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与LH对战的自我总结--仅供新人参考,望老鸟指导

与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 9 }2 R5 ^0 I, O
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一、战略思路:7 e7 G' u' b, Q2 x7 j
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
; z+ r0 u# Q3 s. [1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语: J2 x# B5 G1 [
日军玩家可以选择的主攻方向:
0 H& L  g! M) q" O: p3 [- _1、吕宋9 n6 o3 ^0 K3 {% @
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛" n0 ]% E. v0 r  W: J* p. g
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击2 o  n. b6 j8 v- c* m

/ `( t1 O8 D4 D2、马来& @/ G: l7 L  s
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡2 o9 T( L" u4 ]' @' [$ |! R1 i. H$ q8 v
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾! n1 n6 g  _- O7 X  w
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线0 W' b& _' T& z- N3 F& x
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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! T4 D' |9 I0 g$ W2 {0 U" y2 K) @+ L" f4、安汾岛
% \5 G( V0 x4 h( O+ d优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面: t7 D$ I# M: u7 m
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击( R, F* m8 G# b% q' y" }+ w( s

! z" H* B3 P$ {" X1 K/ p5、古晋
" z1 @# b' B; N5 q优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
7 X. q. Q. r" W. g5 W威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
  C" K5 b( U7 {" [. F
% O9 i( x7 g' r; j3 @/ O) q/ ?2 ?2 C3 B6 _6、威克岛2 ^2 {0 T4 W- j; K9 M& [3 a- a
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
$ H, Z: a- }5 q5 k- F威胁:敌CV及快速DD水面袭击; d" M& c: d+ @+ ?6 ~

' A( A) {3 {3 R7 ]2 ?7、吉尔博特群岛、砍顿岛0 C1 M$ U% N$ B2 s) e( E
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向# Z! s' a+ Z& T& ?
威胁:敌CV及快速DD水面袭击: S  n8 h# O% s1 C
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地; ?1 i( E( W. V, p6 t
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求, X1 B9 f1 B. j  P5 j" ?
威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项
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( X* e6 G7 R2 D, X0 h* J总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.6 V# F3 Y' }; _2 I9 B8 `
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二、战术使用9 O2 Q* Z' m9 W, m2 O

; q& \- O3 ~# n) [' C2 n& C9 J( i6 [8 J! {运输方面:
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6 v  A  r/ b; {  r9 l# m' h1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度; \5 z3 e3 ~- p% z
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的
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8 W# k8 v4 g0 t# K' S4 }) \  A陆战方面:; y$ D2 ?8 f! q5 q% {0 j& p
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领
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5 J+ s" u" ]3 @& h2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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! p6 W, h. F2 J/ W3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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, @6 U6 c: {; o* y: l& y6 Q, G4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军. Q) n' k' E- _" h, M! Z! C4 u

2 S1 d2 O; t. Q5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现7 K4 `3 E- O: V: p; g2 E) Q

: {: ?8 h3 x! L: }; I9 I% c6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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航空兵:
" u: h- z; {8 ]: P6 X
; _. H+ d" v. B1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员% l# Y2 [: P) W, w' ?7 @! @/ Z

( @; ^/ O+ V8 p; J2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率
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& H. P  a- f% P1 i3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失/ h. _5 q9 e! I4 u# b
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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# _3 ^) I6 `' A% D, ]5 l5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻# a# q9 p7 |. r! f9 k% A
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点7 T! `- q$ E- O4 _$ W0 t$ g

0 E6 a9 z5 w0 V; ]- W7 l8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配  g" T: j  o8 |" Q
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。8 h' N# P: r8 R, K; M' L" o' k
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验$ ^3 R" c- ~5 c. p

# V- ~4 Q/ S7 O5 ~6 p3 f' F[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ]
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  • kevin_hx

原帖由 daba2000 于 2008-11-14 15:38 发表
% X' C/ t: @: p- f5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现7 G; `; e# Y" n+ H) f1 [3 m& G
对于这一条,我不知道实战中是怎么回事?难道49在行军前不知道用跟随命令吗?稍加注意就应该不会出现小部队单独过河的事情吧 ...
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2 U0 I* V! I! S7 p$ k& t说实话,我开始都使用全部行军的,确实是对这个跟随不太理解,后来LH给我上了深刻的一课就理解了
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