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本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑
6 B: X  L0 c7 R! ^' x) \/ r( _8 h, {1 K$ e8 M0 l, y! }- g
你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。+ B& P) p! E! g9 R( o, o7 Z
CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。! Y) l# ~) ^, m3 h, B- j

" v  R6 S( C6 W% w游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数1 D+ J+ S: g: f
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
; d$ {% z* z6 @! ^/ f! C2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推
# d  f6 S! |5 ]6 H6 j7 u3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
0 y& `# N- o: o1 h6 h" E8 P. W当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
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9 y) j( m9 M8 y" B6 v合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
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