本帖最后由 paulqiu 于 2009-7-18 13:45 编辑
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14、分割用在躲避对方空袭或需要分散兵力作战的时候,
$ ]% p1 z: f0 P0 [' `9 v& Q15、支援不足的影响疲劳混乱恢复速度,支援单位是用来修复损伤部队和补充部队的。你支援单位越多,当地的补给需求量就越多,相应的会有更多补给囤积到该基地,战斗部队详细状况界面的左方的支援有个实际需要的数值,补充部队时只要大于那个数值呈现绿色字体就足够了。再多也没用。: v! U' g5 t1 j' M
16、日军可以换上海航的岸基大队,美军可以换上陆战队的飞行中队0 u' F a# w6 [6 E) t' l, G
18、WITP有用的指挥官人名数值列表 http://bbs.biku.net/viewthread.php?tid=4552&highlight=WITP%D3%D0%D3%C3%B5%C4%D6%B8%BB%D3%B9%D9%C8%CB%C3%FB%CA%FD%D6%B5%C1%D0%B1%ED
- M4 \- u6 _" a8 r( w19、已知的影响包括:
( A r1 x5 y+ @2 t2 l9 t4 g' o5 l影响将岸轰任务转变为水面战的几率
5 T1 {* q4 C; r& G影响在水面战中能更快地集中
- d% n; E$ ^( F8 v, Z5 [潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
1 H! ?& p2 T X# p航母编队好战度高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,低的指挥官可能1格都不反应
- Q# v9 b4 b* _9 V0 P21、盟军的是本身,日军的要看库存
7 ?! M& P2 ?+ T8 Q X2 M24、见手册8.1.1 |