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岛屿基地取机场或港口之中的最大等级计算
: [8 Y' V# D  }+ r防守方最多允许同时出现在岛上最大等级100倍战力 上浮20%
, T: C3 B. J1 D& Q4 c: p进攻方最多允许同时出现在岛上最大等级250倍战力 上浮20%
5 `6 I( }  o3 ~0 a; ^$ O0级按1级的20%为最大上限

6 x" C7 @+ r% {. h: [倍数和浮动比例可以协商
6 D* C" O; ^; G" W- z- @; S
9 }5 S# _! K$ i( `进攻方占领基地后,在5天内(待证实适用时间)撤出多余部队
6 L" i; f( y2 \( J, `$ e4 C7 [9 s4 K6 {$ n* C$ m
记住每个ENG  CD 或ART在战斗时都是有战斗力加成的
/ g( p% t% ?5 }5 t" \
所以部署的战斗部队最好是标准战力,剩余的浮动留给后勤部队
6 n4 @9 O7 G3 f: R* R; PHQ加成极少

6 H: m7 ]$ O6 p, b  h8 }" M
* I- a" G  C9 I) S% N什么是大陆和岛屿基地这应该是有共识的
, {9 ?+ @% S0 q' @2 }5 a如几内亚的属于大陆  所罗门诸岛均属于岛屿  $ N; q  M& h) i
而斯里兰卡和拉包尔则属于大陆 因为有长长的道路连接基地
! C& G; l  s7 e) [实际上就是指小岛
  c5 g! e! d' ]% W5 T' t: Y9 m4 U" @5 e
/ ~* M& P* N% W  S2 ]& s& T6 ?0 J7 }
[ 本帖最后由 Males 于 2008-9-10 08:00 编辑 ]
防守方需要各类地勤和岸炮、工程部队占用分额,而进攻方可以使用纯战斗单位
% u7 P% o/ B0 B( t% e5 t% r或者进攻方 x 250也差不多
  e' S8 O+ [/ y$ P* b  H! k300就太多了没啥悬念 ) D. Y* h4 m; r1 J
4级岛屿上 盟军一个师基本都是350 ,5个师外加一堆坦克也不超标; D9 T* b' v- ]. y1 |+ B
日军一个旅团 外加地勤CD就满了 就算9级城防也必定很快陷落 难以出现硫磺岛时的战斗
计算有误 可更正为250 或300比例
人数是不错,但经过考证无法准确执行,基地显示有36万人,而炮击显示才有32万人
. z' ]; i2 H7 @但炮击显示的战力却是准确的,辅助部队也有战力加成的,再说一大堆没有战力的辅助部队不是上来送死么?
/ F7 F, m5 }  t: p+ \& I7 ?如果采用这个HR的话,人人都会只留守够用的ENG,而尽量增加INF、ARM和CD,
* a2 u+ D% E  q2 T( w0 c3 P) b* p经过试验一个满编的标准基地地勤营增加战力显示20到40之间,但战斗能力却不如一个陆战队或CD
" _6 u6 \' @  E; |0 N& G此HR也并非刻意还原历史,追求真实,不是要准确的限定每个岛屿能站上多少人,而是利用此规则使得游戏的对抗性大大增加。4 _3 T- N' r9 R& i
早期原来盟军不敢防守的岛屿现在敢于增兵,而后期日军也不可能把每个岛屿都填满数千战力,使得盟军的反攻成为天方夜谭。能解决这种现象无非是修改剧本或增加HR,而增加HR的通用性是非常大的。
0 ?: u. }" U1 L9 F2 a: p2 n: B例如在1942年,日军进攻太平洋诸岛,盟军可以在几个关键点堡垒化防守,由于HR同时也限制了进攻方的投入量,所以大可不必担心日军重锤砸鸡蛋,一举突破占领,因为没有长期的火力准备,是不可能快速攻下的,而日军早期急速的扩张是来不及做长期火力准备的,另外强攻一个堡垒化岛屿,无论火力准备和登陆阶段,海军各类舰只包括KB都要长期暴露在最危险的地带,为盟军的逆转创造机会,同时也使44-45年盟军的反攻充满了变数。
. G" @9 [7 f6 e2 @7 D9 d5 F太平洋上就寥寥几个基地能扩张到6级以上,对于此类基地会出现新的战术就是围而不打,因为现在可以从侧面突破防守薄弱的岛屿了,一如历史上的土鲁克
6 |, E2 r$ ]  w% X' @6 F总之此HR会对整个太平洋战争的进程产生意义深远的影响
6 e& S$ s4 e- c
9 I- m* T  J" r) ?$ e/ r
原帖由 蔷薇骑士团 于 2008-9-10 00:02 发表 / e' E. X- N) G, N
依靠2倍的优势对岛屿登陆的进攻方来说根本不现实啊 1 m8 b2 W, l) T( _
七算八算事实上攻击方在实际的战斗力上是处于劣势的。
# U% {& H$ K) Y7 ~- @/ q$ T
6 y$ O6 \9 v% U3 @基本上发生战斗时,进攻方都会掌握制空与制海权,防守方很难有增援的机会,而进攻方可以换部队车轮战。7 C+ v# _4 @9 q: B
至于攻防比例完全可以双方商议
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[ 本帖最后由 Males 于 2008-9-10 07:57 编辑 ]
正因为不平衡才需要改进. n9 r' K+ \4 M" ^' S
因为中国8成守不住,后期派遣军大肆改属,靠盟军固定的战斗力面对个个都是数千战力的岛屿,只能望洋兴叹。
声明 此HR并非针对LH 27的44年档,而且影响最大的应该是前期日军的急速扩张
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