SS最怕的,进来看哦!
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4 B' m: v- z9 ]5 ~$ O. S VSS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。$ ~3 l+ ^ P0 A. J% K
4 j" l9 O; K' ?3 E8 W% M, T以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。% z1 z" K+ k G1 g6 R
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SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:" b; ^) W5 U; _' ^2 E2 w
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1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。
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2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。
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潜艇的劣势,进入正题。8 ^, |/ W1 V3 U: J2 V: h
% @0 B o( {. A& ~" _/ L水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
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) f! E3 Q* w( C) M5 `: M* Z转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。4 f! H' i+ ? g3 z( D( L9 Z
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一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。
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7 T! p! \ O5 V; I$ g具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。4 }& Z( k5 c$ S+ ]: \; u) N
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美国 前T 4后T2
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- u$ s* t3 z; i% _英国 前T 6后T2
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日本 前T 4后T2
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德国 前T 4后T1
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4 \. i" s) Q6 j所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。
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DD 反潜的 扔水雷了。8 A7 G4 l9 @" `7 ^5 y5 H3 W
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还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
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& s+ G5 d H3 O1 |再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。% Z2 Y. k+ j/ n' n" m* L0 I( f8 N" W
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警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。
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5 N# K9 b4 o/ e8 e- D0 q; x还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。2 X+ }+ S" f. C
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7 s) d5 J% N4 C7 N7 y6 J& j打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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+ e! x2 l8 R: C$ f2 I' `- j/ Z当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。' B$ b: e3 M+ I
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- n% [3 J' S5 @$ \最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)
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% V8 b1 ?( M8 K* \0 j7 y在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |