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岛屿基地取机场或港口之中的最大等级计算
& K  H% ?3 T/ }# [防守方最多允许同时出现在岛上最大等级100倍战力 上浮20%+ k2 p; z, y/ M7 f9 X' b  j1 E
进攻方最多允许同时出现在岛上最大等级250倍战力 上浮20%$ Q0 @! `7 X* H& w8 k& S- [) X+ _; L
0级按1级的20%为最大上限

( ^1 p: h1 V1 ]- ^1 g7 k倍数和浮动比例可以协商3 [& ]9 e0 x! P$ h6 g2 Z' q

* j/ o: e, j; W" {+ a% \% S进攻方占领基地后,在5天内(待证实适用时间)撤出多余部队
5 Q2 G1 e0 P+ }; g! p
) F8 P# {' j* Q, l记住每个ENG  CD 或ART在战斗时都是有战斗力加成的' x2 b2 D# L2 a$ f
所以部署的战斗部队最好是标准战力,剩余的浮动留给后勤部队/ X0 Z' C3 }0 S! `& M4 v2 t
HQ加成极少

% y" {$ R! r+ @
* a4 d/ C3 d: y  _% S  w1 w+ B什么是大陆和岛屿基地这应该是有共识的 ) D1 F% U) @* a- R% k
如几内亚的属于大陆  所罗门诸岛均属于岛屿  
! j$ N* W9 ^; ]& W' G1 m4 c而斯里兰卡和拉包尔则属于大陆 因为有长长的道路连接基地
, {/ _  u" |5 C' @$ p$ E实际上就是指小岛
$ W5 d/ K$ x/ @8 C$ u; D/ s" [* m( X# p+ t% Q
- G. `, w6 j) v1 Y; m
[ 本帖最后由 Males 于 2008-9-10 08:00 编辑 ]
防守方需要各类地勤和岸炮、工程部队占用分额,而进攻方可以使用纯战斗单位
6 F* y, o& G2 }5 m8 s: g或者进攻方 x 250也差不多
6 f2 V! C) K. R300就太多了没啥悬念 4 X' W' N4 r, y  L) Q. o# H2 }. M! S3 l
4级岛屿上 盟军一个师基本都是350 ,5个师外加一堆坦克也不超标6 C0 o/ ~+ g- S) P; V& l9 J) `
日军一个旅团 外加地勤CD就满了 就算9级城防也必定很快陷落 难以出现硫磺岛时的战斗
计算有误 可更正为250 或300比例
人数是不错,但经过考证无法准确执行,基地显示有36万人,而炮击显示才有32万人
5 F- v4 C3 J. W; G' e9 Z- w) B6 e但炮击显示的战力却是准确的,辅助部队也有战力加成的,再说一大堆没有战力的辅助部队不是上来送死么?
9 F( i9 l4 v% m9 K2 ?如果采用这个HR的话,人人都会只留守够用的ENG,而尽量增加INF、ARM和CD,
, u5 h  j& ]% F! z# u; }经过试验一个满编的标准基地地勤营增加战力显示20到40之间,但战斗能力却不如一个陆战队或CD5 q. E. X6 _9 U: I* d$ A
此HR也并非刻意还原历史,追求真实,不是要准确的限定每个岛屿能站上多少人,而是利用此规则使得游戏的对抗性大大增加。# D: o8 e- q" O
早期原来盟军不敢防守的岛屿现在敢于增兵,而后期日军也不可能把每个岛屿都填满数千战力,使得盟军的反攻成为天方夜谭。能解决这种现象无非是修改剧本或增加HR,而增加HR的通用性是非常大的。
% ?# q) W- L7 t* f% S2 D5 P例如在1942年,日军进攻太平洋诸岛,盟军可以在几个关键点堡垒化防守,由于HR同时也限制了进攻方的投入量,所以大可不必担心日军重锤砸鸡蛋,一举突破占领,因为没有长期的火力准备,是不可能快速攻下的,而日军早期急速的扩张是来不及做长期火力准备的,另外强攻一个堡垒化岛屿,无论火力准备和登陆阶段,海军各类舰只包括KB都要长期暴露在最危险的地带,为盟军的逆转创造机会,同时也使44-45年盟军的反攻充满了变数。
4 [+ W% h: z" [7 f7 E太平洋上就寥寥几个基地能扩张到6级以上,对于此类基地会出现新的战术就是围而不打,因为现在可以从侧面突破防守薄弱的岛屿了,一如历史上的土鲁克: Z; M/ ]5 a/ t+ z6 p. ?
总之此HR会对整个太平洋战争的进程产生意义深远的影响
, e2 Z1 _8 o* f2 b. t3 z9 t
# N- k9 P& n$ s9 F" u; K$ g# D
原帖由 蔷薇骑士团 于 2008-9-10 00:02 发表
( i5 h* a6 d# |6 T依靠2倍的优势对岛屿登陆的进攻方来说根本不现实啊
( |7 c: j* E# G' ~七算八算事实上攻击方在实际的战斗力上是处于劣势的。
2 ~  i/ B* M( J5 R# B! z0 u& l5 A* @' C, R9 Y- I! Z# ^
基本上发生战斗时,进攻方都会掌握制空与制海权,防守方很难有增援的机会,而进攻方可以换部队车轮战。' f3 A* b  k# U
至于攻防比例完全可以双方商议
. |" N4 p/ E2 c9 S& u1 F  K
) v# W& J3 v5 {7 v[ 本帖最后由 Males 于 2008-9-10 07:57 编辑 ]
正因为不平衡才需要改进3 ^) \6 S4 Y% g7 l
因为中国8成守不住,后期派遣军大肆改属,靠盟军固定的战斗力面对个个都是数千战力的岛屿,只能望洋兴叹。
声明 此HR并非针对LH 27的44年档,而且影响最大的应该是前期日军的急速扩张
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