本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。" ]: e4 K' p' w6 ^+ n
阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56  ) s/ b" R( \ K5 _: e3 [+ q% b# B6 k0 o, u* `
你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
: ?3 O! c+ D% p9 D。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。' R: u: P f+ Y+ q7 \
几乎没有战线的概念,都是在城里。
+ Q3 V. U/ F% p j4 c5 N而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。
: s* S( c' j- A. f% j9 d3 |冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
; m6 p; B* m1 X5 d不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。: e2 `' J7 n: ^+ m0 v' Y- `
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。7 U7 d% q. _5 V4 n/ ?
这么说理解了吧? |