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本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑
+ S3 u- h1 f+ u( F5 W+ }; D( ~
  L- g3 t7 A6 s2 x你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。7 b0 ^2 D1 o! B' u
CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
9 u' t3 K, g, r. Y( k4 c% |# `
: ^$ H' `; ]+ u- p  j, w游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
; _- X( H. J, A' g1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
, c/ H) t- ?! L2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推7 @2 v& v1 a0 R& p  |9 J9 w6 Y
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
& N+ r1 p4 S6 t4 r当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。* s! y6 L/ ~+ P3 h/ p) a" W! t6 ?
* R1 C% P3 y9 ]5 G& J$ E7 w0 z
合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
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