本帖最后由 bla1 于 2011-4-14 11:11 编辑 6 }" R9 b: S. s/ \+ Y* u! ]
0 c% a! ~' w. N' S& m! U7 S ^% P一、侦查) \5 J$ g5 l$ R/ } ] V& C
侦查是witp(ae)重要内容,电脑都每次战斗前都有一个目标获取阶段,如果获得目标的探测度(DL)高,战斗效果就高。如果DL很低,战斗效果会大打折扣,并不像大战略格子里的部队都是同等效果。有时DL很低,几十架轰炸机丢蛋效果也会很差。在现实战斗中,你也得知道敌方具体位置才能有效实施打击。
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具体说:高DL可以增加地面炮击威力,LCU战斗效果,提高轰炸命中率,TF接敌几率,TF获得有利位置几率。5 K; Y/ j' ?8 `' N
% V' [* K/ n: q: _5 H
侦查方法见手册,最好的方法是派出侦查机不停侦查。此外据说情报报告说到某部队DL+1(未证实)( k$ I3 ^% b) n( J# N# k7 Y
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二、领导人属性
" H- _0 G/ s5 {; a, t 不同属性有不同作用,拿重要的说,按重要先后排队9 c+ j0 g" n' F' a' M6 ]
HQ:
0 ~9 G2 ~$ ^2 ]1 ^4 o 鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳
1 a7 A8 D' A! j admin:减少补给消耗( M$ t5 A9 [, h: f3 V& H( t, H
Land:增加下属部队攻击力
; K5 g" A( b$ W, e; pLCU:. S. k7 [0 O2 z% n, Q* [( t) ?% Q
鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳
J/ H. e9 r. y, B Land:增加攻击力
6 @- r" U( I( j2 p空中单位
# W- u6 D) g* } C8 [+ L轰炸机
3 ~$ c% r9 w/ R- C Leadership: 增加经验获取
7 u3 m& ~4 m" r, ^' ?) h 鼓舞(inspire):增加士气,提高出勤率' z; R [$ X) C' @% B3 Q
战斗机# Q1 z2 [# g4 Z' ^* R: q' r5 z* {# H
Leadership: 增加经验获取
* Z; A8 F& Y+ q A2A(格斗): 增加空中格斗 & h9 x8 {, \7 z. Y! Z( m# T
潜艇, Y6 R7 ]# O( k( {9 e, e; q
Agg: 增加接敌概率6 P' u" w4 B2 p, K0 i# Z
naval 增加有利位置概率3 Y+ c$ p' j( K* f
TF/ U5 j$ n! {% L" ^2 \
air: 提高水上机操作效率,间接增加搜索几率( B9 \3 G* g4 F3 `! h9 a( k
naval: 增加有利位置概率 8 Z; {9 I5 p2 r9 P: Y7 t: H
, {! J/ t8 a0 G; M三 天候
8 i, T5 a0 C1 `; L2 ^! d晴天对地攻击效果最好,其他情况大打折扣: J& ~( }( G- p* W. I! ]( |
夜袭注意月相 |