本帖最后由 paulqiu 于 2009-7-18 13:45 编辑
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14、分割用在躲避对方空袭或需要分散兵力作战的时候,
0 Y1 S! ~) s% S/ o4 Z% j: U$ _15、支援不足的影响疲劳混乱恢复速度,支援单位是用来修复损伤部队和补充部队的。你支援单位越多,当地的补给需求量就越多,相应的会有更多补给囤积到该基地,战斗部队详细状况界面的左方的支援有个实际需要的数值,补充部队时只要大于那个数值呈现绿色字体就足够了。再多也没用。4 g' w1 }7 {4 H: A. V s' \# {
16、日军可以换上海航的岸基大队,美军可以换上陆战队的飞行中队) p$ C% A& K+ e) t+ p
18、WITP有用的指挥官人名数值列表 http://bbs.biku.net/viewthread.php?tid=4552&highlight=WITP%D3%D0%D3%C3%B5%C4%D6%B8%BB%D3%B9%D9%C8%CB%C3%FB%CA%FD%D6%B5%C1%D0%B1%ED: N6 q6 k, u' e, ?1 v% z
19、已知的影响包括:
8 k( s! b8 c4 H! B- c6 t: \影响将岸轰任务转变为水面战的几率
$ e: q. Y& {; O影响在水面战中能更快地集中 M6 L$ A1 {, Q% t' K) n$ [
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
/ `$ i# }2 R1 S+ k航母编队好战度高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,低的指挥官可能1格都不反应
$ e/ X$ @' E' g21、盟军的是本身,日军的要看库存
8 B* h' S$ L9 x8 s0 i24、见手册8.1.1 |