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我现在感觉,对官版而言,现行HR还是基本完善平衡的。
1 r! x  r* C( u8 i' M9 W6 ~) g实际对战双方以此为基础作协动态修改就可以了。(有时候改剧本还不如改HR来的实在)( U' k4 [& J$ l' @5 r/ q- K

0 [0 r. a4 a# O$ v, B( z0 P现行规则下,现在想到的有2个问题:
. G8 ]0 E1 `3 p3 W4 G/ x1 E. y7 a1.初期不应该过分限制盟军4e对海。可以改成42.3/42.4月以前4e 6/8格以内对海,高度30000。这个主要想弥补初期日军速攻时盟军的真空。5 U2 u) Y% Y: p9 l
2.官版地狱猫是个大问题。144架/月是盟军海航45.1以前仅有的力量。而实际上44.4以后,地狱猫就完全没有优势可言,跨海反击难度是很大的。但是如果允许海盗上舰,有很容易打破中期的某种平衡。考虑到盟军官版缺少P51B,建议修改官版剧本,把P51B改出来,把地狱猫产量提高到200。# }7 w+ ]1 s7 @% q. G

1 @( C0 o+ u- s: `- w9 q6 e8 s现在仅想到这些
这也是日军不错的防御态势,盟军已经很不好反击了
- N- t1 s, b. P3 X7 \( Z: P# @$ Q4 T4 ]9 g) j. S+ r! K. I6 @( x
0 @; P7 e5 m' Z) o, g
原帖由 starlh 于 2008-12-3 20:05 发表 % p. E; V$ M9 V  H8 X
所以要一开始就清楚明白的给日本玩家一个信号~去澳洲和去印度将会流血~~不能承受最好别去~老老实实的打下历史线和澳北就好~~
这怎么可能...5 O+ w5 {0 P1 h, U3 z0 Q9 M9 a
+ m+ }" Q  H7 {1 o) y& Z2 z9 y0 X/ \
原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-12-4 17:48 发表
, H* A& f+ I9 g8 m! [+ |9 t! Q不打印度和澳洲,日本死定了……
我接着屎大的第3条说,基本同意他这个看法。% n* w, q$ ?+ N
对官版,现在讨论HR可能不如修改15剧本来的方便可行。0 x! \3 D" G) D: b) t' P
我觉得改动也不需要很大,现在基本平衡,1 A  C" q& v6 L1 a0 d: r+ l2 P1 Y
要改动的包括:
* V/ t+ B! @" b; Z6 E
0 r: b9 i* n( G4 d) Y1.增加地狱猫产量,144到200? 同时减少夜战地狱猫的数量。(还有盟军有些飞机的产量过大,而使用量很小,建议也修正,包括盟军海航4发,中队不多,产量巨大),另外建议增加F5闪电的产量。
, @. L4 N( `. C2.修正P51B的bug,使得盟军可以使用该飞机。(似乎B26G也有不能使用的问题。待确定)# \8 `9 O% `3 M6 y
3.增加44年盟军步兵班补充数量,翻倍?具体待定。43年以前的不需要改变。
- [8 j. @) e4 y, ?4.略微删减43年下半年以后增援的盟军飞行队数量。日军是否修改待讨论。2 `) \+ c: l: `1 E% a
5.增加日军飞行员pool数量,具体需要日军玩家建议。
+ V( y: Z1 Z4 H. L6.剧本完全删除PT,适当考虑在后期增加些LST。
# L4 A+ d# |* g- ^# P' e0 \7 T8 @  \! t0 g
想到差不多就这些,欢迎讨论补充。
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