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盟军,主要是加下修船的能力和取消亚丁,巴拿马,个人觉得完全没啥必要。
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* P0 X% d! U7 a- c- p日军嘛,建议加资源,石油道是不缺,补给缺的厉害,尤其运气不好,南洋资源破坏的厉害的情况。1 P1 X; Y8 t0 T  c7 B

% h0 t/ k+ g9 z, m另外,有没有办法修改程序?1000补给修1点和一天只能修一点,太恶心。% O( k& N$ i" Q- `0 H' n- J

$ e* K6 d" s* ^0 f3 h4 y# @最后,建议按比例缩减飞行队,外星人太麻烦。一劳永逸。9 \  y& D/ f+ m: z, [0 p8 J2 d) l4 V
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* `- g4 Y' }- W- Q以上都是建议。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
本帖最后由 chenrong 于 2010-7-3 20:30 编辑 ; E0 S) L2 X0 U$ a" m

! i/ o1 y9 F8 }+ R# D0 u个人建议新血战力求使对战更加平衡。而不是yy一些新东西。大和武藏显然那比开始的2艘cv来的值钱的多。而且血战日本不缺航母的。在西海岸搞航校更是无语,盟军完全直接回合结束,然后带上90经验的飞行员反击。真要加个航校,不觉得有军刀组愿意开档。以下是个人对战经验,个人觉得需要解决的几个问题。' o3 j! ?  b- f  L
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1. 印度取消亚丁+允许国军入印,只要盟军不是太菜+日本不玩大招,印度根本不容易打下来。而且国军感觉比官版加强好多。陆战盟军是加强了的。所以日本的战略态势不一定会很好(个人感觉), t- v; @( y9 G' k/ t2 o9 ?5 v
2. 盟军的修船能力需要加强。' @  s6 }; R  C( J3 f4 z
3. 盟军用心打,43年拿个航校还是很容易的。6 r9 Z! Z7 d5 `- s( J1 q0 [, L0 s
4. 初始剧本的盟军很多空地很重要,稍微加强些,放个地勤部队(卫戍兵,10多点战力的那种)( E4 Y. ~( Y5 g# h2 }
5. 合并小机队+裁减飞行队。
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% y) p/ @& v  b其实本人不清楚老赵版的血战资源。反正我用起来感觉缺补给。何况本人也没怎么扩。飞机产量不到1000。。校长可以自己试试。
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