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我现在感觉,对官版而言,现行HR还是基本完善平衡的。
& Y. \! o1 a+ A0 Q0 Y/ o+ B实际对战双方以此为基础作协动态修改就可以了。(有时候改剧本还不如改HR来的实在)
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) ^8 U$ e1 e* O2 k. ]0 b& M! D现行规则下,现在想到的有2个问题:
* ]2 J* _) i" H, w1.初期不应该过分限制盟军4e对海。可以改成42.3/42.4月以前4e 6/8格以内对海,高度30000。这个主要想弥补初期日军速攻时盟军的真空。& M2 [* s: m2 N8 [1 E0 M, g6 R7 y
2.官版地狱猫是个大问题。144架/月是盟军海航45.1以前仅有的力量。而实际上44.4以后,地狱猫就完全没有优势可言,跨海反击难度是很大的。但是如果允许海盗上舰,有很容易打破中期的某种平衡。考虑到盟军官版缺少P51B,建议修改官版剧本,把P51B改出来,把地狱猫产量提高到200。
1 M6 u; S# ]% o
! d1 v3 v3 F: i0 ^6 H# @现在仅想到这些
这也是日军不错的防御态势,盟军已经很不好反击了* R/ i' o7 t2 j. T8 K) e  P
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. z  r( j" a  G7 c& k; `4 g9 k
原帖由 starlh 于 2008-12-3 20:05 发表 + e* ?, F- V8 B
所以要一开始就清楚明白的给日本玩家一个信号~去澳洲和去印度将会流血~~不能承受最好别去~老老实实的打下历史线和澳北就好~~
这怎么可能...1 {) T1 U* o2 z& J
: y0 a8 J/ M9 N3 C8 J) E9 P- G
原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-12-4 17:48 发表
" I& `+ Y8 D) M, X9 x. ~/ h不打印度和澳洲,日本死定了……
我接着屎大的第3条说,基本同意他这个看法。
5 V1 U, ?* A  }) y; u. D对官版,现在讨论HR可能不如修改15剧本来的方便可行。
  H5 w3 B% C1 o/ M2 M$ P* n我觉得改动也不需要很大,现在基本平衡,; n0 {: m5 n% g- I7 _- G8 }3 n' O
要改动的包括:7 C* L6 o6 @5 J" J& [. q, w" `

( G: V  }* x) [& y3 n6 |4 G1.增加地狱猫产量,144到200? 同时减少夜战地狱猫的数量。(还有盟军有些飞机的产量过大,而使用量很小,建议也修正,包括盟军海航4发,中队不多,产量巨大),另外建议增加F5闪电的产量。
, w! E3 }, u3 f+ \' x2.修正P51B的bug,使得盟军可以使用该飞机。(似乎B26G也有不能使用的问题。待确定)$ Q3 v# ^3 o. K' e8 V5 p! |4 m
3.增加44年盟军步兵班补充数量,翻倍?具体待定。43年以前的不需要改变。4 I+ c# T" @7 o. ^! @8 p
4.略微删减43年下半年以后增援的盟军飞行队数量。日军是否修改待讨论。
) b) X3 V0 t: h2 O: O. g5.增加日军飞行员pool数量,具体需要日军玩家建议。* Q+ B) H: c/ ?. m4 R
6.剧本完全删除PT,适当考虑在后期增加些LST。
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想到差不多就这些,欢迎讨论补充。
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