SS最怕的,进来看哦!
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SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。, E! e; U; R+ B6 @' q
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以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。5 n4 N6 k( b. R7 `9 D+ Y$ P
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$ U5 S. {! i( F1 k( s/ ]! T1 ESS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:! }3 r5 ~! Y* n- J# V
; n# b$ y' P& ~& v& T# m1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。( p( |" i$ a- _
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2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。
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* q) Y7 b; a! p- q! l9 i潜艇的劣势,进入正题。
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水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
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转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。 i- j* T- L6 q1 C; \
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一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。
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具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。8 R% Z8 E* K0 C W& O
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美国 前T 4后T2 9 `- {8 v. H( }1 c* |
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英国 前T 6后T2
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日本 前T 4后T2
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德国 前T 4后T1
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, t* S" c0 L- k$ F所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。* @* U0 @3 {. R3 b1 t. {* ^: {3 m; b2 m
2 x- k: z# g2 P$ R0 yDD 反潜的 扔水雷了。& t2 N- M0 j( t/ o' W2 i1 k& E
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还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。# z$ k1 ?7 Y5 h0 M7 @( F
1 q" M( Z/ c5 _3 D# A再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。- v5 P! L a+ i6 T. p
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警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。- h9 ?0 ^- _# A" n2 k$ q8 k6 B
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还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。
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打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。' u9 \+ a) S% u7 [
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当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。) {4 ?8 _3 z: Z/ Y* q, ?
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+ J. l1 _9 F. d' J" c最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)5 P: z& b+ ]% u* A1 G5 @3 `8 H
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在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。- s5 ?# _8 H( \8 A: ], |& }
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4 |8 f1 q6 w5 q6 l" T8 y9 M+ hSS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |