 L, ], L# `$ ~
击。
- F+ K" D1 Y; t/ m- c1 O y- g发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰
1 X0 a7 s* x4 ]/ E0 h队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。9 S G" g9 A; V' a+ ^1 k9 i! C9 Z: L
布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)
: x0 z% `1 n/ }5 w4 j$ H3 }( \0 t' Y扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW0 o; ]( f6 B/ ?( j; I
会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。
2 \. H, w0 \: @5 O! p/ A: @炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随
' S) ?% d# q7 H- A3 C- ~* R4 U另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,
- j" c+ Q) S& N1 E7 S& Z% I机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。7 ]$ [% h8 i4 ~
自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃
- Z) `2 N) Y- G! [ a# D2 L料。
) B# y! T4 d( q2 E% Y+ h' d快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,
0 @% p: n+ b; O7 `6 f- Z: M3 K将自动设置为允许撤退。6 c" {5 K% D2 C2 O9 U/ T# Z0 v+ ^! f k
标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。8 j9 w3 |& {) N" @ h. v
追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随
9 {5 F, q7 X/ _& p4 R- _4 E/ X命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发
% s$ ]2 y" Z' h/ [动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编" |! S+ k, i8 t, s" @, _
队在距离4—8格范围,就会启动此方针。
8 c* A v1 g% g2 e- B. V此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将( }: J) r5 F7 `/ ]3 d
不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动# p6 M" b" J% h1 Y
的特别规则。
9 }* h/ H& i c& [) d# @. c3 D6 N' m防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军4 o( K3 X" N0 M+ r
基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大
* o% s1 C, z2 c o; Q于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御
4 i3 a; q% \3 t- z# O* I后,舰队自动设定允许撤退。9 K; Y6 C r" b1 T3 ^6 q" b
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