与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 ) |' v( ^+ x4 p
8 A8 L# ~2 j: _! w& x) V& n$ X" X+ D一、战略思路:
4 s, \' l$ x% w' Z由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.6 I/ c8 l* q- q7 w1 K! J
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
9 \7 |4 L n8 ?日军玩家可以选择的主攻方向:: g! p2 T4 f; @0 \& I) n x
1、吕宋8 E- S" y- {& P& I" O }
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛4 L% ]/ U& {* n( o
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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2、马来# ?$ Q9 v+ d3 `; w/ A
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡- {3 S% p' B5 w1 {: U! g% p
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭! G/ t; ], R9 E( m
" a( M$ t7 Q1 b$ g5 [6 e3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
$ C7 K& T5 Y2 R优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线2 C4 v5 o+ h) w7 s% x5 [
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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4、安汾岛8 H& q" @8 M6 }; Q
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面0 C- z: @/ g( ^' u) d
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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5、古晋
" g* b3 [4 x2 t2 u优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
( s& O8 Z% I3 Q+ S# G7 q威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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, Z- t1 m3 m7 V- |7 y) k0 r! y6、威克岛. r1 ~" M; J p% R
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
" a2 i% ~; [: _, \7 V威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛" j5 `2 {1 | V( O8 P
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
) W: h3 v: ]/ ~0 v- G. c威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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, M, M1 T8 Q0 y# Z- k$ x! D0 V8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地* _% H9 a2 k3 {% v3 c! s. x, c T
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
$ z5 x) L: Z- q1 g- `1 x2 p威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项- v5 t5 Y0 c$ B) q2 }7 a
& T# y3 N! z, R! h8 {; D总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.. w8 H. y0 H3 [7 G
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二、战术使用
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运输方面:, F) ]! f/ U- x" V0 Q6 W
! }3 K8 V5 i2 K- L! \# E8 N+ y1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失& p' W" m" j- y! u/ R1 B* ?7 C
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的" m7 g1 d" d1 t# C% X
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陆战方面:
4 `; j+ w( ~; Y& B6 Q8 a1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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# L+ a6 C' l! Z% p& M6 K) L% y5 Q3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充' q/ `. J5 B8 j. W# ?( Y0 g
3 M5 u' [, @( M! i4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军7 k- I7 h% \& ^/ S7 \' s, C4 r
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现7 J2 Y! G" ~# q L8 G1 ?7 u* }0 K
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6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题, L" ^) `+ w5 [4 F7 H }8 ^
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航空兵:
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) G2 e0 D; |. v. o% `" i1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率) k# V7 d6 M" I4 M
' o& `) L' D+ `9 h/ K8 `2 ]3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失) `0 E! G j! ]# x u' b9 Q
3 T" J1 e! \/ B4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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- h2 P$ i2 X. C8 f. O4 W, o5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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/ S: a" v( l" x' ?, r6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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! ~, ?" f1 o/ o) I8 ]9 u2 a7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配8 U- @# ~% R" H/ }! n' a* v1 N8 x
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
& l# H* X2 [( N. g此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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7 J- a. @; p+ v7 W* A5 O& @[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |