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岛屿基地取机场或港口之中的最大等级计算/ E- g, n) v3 B! p
防守方最多允许同时出现在岛上最大等级100倍战力 上浮20%
" Z$ w: r+ H: K" }进攻方最多允许同时出现在岛上最大等级250倍战力 上浮20%
- m% B3 R/ E4 d* m2 o9 L! o# b0级按1级的20%为最大上限

: v( M. U. H% x. K& u8 \倍数和浮动比例可以协商; X% s- k6 {1 b/ H$ B1 C

' C5 A5 S. B% X' @% W5 k* _# r) w进攻方占领基地后,在5天内(待证实适用时间)撤出多余部队+ M7 u# d. n/ F2 b, x+ s1 \' L, O+ \
+ T/ u$ g" u1 D! y! b* q7 I
记住每个ENG  CD 或ART在战斗时都是有战斗力加成的1 E. u5 p- A. T7 X- j8 ?; `
所以部署的战斗部队最好是标准战力,剩余的浮动留给后勤部队- r5 s2 J; W  M5 ?
HQ加成极少

* [5 d, T+ \$ W. o7 Q
* w+ |+ f* a6 L1 F& M. g% A什么是大陆和岛屿基地这应该是有共识的 , A5 D# b5 u5 D; ]% Z& u
如几内亚的属于大陆  所罗门诸岛均属于岛屿  
0 y9 x3 R( D7 N* S8 s1 i而斯里兰卡和拉包尔则属于大陆 因为有长长的道路连接基地
! h- M  T* F0 C4 U# G3 G" k实际上就是指小岛# }) k9 f2 ~! x. m$ X
8 s* d# J% [0 P+ o( k- E: \, H

6 l4 a$ T, `1 R2 ]8 s% J: Z[ 本帖最后由 Males 于 2008-9-10 08:00 编辑 ]
防守方需要各类地勤和岸炮、工程部队占用分额,而进攻方可以使用纯战斗单位4 s6 C' r. q1 \
或者进攻方 x 250也差不多# _! p4 B' w/ X: v- l1 X, @7 ^+ t
300就太多了没啥悬念 * |8 ?" ^% u* C" L+ K, w  M
4级岛屿上 盟军一个师基本都是350 ,5个师外加一堆坦克也不超标/ p2 x: e9 _9 M  s
日军一个旅团 外加地勤CD就满了 就算9级城防也必定很快陷落 难以出现硫磺岛时的战斗
计算有误 可更正为250 或300比例
人数是不错,但经过考证无法准确执行,基地显示有36万人,而炮击显示才有32万人: n* a; K& Q$ U3 N! Q  V- X0 D3 M! P
但炮击显示的战力却是准确的,辅助部队也有战力加成的,再说一大堆没有战力的辅助部队不是上来送死么?
# Z. n- \. L" g如果采用这个HR的话,人人都会只留守够用的ENG,而尽量增加INF、ARM和CD,
7 N, S; ?( ~. X. C经过试验一个满编的标准基地地勤营增加战力显示20到40之间,但战斗能力却不如一个陆战队或CD# i2 K8 i) f% o- M( M9 y+ Q
此HR也并非刻意还原历史,追求真实,不是要准确的限定每个岛屿能站上多少人,而是利用此规则使得游戏的对抗性大大增加。
% d- S$ a% m$ c& }  P# q/ g; H早期原来盟军不敢防守的岛屿现在敢于增兵,而后期日军也不可能把每个岛屿都填满数千战力,使得盟军的反攻成为天方夜谭。能解决这种现象无非是修改剧本或增加HR,而增加HR的通用性是非常大的。
& B" Y' K) g1 x: _# Y例如在1942年,日军进攻太平洋诸岛,盟军可以在几个关键点堡垒化防守,由于HR同时也限制了进攻方的投入量,所以大可不必担心日军重锤砸鸡蛋,一举突破占领,因为没有长期的火力准备,是不可能快速攻下的,而日军早期急速的扩张是来不及做长期火力准备的,另外强攻一个堡垒化岛屿,无论火力准备和登陆阶段,海军各类舰只包括KB都要长期暴露在最危险的地带,为盟军的逆转创造机会,同时也使44-45年盟军的反攻充满了变数。+ y, ^; E: d) p) F+ I  }
太平洋上就寥寥几个基地能扩张到6级以上,对于此类基地会出现新的战术就是围而不打,因为现在可以从侧面突破防守薄弱的岛屿了,一如历史上的土鲁克
. m* }' l. ~  e  O总之此HR会对整个太平洋战争的进程产生意义深远的影响
! Y) r; i0 ]* a1 X# b+ M
. Z' n* K, o; ~2 |$ r8 \3 e, W
原帖由 蔷薇骑士团 于 2008-9-10 00:02 发表
7 B: i) ?9 z. a1 R  T7 |. A' f依靠2倍的优势对岛屿登陆的进攻方来说根本不现实啊 6 T  J6 S. T( r0 p6 m/ m/ r9 E
七算八算事实上攻击方在实际的战斗力上是处于劣势的。
% e$ n/ d$ b$ {: Q: e
+ T! V& q, u4 c1 h
基本上发生战斗时,进攻方都会掌握制空与制海权,防守方很难有增援的机会,而进攻方可以换部队车轮战。
5 H5 g# ?3 k& t: ^+ D: r至于攻防比例完全可以双方商议
+ e( a. o3 |( z  ~- U0 p. d8 `) \, M7 q, ^: \0 X% g4 s/ U
[ 本帖最后由 Males 于 2008-9-10 07:57 编辑 ]
正因为不平衡才需要改进
( T/ E( C. |- y0 m0 J2 g9 n因为中国8成守不住,后期派遣军大肆改属,靠盟军固定的战斗力面对个个都是数千战力的岛屿,只能望洋兴叹。
声明 此HR并非针对LH 27的44年档,而且影响最大的应该是前期日军的急速扩张
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