1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针0 h" Q& @: ^8 P1 o; M
2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?
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+ u) K) e- k v; n( m5 ^附中文版说明书相关内容。
- O& w7 L* T" _* x) w6 V6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement
% S" g. l2 \& K( R1 d+ R4 L$ w* h也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正
0 I/ w" h3 w) L$ k: r2 }的解释我下面翻译一下。
; h$ f& x2 r2 r1 V3 r) a6 N# C) _0 s$ J巡航到目的地 Cruise to DH
, b6 k) F) q+ b" [ M/ R3 s全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候
6 F0 |5 v4 S4 R. c采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。7 U( s3 A6 B1 z3 f3 R
从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地
& {/ x" P) {7 q2 T9 v/ _# B7 d' @有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,
# I+ v) T. q n3 B( ^脱离危险后巡航。
' R, ], {5 c: O+ v: X晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。
2 i8 L4 w+ b8 ?, u4 o, E主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危
, J6 L3 h, D; i: L* H7 B1 r险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。0 C" W9 ]- I+ [* b
驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止
( L$ a0 i! C# V5 l1 r( y; z避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速3 s2 D s( j' S
度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,2 k1 z' ^! T9 @ r* J7 V0 c
通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。
/ m# ^, J$ t# l( y遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终
6 e; ~* Z' g4 {. v止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只
; ^; l0 q/ m' N2 h3 D4 M# [能手动在下一命令阶段调整。! ~; J3 [, M5 ]4 Z
避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如
2 K" w7 F) u1 M4 w1 }7 }. }% z果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,) Y- }/ J$ Q) n
或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。
8 Y: V( K$ Z) B+ Z4 Y: ~, P发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭
2 I7 x4 Z' J$ j# J' Y击。
- y4 M% b; u( O* h# g发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰# j7 A0 v4 V" j* |
队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。
- t, U$ ~, t4 x4 ~/ C \- {布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)
" B) P, b& B) s% i- v扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW0 j2 V7 W! E7 N; F( s
会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。
. X: B0 h/ |- b# l& O炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随
' _( e3 |. F$ l9 `, }1 `另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,
, P; _" m% b6 m机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。! y" A& R6 W/ L% e! h' [
自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃4 M& H: k B6 h* M/ T/ W
料。$ K; Z0 E" S `4 [& Q2 N7 ^4 X( J" N
快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,7 G' @7 c7 O5 h$ O. ]* Z0 p
将自动设置为允许撤退。# R$ F( T1 ]3 V6 @. q
标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。
' F# o2 W( G& s4 G' ~追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随1 E) w+ L" r' J
命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发2 [$ |* n; P* D5 h
动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编8 K! W0 n# Z/ a" p5 l' C
队在距离4—8格范围,就会启动此方针。! l" O+ C2 T2 J% z
此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将
5 P; J6 T7 x i: E/ ^不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动
) W6 Q% L8 b3 A7 y的特别规则。
) M+ m3 q+ P2 x6 A- J% c防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军
( x& t S8 g, z& ] [' A9 ^. k; W基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大' ]6 Z8 m$ {, B A8 f' g; J$ |
于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御
. W0 k ~! y) w' N) r! k后,舰队自动设定允许撤退。
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. ~+ N! {6 l0 G2 I) Q[ 本帖最后由 网络孤客 于 2007-5-12 14:08 编辑 ] |