返回列表 回复 发帖
我现在感觉,对官版而言,现行HR还是基本完善平衡的。
( M* H$ J/ K0 D7 ^6 h: A7 I实际对战双方以此为基础作协动态修改就可以了。(有时候改剧本还不如改HR来的实在)$ r" ~' r; x8 S- ^" p. `! X8 T/ y% F

; R1 s& ]8 s" V9 F! S/ t0 v现行规则下,现在想到的有2个问题:
/ X/ B, _& J" F0 W0 I2 L/ [+ [1.初期不应该过分限制盟军4e对海。可以改成42.3/42.4月以前4e 6/8格以内对海,高度30000。这个主要想弥补初期日军速攻时盟军的真空。
5 v6 _( ^; i' y5 s8 q2.官版地狱猫是个大问题。144架/月是盟军海航45.1以前仅有的力量。而实际上44.4以后,地狱猫就完全没有优势可言,跨海反击难度是很大的。但是如果允许海盗上舰,有很容易打破中期的某种平衡。考虑到盟军官版缺少P51B,建议修改官版剧本,把P51B改出来,把地狱猫产量提高到200。
: w" Z+ a" {! U+ v, \
% N8 O$ v6 z6 C+ [现在仅想到这些
这也是日军不错的防御态势,盟军已经很不好反击了) y' [1 i3 m: p' h; D) ?- Y
' i9 v8 m" P- D# q! t
, y& J; }% Q0 n
原帖由 starlh 于 2008-12-3 20:05 发表
7 F$ N8 o' J* D: z+ ~所以要一开始就清楚明白的给日本玩家一个信号~去澳洲和去印度将会流血~~不能承受最好别去~老老实实的打下历史线和澳北就好~~
这怎么可能...
/ k4 b$ M. o. S% G) M7 x
5 q5 a+ q. Q0 `' ]
原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-12-4 17:48 发表
' x7 p1 R! o/ C4 c" L3 W, I不打印度和澳洲,日本死定了……
我接着屎大的第3条说,基本同意他这个看法。; Z" X, [( @0 H8 g
对官版,现在讨论HR可能不如修改15剧本来的方便可行。! P/ W$ k/ U. x( I, t
我觉得改动也不需要很大,现在基本平衡,
) ]  Y6 A- f) G9 u8 R5 H要改动的包括:
1 o  l& o# A& l
1 z- ?5 v6 K6 I7 {; d# Y, @* F1.增加地狱猫产量,144到200? 同时减少夜战地狱猫的数量。(还有盟军有些飞机的产量过大,而使用量很小,建议也修正,包括盟军海航4发,中队不多,产量巨大),另外建议增加F5闪电的产量。
, P- q2 z' [! H3 d; R2.修正P51B的bug,使得盟军可以使用该飞机。(似乎B26G也有不能使用的问题。待确定)
7 e# \5 f$ N$ I- Y, o* U7 c3.增加44年盟军步兵班补充数量,翻倍?具体待定。43年以前的不需要改变。3 E4 }2 ^) G: T4 K" @
4.略微删减43年下半年以后增援的盟军飞行队数量。日军是否修改待讨论。* W/ K. C; C1 W3 _
5.增加日军飞行员pool数量,具体需要日军玩家建议。, P8 v9 c7 ?/ v/ a
6.剧本完全删除PT,适当考虑在后期增加些LST。
/ k) j9 x- e7 F. _% [6 i9 \' p- T3 x) c6 _
想到差不多就这些,欢迎讨论补充。
返回列表