与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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一、战略思路:( C5 s' O3 ]) v* R" v- K* R
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
7 J( t4 e: |( _" \6 O5 c0 q2 o1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。% N5 V/ a4 K, E4 u9 X
日军玩家可以选择的主攻方向:3 K3 M+ m2 Y# ^
1、吕宋. G) I/ {8 b a4 R% `, H
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
: [( S# Z/ H0 a. @( R" S威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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2、马来9 l6 |3 a x _+ u7 \
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡( T, \/ [% H5 p( F/ ~
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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6 B! Y0 A& i- t6 i3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
* l6 G2 o6 y5 M, c4 L' p8 S0 G0 _优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
) w( V5 w# x6 v, f威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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4、安汾岛/ v; b. C' U' ]0 @
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面% b: w! [& }8 @! i4 x6 t
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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: ~* x7 b+ j' E2 p* z5 K* d* P5、古晋
U6 q7 A/ {- \* Z. E9 d% @优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势1 ]8 G3 p- z; ?: g V. K i
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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# v+ Y; K; v6 i" F; _$ U6、威克岛$ F+ L1 v5 A: h/ C
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向) [2 g# G) M. [0 H. m: a
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛
) ^, w" U: t$ ]) f# J6 x2 G优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向, H! h: L: C! B* R& k1 }
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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8 Z/ B- A, }8 E% s5 x8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
8 ?/ I* U, d9 m/ x, g) d+ o优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求8 g% Y* D. P- B; E2 |: k
威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项3 {7 A* `6 g& O4 S. ^; X
" x2 p- x3 k5 U5 f/ T- }: a总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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二、战术使用 g, Y3 c. @* [8 r7 K: ^& T
: I- ^& H' F1 y运输方面:/ M( D* }( ]6 o) D3 e. l: a
# b/ T$ w0 B5 V, K( t q1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失1 K# c. W8 n) b5 N. ?5 r
7 ]4 i2 J5 N2 w# g2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的
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/ q. N, Q- t' h* _+ c2 N$ x; {陆战方面:; M9 `# n) A, `
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领8 a$ M' a% G8 `, v& Z: P& ?
' m, m7 X# X# \( S' N# T6 x2、请注意部队对于攻占目标的准备度: n9 J- ]1 e9 L9 G2 U' e
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3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军7 F$ s" j1 E2 G( k5 Y6 r/ r
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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; G1 [3 O# r- [* h7 f8 m& C6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题* v0 X0 \& P7 i( j. F( a3 T2 i
7 j; w# Q D) o$ u* `( a航空兵:
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员% p) ^& G- |% ^ {
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率/ p' Q/ h( d/ y' a7 s
* W3 ^: `, H" S# Y- c6 N5 X9 L3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失$ p8 u4 M' c6 D/ L: Q
$ \% M! T! y0 `0 A4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失; J1 u) j/ V# Y, q% O! ?
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5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻& M0 H |* G8 {9 G
. ? X, l- {$ B- g8 Q6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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9 K8 j9 q7 W$ q4 k7 T总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。; V% [% K* M0 N) G9 i2 S& f! c
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验/ ^. K7 a9 |7 t! ]7 ]8 L
. b2 p8 ~( \: G. G* E" B[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |