本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
6 P6 v* m/ |1 I; m; I* u P阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  ! b& C7 s. N# `7 O ^: ] i. O9 U
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你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
5 N: }9 K: @3 w3 Z \( F: t/ b: j3 u* T。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。4 Z: u2 Z( v4 X8 a( `, L! l' d+ ?
几乎没有战线的概念,都是在城里。
* G/ a5 n" A# ~8 O, n而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
E' ]% E& Z, u4 @) B0 P冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。$ ?! `* A4 [: v$ }
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
! z0 T! Z, D6 l" I J7 F- r; G能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
. i, H9 k: a: ?5 w6 M, }这么说理解了吧? |