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[AE] 4发反舰命中率太高了,符合真实吗?

史实中被4发击沉的舰船很少,因此猜想命中很低。
& J' a9 U4 h- H) R3 L但是游戏里面奇高,如,8架投弹能中4-5蛋。。。
* d- m+ f" X! g& d% u还是航行中的运输船。% `. R/ p$ Q. d, a; G1 a
还有更可怕的是能连续命中驳船。。。
) |3 c  `- Y  s* B( d看了一下房规,不过ai不守房规的。4 U8 s) C) @0 P/ u5 C- K, W5 Q
重型轰炸机四发使用限制:
, ^& t$ r1 X* @& k* c. j0 }, c禁止陆航四发轰炸机(机型类型为重型轰炸机)对海、搜索、反潜,海航4发允许搜索、反潜四发轰炸机最低任务高度为20000英尺。(如果要增加日军难度,推荐限高10000英尺,且允许4发有时限对海)。
1 L6 ]' l; j7 _# w: i  U  e不过b24倒是有反潜巡逻型号的,大西洋杀了不少狼。
+ Y8 F7 J) a9 n& ?* B0 I# K但是反舰好像。。。。。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
我选史实研发,基本弥补不了。
$ i8 f( r( V/ K2 r6 c% h房规可以不谈,因为那个是为了对战的平衡和游戏性。
2 P: j* p0 z" l: ?8 H我查了一下资料,4发打运输船还确实发生过好多次。
9 F; v# x' y) _还有4发反潜,很给力的。
5 m5 ~7 i0 ^5 @8 A1 b- ^  @B24侦查也很给力。
6 b+ t2 |- f  S( _/ K* i* M不过反潜巡逻是大西洋。& F( A7 n  h% J; [: i
但是总体的感觉就是命中率偏高了,毕竟史实里面的命中率基本是1%左右。
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因此运输货物去最前线还是要靠“东京快车”老鼠搬家。1 y1 k8 t* R1 u2 Q% n9 K
不过郁闷的是,连驱逐舰都会被4发命中。。。1 E; e/ g' T# ?4 B: j* q7 I
感觉不符合史实了。
0 j% o0 {% k" z不合房规没关系,不合史实,难以接受了。
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莫港基本就无法布置飞机,因为运输船走一次的风险好大。: G9 v9 E2 l' b5 d, a
瓜岛不放飞机有点可惜,米军不停的来登陆,没有飞机放怕是守不住。$ S; j; S- ]. m
补给是难了一点,4发不停来。. b: ?! d: W2 Z% I
给我感觉就是按史实,日军即使瓜岛战役胜利了,米军还有圣克鲁斯等很多二线岛屿能用,日军一样遏制不住米军生命线。而前期打下努梅阿的话,补给线又太长,后期根本守不住。因此我打下瓜岛和莫港之后就再也没打任何了。前期是打得下,后期守不住的,所以前期打的意义也没。还有中途岛,珍珠港,没有什么打的价值。
+ }" f" S6 F& W. p% X另外登陆澳洲兵力不够,后期绝对守不住的。
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打ai和史实发展的区别就是,ai会不断送死,老是裸奔登陆,不在乎士兵的生命可不想米军的风格。
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珍珠港现在不准备打,没啥战略价值。
. x* k2 M) U2 Q# |" n' _我觉得不是ai强悍,而是4发强悍。
  E& g8 P# d4 Y3 S, K- ~) @2 R+ Q* `ai一点不强悍,最大的错误是航母分开使用被个个击破。' W7 ?( r2 Z& l: ^
43年以前他会合并使用,但是一共6艘也不是一次就6艘全来。
6 \+ G/ Q6 f1 U& Z8 ~6 O' U  a4个先来,和kb的6cv硬碰,他全死,kb1大破,2中破,其余小破或无损。
& r$ Q! _  w% r$ V2 v' z然后就是2个一来,最多3个一来,全部个个击破。  q7 B7 O( T: A2 A# F4 r
史实的话米军不会那么傻,一定会集中一拼,那日军kb就不是对手了。& b4 }6 ]7 D/ v4 q2 X0 B" o. W
还有就是ai喜欢裸奔登陆。
0 o7 `" X  R% ^2 R如果他等10几条cv+几十条cve准备好一起上,日军是无论如何也顶不住。
: C0 A8 {$ b# M9 ?目前我打到快45年,驱逐舰损失大约5-6艘,以上一艘未损失。9 _( |; q" N( I) c0 U
就是运输船损失很大,因为4发点名一点一个准。
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还有一点就是我比较不喜欢进攻,防守会比较没损失,把损失降到最低。! [. t; m0 i. q% L
我感觉我把日军玩成米军风格,喜欢保命。
) V, C( {. X0 n: O2 O( }% a0 Nai把米军玩成日军,老是裸奔送死自杀。' O& `# ]' \. m/ c2 U( W3 g$ \. ?$ X2 _
ai运输船队靠船队万岁冲锋来登陆,汗啊。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
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太平洋战场没那么多,大部分都在欧洲战场。
. y5 R! r: o7 p+ ?3 ]具体数字维基百科都有,游戏中的数字基本符合的。! Z; Z8 y1 Y; ~& M' p  g
你说几万架是总产量,正常部队的编制和总产量是相差很多的。
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你把编辑器里的ai看了哪还有啥意思呢,那就真成没ai了。% i" {; o4 M0 s
最好是不要看,也不要打开盟军那一方看任何东西。" u9 H) T7 b7 a2 l3 j2 n
我一次盟军也没选过,盟军部署除了史实的了解,其他一概无知。; I: T" u9 Y4 s# n( B& S2 H
到了后期,盟军屁大一点小机场都能飞4发,4发的数量绝对不低于史实,补给船队想没损失基本做不到了。
. L8 N0 S, j& i$ W$ y0 i8 l  C1 N* W到处派战斗机又处于分兵拼消耗的不利状态。
" h: I: T  N# J: P* [; o我的飞机选史实研发,也不改任何生产线,尽量按史实来。$ V4 a" ]! y3 C
要把日军的窘迫感玩出来才好玩。
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