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岛屿基地取机场或港口之中的最大等级计算
/ l1 G3 I6 y6 G' i防守方最多允许同时出现在岛上最大等级100倍战力 上浮20%
, t, a. M0 g! Q# P5 U6 a6 B- z进攻方最多允许同时出现在岛上最大等级250倍战力 上浮20%. C  m& x# [: p/ _6 |
0级按1级的20%为最大上限
6 }' u1 r4 W5 `4 E: b
倍数和浮动比例可以协商
$ P% ?* d% S) G% x
( R# Q* v# Q" D' [7 J进攻方占领基地后,在5天内(待证实适用时间)撤出多余部队
% B6 p- ~6 ~4 N5 W7 S6 c& w5 I0 D# P9 T' K% T6 C- j
记住每个ENG  CD 或ART在战斗时都是有战斗力加成的
9 T5 ^: e5 S+ _# ]
所以部署的战斗部队最好是标准战力,剩余的浮动留给后勤部队8 R3 z% U+ j( |) h( I# Y) `' c, i8 ^
HQ加成极少
- \9 s  \( |5 T' R1 |+ T  _' l0 C: s
( p3 ]4 S2 v$ R# p- g
什么是大陆和岛屿基地这应该是有共识的
5 x6 v# e3 M& I4 C0 J/ W* J如几内亚的属于大陆  所罗门诸岛均属于岛屿  
" T4 e' D! T/ e9 F9 y& a而斯里兰卡和拉包尔则属于大陆 因为有长长的道路连接基地9 T7 ^! L  l- L* z# _5 f
实际上就是指小岛/ k) q* V4 ~7 l6 s7 q5 H

2 Z2 n2 s) ~: ?. v' e
% a# u- I9 V& A[ 本帖最后由 Males 于 2008-9-10 08:00 编辑 ]
防守方需要各类地勤和岸炮、工程部队占用分额,而进攻方可以使用纯战斗单位" ]7 ?. [* G1 ~! S2 W* ^
或者进攻方 x 250也差不多
0 S8 \" b5 w: n  u% h, n7 T2 ~: E300就太多了没啥悬念
, V; Q- ]7 L' }4级岛屿上 盟军一个师基本都是350 ,5个师外加一堆坦克也不超标
$ @/ s! O) j' [+ ?日军一个旅团 外加地勤CD就满了 就算9级城防也必定很快陷落 难以出现硫磺岛时的战斗
计算有误 可更正为250 或300比例
人数是不错,但经过考证无法准确执行,基地显示有36万人,而炮击显示才有32万人9 y# S! [$ A' h: n- L% ?2 z& s: c
但炮击显示的战力却是准确的,辅助部队也有战力加成的,再说一大堆没有战力的辅助部队不是上来送死么?
8 {$ O$ C" O2 ?+ b. u/ U如果采用这个HR的话,人人都会只留守够用的ENG,而尽量增加INF、ARM和CD,9 a7 [3 W: b" q- v
经过试验一个满编的标准基地地勤营增加战力显示20到40之间,但战斗能力却不如一个陆战队或CD1 j2 {% k  t# |8 W9 H1 _3 J" C
此HR也并非刻意还原历史,追求真实,不是要准确的限定每个岛屿能站上多少人,而是利用此规则使得游戏的对抗性大大增加。4 K, K/ R3 Y; a/ l; H
早期原来盟军不敢防守的岛屿现在敢于增兵,而后期日军也不可能把每个岛屿都填满数千战力,使得盟军的反攻成为天方夜谭。能解决这种现象无非是修改剧本或增加HR,而增加HR的通用性是非常大的。
2 v/ R. |0 j$ n& y, O5 Q例如在1942年,日军进攻太平洋诸岛,盟军可以在几个关键点堡垒化防守,由于HR同时也限制了进攻方的投入量,所以大可不必担心日军重锤砸鸡蛋,一举突破占领,因为没有长期的火力准备,是不可能快速攻下的,而日军早期急速的扩张是来不及做长期火力准备的,另外强攻一个堡垒化岛屿,无论火力准备和登陆阶段,海军各类舰只包括KB都要长期暴露在最危险的地带,为盟军的逆转创造机会,同时也使44-45年盟军的反攻充满了变数。2 z$ R- _# |1 P7 t9 n8 N; J
太平洋上就寥寥几个基地能扩张到6级以上,对于此类基地会出现新的战术就是围而不打,因为现在可以从侧面突破防守薄弱的岛屿了,一如历史上的土鲁克0 A4 h( }7 n! g% n  m
总之此HR会对整个太平洋战争的进程产生意义深远的影响% j  N  y" ^& g# Z& z2 b
. d8 V( x3 j  g8 r) d5 P5 w8 d
原帖由 蔷薇骑士团 于 2008-9-10 00:02 发表
. M6 ?: E& t4 s& [5 u$ J1 \- r; v依靠2倍的优势对岛屿登陆的进攻方来说根本不现实啊
$ [' L6 J  j, l; ~* |七算八算事实上攻击方在实际的战斗力上是处于劣势的。
9 d! O. o  K' t4 I4 d0 R; \+ c4 e# Q# h6 o& l
基本上发生战斗时,进攻方都会掌握制空与制海权,防守方很难有增援的机会,而进攻方可以换部队车轮战。
& X, z' F* h) ~/ {  @. d6 J至于攻防比例完全可以双方商议, b7 ]& u6 G- k3 t' A0 F( c! I6 b
1 j4 `% k  ?8 S$ t, a  Y8 ?5 h+ i
[ 本帖最后由 Males 于 2008-9-10 07:57 编辑 ]
正因为不平衡才需要改进
  a; L) O- d2 x, M5 d2 `9 k. G因为中国8成守不住,后期派遣军大肆改属,靠盟军固定的战斗力面对个个都是数千战力的岛屿,只能望洋兴叹。
声明 此HR并非针对LH 27的44年档,而且影响最大的应该是前期日军的急速扩张
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