本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 $ B- W& t% r7 a$ g' D. k
% ]; w' C! o4 F. X# j" U% r你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。$ A, N- S1 |# D% J9 V
CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
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4 S0 h7 \- ?9 P) F; F% D4 H游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数! r) c4 w- h3 \/ p' |0 e- g1 z/ t
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
# h) H3 J, \5 j/ j0 ]2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推3 k6 W$ \. w8 |) r
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。9 \& |/ X y( O& l" z" o
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。8 E( Z1 g# x7 R0 V( Z% z/ P! S
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合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |