返回列表 回复 发帖

G线软轮机和软炮手(防空)最终数据详解!!!

本人Z99专用软兵终于在今天凌晨3点出炉。现揭密其详细能力值:(打针后)- P9 c8 O! i9 p+ |3 U2 f- B
总共4个兵:7 ]# }2 |8 i) ?- l% d
1号:软轮机  初始属性 修理  9      修补 12       轮机11                                          120级属性值:修理 2395      修补 2835      轮机  29510 z2 }+ }, y" J6 O
2号:软轮机 初始属性 修理12      修补  10       轮机11                                          120级属性值:修理 2830      修补 2543    轮机 2955+ Q( f, m7 c5 P
3号:软炮手 初始属性 修理 8       修补  12      轮机11   命中 9   装填11               120级属性值:修理 1195        修补 1778     轮机  1899     命中  1606       装填 1899% {, @- o. \) w* k6 ~  ]/ s' `, y
4号:软炮手 初始属性 修理 11      修补  11     轮机 9    命中10   装填11               120级属性值:修理 1634        修补 1632      轮机  1609     命中  1755        装填 18993 g! ~! }) n7 n/ W& k1 C

2 M6 ]9 x; ~0 S2 n3 u因为最初的1级时候原始属性没记录下来,所以会有几十点的偏差。。。软轮机为白兵到12级转国籍,转辅助兵再带到120级   软炮手为白兵转国籍直接带到120级
; x% y& q- c, ^2 C* D6 t: Q  c* F: m2 E" c, u  q
[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:26 编辑 ]

BH296
现在暂时不能告诉你加了多少软防,因为我技术目前还杀不上来,不过我都打针了的,如果防空正常转的话,基本一个兵都不加几点软的,我是转为开小船练的。。。

BH296
今天凌晨的时候我发现我那4个兵把熟练买满之后软就已经到了900..." s3 ~: ?* m' A, j. z# q
其中1号100技术+653熟练   提供 312  的软                 总兵数  758
5 f$ T! t; C' C7 H      2号100技术+651熟练    提供  348  的软                 总兵数 758
# d" }+ [9 `% ~- R. d     3号100技术+408熟练      提供120的软       总兵数  650  
. W4 F$ M5 S2 N. e# u4 q0 S2 z4 a     4号110技术+326熟练      提供124的软       总兵数  6504 p9 n" L' X$ r
   我分析应该是我修补属性12的兵比较多,所以容易到900软.
/ j4 h2 |* G1 b7 S: b  后来通过几把超级的实验  发现修理大概为120-130DP/S,最高速度58节,持续时间不到1分钟...
  d; F# _9 e% L' R. G% n+ ~5 N" n5 ?9 M  r& X
[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:30 编辑 ]

BH296
晚上我直接发打针后的属性值上来,3号和4号可能是弄成1个了: }" p' `2 Q# D+ X- P

! e- p. v8 i$ h8 a[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 11:09 编辑 ]

BH296
返回列表