1)游戏中驳船是干什么用的?这个出现2次,一次是创建舰队的时候,另一次在右下方,貌似需要激活。怎么激活(固定时间)?8 }" M- \ R: r3 D$ S6 F' V
2)陆军的移动速度怎么算,应该有个表格,但那个表格我找不到,我下的说明书貌似不全。。7 k4 r" _# X5 j; `% R1 x/ B
3)水上飞机必须要到本土港口补充吗?(CV,BB上的侦查机),CV的飞行员怎么补充?那AV的作用是什么?
% ^# c1 s# B) k: G& q& U, V4)鱼雷艇舰队是怎么建?把所有的集中起来也没多少啊(日本)。。。! u0 q& K5 Q1 _( s, W
5)不用AD,AS,鱼雷补充港口的限制是多少?/ Z4 I9 Q6 a4 [ c4 {; z# G) g
6)盟军后期比较强主要体现在什么地方?
/ Z, Y, k- ?! g7 }( c" M1 K7)如果修机场和防御一起的话,顺序如何?还是一起?
+ I2 D6 H+ w% l! W8 U+ [9 p {8)如何训练飞行员?没找到和详细的贴子,”超编”。。”炸机场”,谁能详细的讲解下?这里的飞行员是库存的吧?
5 L. s. {' i1 j8 S5 l9)军队补充的速度怎么算?跟补给和距离什么公式?- n+ n, X# C& p( @/ m t+ J
10)空军增援的时间到了,需要从库中拿飞机和飞行员?不足呢?
* R7 S. ]; a) ^5 q/ n( I& Q* e11)铁路运输的条件是什么?有时可以,有时不可以。。。。(铁路线没问题)所谓的”碎片”指什么?& o& J0 u/ u( m8 _ U* l2 W: ~
12)资源运输问题。。 本土可以看成一个整体,其他个别地方要一个一个运?
4 I) Z1 x7 V9 I! V% Y. W13)那个准备度增加的具体公式多少? 总不是要到100%才打吧。。。防御也加?(第一个回合也太累) 那个演习在哪?没找到。。# y4 T% ^+ S, x$ H7 l6 _
14)军队合并和分开有什么用? 除了镇压游几队?3 L1 B% P$ n3 R% `: F
15)支援体现的作用是什么?补充和恢复速度?不足的影响是什么?
9 e$ t4 \7 _% g% [' u8 j16)如何改变CV的中队?比如想要2队零战。$ w/ z( S) |6 \$ A" z' F7 ~
17)飞机预研也就飞燕和疾风?转换损失很大啊。$ }7 S8 N- ?4 x4 r; C- m
18)电脑自动配置将领太2了,要么随即选,要么选最牛的。。。大家怎么弄的
3 Y/ v/ z3 |' d, b19)好战度有什么用?有个91的。。。不会有负面影响吧。+ h; c6 c# z! [" \- C/ t3 r- \; o
20)一个满编的飞行中队,(经验高)如果我想把他从零战转陆攻,是不是不好转?( D2 \( h( t/ K
21)把一个飞行队撤消,补充的还是原来飞机本身?还是可以重新选飞机?
3 E- D3 T7 d8 ~* {22)我想早点把重要地区占领,但是那些看到的工业数值是确定的,还是受到情报的影响?# T M% V) T# n. c0 e; |4 |+ _8 Z/ H5 J
23)到后期南洋运输线问题。有事件还是后期会被打的很惨?
- a2 \* T! p" C# M7 V7 j% x5 V3 U24)HQ的准备度攻击有加成,这个有距离限制吗?可以叠加吗?7 s; [3 {, O6 r6 O. D+ s
25)打南洋时,大家怎么打?是不是也用蛙跳战术,(大港口,机场,或者资源丰富的地方,还是平推?
$ Q) p3 F. f% [3 y+ o( z1 ]26) 由于重生,那是不是前期不杀人?5 L9 c1 q( S8 v9 X: f9 l
27)早期怎么找CV?还是AI会主动找你?
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不好意思,问的有点乱,想到什么就问什么了,才玩了4天了,也没打几个回合.问题比较多.论坛没有搜索引擎吧?查找真不方便。。有些问题估计有人问过了,或者书上有的,提供答案的希望能够说的具体点.给个链接或者页数最好.
/ l2 E! v1 V+ u D( V, Y建议开个新手常问的的 Q&A.方便新人. |