本帖最后由 paulqiu 于 2009-7-18 13:45 编辑 ( z X3 O- E% |
8 T8 g7 R! q2 x7 I0 Z5 b14、分割用在躲避对方空袭或需要分散兵力作战的时候,
/ R* N7 O: X/ m* P4 t# T$ y15、支援不足的影响疲劳混乱恢复速度,支援单位是用来修复损伤部队和补充部队的。你支援单位越多,当地的补给需求量就越多,相应的会有更多补给囤积到该基地,战斗部队详细状况界面的左方的支援有个实际需要的数值,补充部队时只要大于那个数值呈现绿色字体就足够了。再多也没用。
3 X+ W& N4 h6 F0 [" ~16、日军可以换上海航的岸基大队,美军可以换上陆战队的飞行中队
; `. X ?' X9 V' r18、WITP有用的指挥官人名数值列表 http://bbs.biku.net/viewthread.php?tid=4552&highlight=WITP%D3%D0%D3%C3%B5%C4%D6%B8%BB%D3%B9%D9%C8%CB%C3%FB%CA%FD%D6%B5%C1%D0%B1%ED0 N9 D. V# v) v- v' H5 g
19、已知的影响包括:
; z* T: K/ F. u% Z( k: N影响将岸轰任务转变为水面战的几率5 K# z7 [! y4 ]( |6 H5 Q, l6 f
影响在水面战中能更快地集中* @" v" b# L" {
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率! G" ~) m. W) R; q# w3 W5 [3 z) n, S M
航母编队好战度高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,低的指挥官可能1格都不反应/ u& F; C. L8 \
21、盟军的是本身,日军的要看库存
/ }$ B p7 u% X/ E24、见手册8.1.1 |