本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
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从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
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由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。0 g; L! V: M, v$ S$ [
& a& Y/ ^4 Z+ L# |版本:1108r9
" o' D* l+ @1 l8 W6 g) ~% g剧本:剧本2% [" ]/ w8 j: l- {2 |
战雾:开- `# X: J! r! V8 w! \
高级天气:开$ l6 T: ~+ I2 t6 ^
盟军损管:开
: U5 F6 j+ J0 N2 k( z0 ?( l$ f1 E自定义升级:开
3 w+ |1 E* O- H% ~1 }5 N7 `历史首回合:开或关,由日军决定
: g7 i$ I1 |& P2 m) T5 [: @12/7奇袭:开
% w- P' \ s2 j, k2 l美军鱼类可靠:关
7 W, l3 @2 F4 J6 }5 [5 P+ h; g真实研发:关2 _8 y' n- g2 e4 T# y p9 h3 r3 m
无单位撤退:关0 |( Z" Q% ^4 d" X
增援:双方均 +/-15天" o: |1 ^7 r8 G+ H! L$ v( y$ P
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房规:
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2 K5 W/ W0 D" W& s1 x, G: d如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。5 y7 s9 G; W0 j
8 t* O' B# }. S( j) ~0 ]/ N6 P/ v以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:
" O# E$ T( h8 J+ F+ \1. restricted单位跨国境需改属。
1 J5 D& X0 D% r% p0 S& A4 O2. 四发禁止naval attack。) S5 m7 P9 z" s N
3. 战略轰炸只限于日本本土。
; K3 c X0 r8 V7 c9 L4 o# d4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。 |