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我现在感觉,对官版而言,现行HR还是基本完善平衡的。+ \# N( h' f6 ~
实际对战双方以此为基础作协动态修改就可以了。(有时候改剧本还不如改HR来的实在)" T' n8 b; V* `# S4 w& O

* ~, i) `) x/ z+ x4 U& b8 G现行规则下,现在想到的有2个问题:6 D) Z, F: M+ y  n
1.初期不应该过分限制盟军4e对海。可以改成42.3/42.4月以前4e 6/8格以内对海,高度30000。这个主要想弥补初期日军速攻时盟军的真空。; W$ ?, l: |% b# a" Q1 ^8 r* Y- ~
2.官版地狱猫是个大问题。144架/月是盟军海航45.1以前仅有的力量。而实际上44.4以后,地狱猫就完全没有优势可言,跨海反击难度是很大的。但是如果允许海盗上舰,有很容易打破中期的某种平衡。考虑到盟军官版缺少P51B,建议修改官版剧本,把P51B改出来,把地狱猫产量提高到200。' f; r* K: v8 ?1 q9 }' I# R
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现在仅想到这些
这也是日军不错的防御态势,盟军已经很不好反击了& M) b- z* I; O$ c" v9 q4 C+ A
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原帖由 starlh 于 2008-12-3 20:05 发表 # t" f0 b* C  L+ t4 D
所以要一开始就清楚明白的给日本玩家一个信号~去澳洲和去印度将会流血~~不能承受最好别去~老老实实的打下历史线和澳北就好~~
这怎么可能...* V7 [8 L9 c$ e7 Y, s- T/ r
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原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-12-4 17:48 发表 ; r9 s/ N. z  R+ ]
不打印度和澳洲,日本死定了……
我接着屎大的第3条说,基本同意他这个看法。
6 \. G& X; h& o: i* J; t' P- L对官版,现在讨论HR可能不如修改15剧本来的方便可行。8 |& \; U( X0 e
我觉得改动也不需要很大,现在基本平衡,- q1 S1 N+ T  m5 H: f$ s; u. L  b
要改动的包括:
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1.增加地狱猫产量,144到200? 同时减少夜战地狱猫的数量。(还有盟军有些飞机的产量过大,而使用量很小,建议也修正,包括盟军海航4发,中队不多,产量巨大),另外建议增加F5闪电的产量。# o  c+ ^/ C: ^, @2 S) ]* j$ G
2.修正P51B的bug,使得盟军可以使用该飞机。(似乎B26G也有不能使用的问题。待确定); S2 T# h5 a" a+ I+ Z
3.增加44年盟军步兵班补充数量,翻倍?具体待定。43年以前的不需要改变。
! f( d. z; k  S4 O4.略微删减43年下半年以后增援的盟军飞行队数量。日军是否修改待讨论。4 v" k: Y. C/ ~; n7 I
5.增加日军飞行员pool数量,具体需要日军玩家建议。
8 m* N! H7 O) D1 `+ B* Z6.剧本完全删除PT,适当考虑在后期增加些LST。/ h# @% A3 T* N( P2 O5 T
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想到差不多就这些,欢迎讨论补充。
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