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在哪里设置行动方针?

1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针
. A: K* `' k. s: k' V2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?
) n- M0 [" ~: m7 H, o 4 e+ E+ ^8 H. P0 U# X8 i) j! ]
% a$ q$ Z3 {0 U, i  F8 Z3 `
附中文版说明书相关内容。3 r; F: ?) {- [0 C
6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement
; q: Q+ F3 ~" V5 c( d$ ~6 x3 [7 v也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正
6 j6 Q2 x) x9 Z$ v" i0 J9 l的解释我下面翻译一下。
# t& ?/ w; {) X+ Z  e2 N, R巡航到目的地 Cruise to DH+ o& J. E  f; Q4 n& K  y  k
全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候; j. p  a4 Z* }, O( b5 f4 l+ @0 \
采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。* D7 L, u; e$ B& w8 a5 C
从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地
$ X: p) t* K( l+ o有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,! E) J0 K9 P4 K$ R/ H  ^1 e
脱离危险后巡航。
% g) g1 A; h- H5 v8 f. K1 P7 D* x) s晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。
( Y9 K% [7 b, X" ?+ G主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危$ D, e3 X6 Z- Z" N
险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。! h) [+ }, [. N9 x  W7 \% d
驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止
+ l; E: \8 p+ V- O$ T避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速
$ c8 F( K' P) s, _度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,
" L  e$ X6 x, \通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。
* w) S! Q( H5 p3 o/ P遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终
/ I1 j1 [& T: F/ ~( @止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只
" g, G9 b9 j( h( F4 {2 D能手动在下一命令阶段调整。
: N$ o1 ~2 e7 ]避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如  C- {4 S% }( l( Z- k) v( Q
果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,
' y' a$ c( |" ]# L6 p或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。
% X$ Z5 V/ x6 i7 F! u% V2 |发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭! T* `  j- T4 ?
击。( b9 Q, z% d0 b2 E5 A
发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰1 n4 r6 r. u5 Q9 w3 y  d* E# R
队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。! G% R6 ^) \0 J9 ]% {1 q
布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)
9 Y. F. [; n' s. P9 Q, R- t. o扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW1 w( S/ ]4 @7 C3 x
会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。
5 e$ H' y+ x0 k- ]6 B炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随
# d$ o8 w0 _& ]3 l, S另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,
1 V. o4 c( k+ t, g1 }7 Q. z! D8 B# e! n机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。1 S0 m- n$ A, ^
自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃7 v3 C, j" q+ J, e) k) C
料。
  y' |( n$ C, \快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,
( R7 J# ^- B( @# G. L( A1 u( ?将自动设置为允许撤退。( _% B8 }- p+ H7 ]
标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。
8 }$ V( i8 t5 W' b9 Z* ?! ^追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随
) v; k- A0 ]6 S$ r3 v; Y* ?2 d命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发; n' {5 M  b. _
动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编2 H. }' H' ~3 B% |4 d
队在距离4—8格范围,就会启动此方针。
- `) u; e$ I& ]" s- E. }此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将$ q8 z& k" q2 t5 _% _" c
不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动
# X1 ?' \8 p9 H4 i5 R* a的特别规则。
! Z4 V0 D* w: N! z' ?* C防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军) T6 J: _" ~( P' f
基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大
3 H0 P8 }4 a8 I9 I, g' K/ j于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御9 m7 r% a9 J/ v- z6 d3 o: J
后,舰队自动设定允许撤退。( z8 t" w; r- z& p( K8 y4 U
( e' X0 a2 J' r% a4 Z- h
[ 本帖最后由 网络孤客 于 2007-5-12 14:08 编辑 ]
1、那么如何实现夜袭?' x; j9 r" u3 Z, V! n( _
9 C2 P) y- k& Y! @
2、还有如何拆散一支部队?
原帖由 浆糊 于 2007-5-12 15:44 发表# P* v8 f+ R8 g) R6 v
1、请详细表述什么是“夜袭”?& ]% g% R! v: \  x
   如果是炮击,设定为任务速度,即夜间炮击。2 [$ ?- [& _1 v: s1 J. C

5 p9 g4 \1 o! Q- M1 `2、请详细描述拆散什么“部队”?4 N# t( a3 s) L
   拆散师团有“分解部队”按钮
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主要指是夜晚航母空袭、夜晚炮击。设置任务为炮击,是否一点会发生在晚上?
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部队是指陆军部队和空军(非舰队)
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