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我现在感觉,对官版而言,现行HR还是基本完善平衡的。
, t6 U( D" g& \2 Y实际对战双方以此为基础作协动态修改就可以了。(有时候改剧本还不如改HR来的实在)' I( E2 p0 o5 w

; v0 z7 G& S4 I现行规则下,现在想到的有2个问题:% ?3 F( F; y5 a, ]8 {0 }
1.初期不应该过分限制盟军4e对海。可以改成42.3/42.4月以前4e 6/8格以内对海,高度30000。这个主要想弥补初期日军速攻时盟军的真空。
) k( ?9 Z# W2 F* s/ M6 Z: D2.官版地狱猫是个大问题。144架/月是盟军海航45.1以前仅有的力量。而实际上44.4以后,地狱猫就完全没有优势可言,跨海反击难度是很大的。但是如果允许海盗上舰,有很容易打破中期的某种平衡。考虑到盟军官版缺少P51B,建议修改官版剧本,把P51B改出来,把地狱猫产量提高到200。" B' m" m+ _; ]8 F$ g3 @5 g6 _: V4 j
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现在仅想到这些
这也是日军不错的防御态势,盟军已经很不好反击了! C5 o4 f. E" ]3 `- U) R

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原帖由 starlh 于 2008-12-3 20:05 发表 ) U! e2 l6 W/ `7 {! f" }
所以要一开始就清楚明白的给日本玩家一个信号~去澳洲和去印度将会流血~~不能承受最好别去~老老实实的打下历史线和澳北就好~~
这怎么可能...
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原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-12-4 17:48 发表 : b4 M5 q( R1 Y9 O& O- S
不打印度和澳洲,日本死定了……
我接着屎大的第3条说,基本同意他这个看法。* D' V% [: j, V% @: O
对官版,现在讨论HR可能不如修改15剧本来的方便可行。: s2 x/ ~( y$ u6 _
我觉得改动也不需要很大,现在基本平衡,9 \% {5 v7 Z7 O5 @  y7 O
要改动的包括:
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) d  j2 e( k1 n  H! K) B: i1.增加地狱猫产量,144到200? 同时减少夜战地狱猫的数量。(还有盟军有些飞机的产量过大,而使用量很小,建议也修正,包括盟军海航4发,中队不多,产量巨大),另外建议增加F5闪电的产量。) z1 b( X! u4 ?# }$ l% s2 h4 A
2.修正P51B的bug,使得盟军可以使用该飞机。(似乎B26G也有不能使用的问题。待确定)
; x. ^6 \' N4 j) C3.增加44年盟军步兵班补充数量,翻倍?具体待定。43年以前的不需要改变。
; G) X9 [- D1 g5 j" R4.略微删减43年下半年以后增援的盟军飞行队数量。日军是否修改待讨论。
3 k# f5 o6 |) g- c5.增加日军飞行员pool数量,具体需要日军玩家建议。
; r! m2 P; e, k  K7 r6.剧本完全删除PT,适当考虑在后期增加些LST。6 G3 P2 g% h# k6 ~& j
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想到差不多就这些,欢迎讨论补充。
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