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按我个人的习惯, \! Y, \  A9 `; y$ a( k; F
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
+ g& T( I/ p- _陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
! k9 u6 p7 o, e- n战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
1 N: T+ Q$ {' L# B. z: M' c( p  i0 g5 {$ O
此外越高的领导力 飞行员经验升得越快. x$ a8 F# k" J; S' g5 t
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
2 h" |' z/ Q" T4 e5 R) a, z: \实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了0 v% m7 b6 L9 f' w8 o9 g( J
6 d6 ^: D8 m9 i$ }
至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
$ o5 Z' w- {+ T( a5 H' u0 _& V; Q好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的. }+ H( k! G  \( V
( D% Q: s, U( d: ]7 t5 t, Y
[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
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