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[AE] 4发反舰命中率太高了,符合真实吗?

史实中被4发击沉的舰船很少,因此猜想命中很低。
* [! i' |+ q) P, J7 Z2 v, w% J但是游戏里面奇高,如,8架投弹能中4-5蛋。。。+ x. N; `( v( T) E' `
还是航行中的运输船。
' n+ o; F! j# m还有更可怕的是能连续命中驳船。。。, P( K. e# m, |* J$ g
看了一下房规,不过ai不守房规的。
6 x! ?" q' d  d& @9 W重型轰炸机四发使用限制:7 u) R( i- `$ q/ H) z" E9 `  t
禁止陆航四发轰炸机(机型类型为重型轰炸机)对海、搜索、反潜,海航4发允许搜索、反潜四发轰炸机最低任务高度为20000英尺。(如果要增加日军难度,推荐限高10000英尺,且允许4发有时限对海)。5 u( l% K/ d, W3 L# Q' j
不过b24倒是有反潜巡逻型号的,大西洋杀了不少狼。
% u; b1 h4 W0 h8 ]- W+ b: c, K但是反舰好像。。。。。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
我选史实研发,基本弥补不了。
  ^0 R/ R( N: \- t房规可以不谈,因为那个是为了对战的平衡和游戏性。9 \, _" l6 w$ H7 j0 i
我查了一下资料,4发打运输船还确实发生过好多次。
! f) F( m) D6 [* s( J6 @" g还有4发反潜,很给力的。( ], d, ~6 w+ [9 I
B24侦查也很给力。
7 `. t8 l3 V) v3 J不过反潜巡逻是大西洋。
7 ?3 g9 H5 {% F* n6 f7 ]但是总体的感觉就是命中率偏高了,毕竟史实里面的命中率基本是1%左右。
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因此运输货物去最前线还是要靠“东京快车”老鼠搬家。! A: N: G2 N. Z( q# J/ N# }1 ^
不过郁闷的是,连驱逐舰都会被4发命中。。。  l' W" k  z3 {/ {& J
感觉不符合史实了。
- ~2 |: ^9 l1 I. d# `不合房规没关系,不合史实,难以接受了。
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莫港基本就无法布置飞机,因为运输船走一次的风险好大。
; x3 u& F# ]4 C0 q0 a5 _' D7 I瓜岛不放飞机有点可惜,米军不停的来登陆,没有飞机放怕是守不住。/ I1 h& |& @0 W+ _
补给是难了一点,4发不停来。* {! z+ `* B  C! |0 [4 c3 w1 E
给我感觉就是按史实,日军即使瓜岛战役胜利了,米军还有圣克鲁斯等很多二线岛屿能用,日军一样遏制不住米军生命线。而前期打下努梅阿的话,补给线又太长,后期根本守不住。因此我打下瓜岛和莫港之后就再也没打任何了。前期是打得下,后期守不住的,所以前期打的意义也没。还有中途岛,珍珠港,没有什么打的价值。
7 e5 n  i! k* N( u另外登陆澳洲兵力不够,后期绝对守不住的。
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打ai和史实发展的区别就是,ai会不断送死,老是裸奔登陆,不在乎士兵的生命可不想米军的风格。
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珍珠港现在不准备打,没啥战略价值。& ~1 z1 [, o2 N- F* ?7 B
我觉得不是ai强悍,而是4发强悍。9 x, G8 K7 p2 p1 L
ai一点不强悍,最大的错误是航母分开使用被个个击破。$ A& o8 a' ]( R! F
43年以前他会合并使用,但是一共6艘也不是一次就6艘全来。8 [6 y: G) H/ w% T6 Q; F0 L) Y
4个先来,和kb的6cv硬碰,他全死,kb1大破,2中破,其余小破或无损。
( V# w3 u9 ~, {! [) L! g( M+ l* C然后就是2个一来,最多3个一来,全部个个击破。% y1 M0 N$ X0 b/ o
史实的话米军不会那么傻,一定会集中一拼,那日军kb就不是对手了。
9 s# W: P/ W6 l6 W/ B还有就是ai喜欢裸奔登陆。
6 Z$ C$ x) F; U$ R, J+ K如果他等10几条cv+几十条cve准备好一起上,日军是无论如何也顶不住。
, k' J  G/ b3 u. {( T( {7 c& r目前我打到快45年,驱逐舰损失大约5-6艘,以上一艘未损失。
6 I0 K  j! [7 V( `1 M4 b) {8 {* {就是运输船损失很大,因为4发点名一点一个准。
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还有一点就是我比较不喜欢进攻,防守会比较没损失,把损失降到最低。
3 E: P0 C0 Z2 d% w' y& j我感觉我把日军玩成米军风格,喜欢保命。
+ f1 a$ P6 _! i, Q( B& u; g2 nai把米军玩成日军,老是裸奔送死自杀。, d1 X% B  r$ `) f8 ?
ai运输船队靠船队万岁冲锋来登陆,汗啊。
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太平洋战场没那么多,大部分都在欧洲战场。
# S+ E% n' N0 C6 t/ p# F具体数字维基百科都有,游戏中的数字基本符合的。/ A6 t3 G$ s& @9 e* o; Z) n* @
你说几万架是总产量,正常部队的编制和总产量是相差很多的。
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你把编辑器里的ai看了哪还有啥意思呢,那就真成没ai了。
2 L+ c0 e1 r8 Z- S3 m: F最好是不要看,也不要打开盟军那一方看任何东西。: K1 L9 L7 p  D8 {
我一次盟军也没选过,盟军部署除了史实的了解,其他一概无知。8 s7 v  p# @1 D5 C  f: }! v" T
到了后期,盟军屁大一点小机场都能飞4发,4发的数量绝对不低于史实,补给船队想没损失基本做不到了。
1 R) g1 i$ o  b( P% c& O到处派战斗机又处于分兵拼消耗的不利状态。9 M: t3 U: D+ }7 d
我的飞机选史实研发,也不改任何生产线,尽量按史实来。
6 \4 f5 s) ?& g6 p* [要把日军的窘迫感玩出来才好玩。
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