返回列表 回复 发帖

G线软轮机和软炮手(防空)最终数据详解!!!

本人Z99专用软兵终于在今天凌晨3点出炉。现揭密其详细能力值:(打针后)+ A' `) D4 U) Y, Z8 m
总共4个兵:3 z$ y5 u& Y- r% @9 t1 M0 l* Z
1号:软轮机  初始属性 修理  9      修补 12       轮机11                                          120级属性值:修理 2395      修补 2835      轮机  29510 N, |# ~/ f, U3 e: R  w8 h
2号:软轮机 初始属性 修理12      修补  10       轮机11                                          120级属性值:修理 2830      修补 2543    轮机 2955
* C* o: s: ]# ?1 U0 L3号:软炮手 初始属性 修理 8       修补  12      轮机11   命中 9   装填11               120级属性值:修理 1195        修补 1778     轮机  1899     命中  1606       装填 1899
+ \% g' q: y6 X% D4号:软炮手 初始属性 修理 11      修补  11     轮机 9    命中10   装填11               120级属性值:修理 1634        修补 1632      轮机  1609     命中  1755        装填 1899. l$ C, T5 I8 t+ K

, _; X; C: v' D  x8 y' y因为最初的1级时候原始属性没记录下来,所以会有几十点的偏差。。。软轮机为白兵到12级转国籍,转辅助兵再带到120级   软炮手为白兵转国籍直接带到120级6 S6 f/ O" L( A
6 X8 e" C5 _+ _/ E& U
[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:26 编辑 ]

BH296
现在暂时不能告诉你加了多少软防,因为我技术目前还杀不上来,不过我都打针了的,如果防空正常转的话,基本一个兵都不加几点软的,我是转为开小船练的。。。

BH296
今天凌晨的时候我发现我那4个兵把熟练买满之后软就已经到了900...$ k; p" G+ ?& y* n: }, e, B
其中1号100技术+653熟练   提供 312  的软                 总兵数  758
: \. M0 F% _/ v      2号100技术+651熟练    提供  348  的软                 总兵数 758" \2 X# L# v- w! t
     3号100技术+408熟练      提供120的软       总兵数  650  
) V9 F7 ^9 ^/ C( E: g     4号110技术+326熟练      提供124的软       总兵数  650
$ m3 y% T9 @- f, L0 Q! \3 W   我分析应该是我修补属性12的兵比较多,所以容易到900软.
. F( @( P0 h2 z# q2 S/ @( b+ g2 k  后来通过几把超级的实验  发现修理大概为120-130DP/S,最高速度58节,持续时间不到1分钟...% T' E" y; g4 Y  P
: m: ?7 T5 ]! Z/ r
[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:30 编辑 ]

BH296
晚上我直接发打针后的属性值上来,3号和4号可能是弄成1个了, F& ~9 q' n, K! M

: P. `6 n9 o( @* t" P[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 11:09 编辑 ]

BH296
返回列表