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WITP中一点小小的遗憾,英文好的同学向官方提提建议咯

本帖最后由 banian 于 2010-4-9 00:34 编辑
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一. 海军舰队最好能有一个 “任务目标”的设置。9 s, F0 b2 O* d5 U: m$ u
比如
9 O- d6 Y+ h: _3 e9 s1 @1.航母袭击敌航母舰队,忽略其他舰队(或者可指定袭击舰队目标,同3)。
0 i! w) G& c% x5 Q我袭击敌方航母,周边正好有另外2个敌方舰队,其中一个舰队仅有 1 AK,
4 ~: x1 t( I6 w% X- w% n在信息确切的情况下依然出动了20多架飞机,很是浪费有限的资源,很多时候

4 X9 i2 J  w+ {6 w6 y甚至会导致自己处境危险。
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2.拦截运输舰队,尽量规避水面战。& Z1 }% `3 h# g/ J/ R& {$ T
3.追击某指定舰队,尽量规避和其他舰队作战。
+ @3 ~/ }. q7 k) z& k(特别是越跑越远,往往打了就自动撤退,即便毫发无损,弹药充足。)
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* E, ?* ~) P- q, \二. 潜艇巡逻、反潜等任务最好可以指定区域后自动执行任务- c. N8 }: p9 ?/ v- s
没有补给了自动返回母港,补给玩了接着再去任务。损伤能设置自动修理就更好了。# Z" \) F& p" k% V
我的潜艇设置的原地驻守,经常没发生任务战斗,弹药、燃料都充足就自动返航了,, Q- R5 T. m3 c/ f; Q
大概没吃的了
本帖最后由 banian 于 2010-4-9 17:20 编辑 6 \/ f6 |% P5 k
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您回答的这2点 我来说明下
) A; Q% p" y& o9 X  b( |& m& Q我目前玩的是 WITP AE2 c" M7 ^5 Q5 z6 _' ^
第1点,虽然有优先攻击航母(其实仅仅是优先,而不是全力,主力是攻击航母的),
7 a, B; {6 J* G7 K但是我的机群的确分出了10多架战斗机和近20架俯冲攻击1AE,
5 ?8 u: H  L8 e+ i' s" \而且信息相当的准确。敌航母舰队出击攻击我莫尔兹比港,我巡逻机也范围巡逻密; O- v; y( [, Q  w& {. T' v
切监视。而另外 1AE的运输船是我水面舰队头天袭击后败退的。
; ~4 j. z* J3 \0 G4 _& b, v我很多次实验,都没有全力攻击敌航母,第一波袭击会分少数飞机攻击其他舰队,
% [9 n& i+ L9 a9 N下午的一波则会分出更多飞机攻击别的舰队,最郁闷的是攻击吨位小数量少的6 L; A9 D& B, M" T6 |) Z$ B
“舰队”,很难集中,而还有伤亡,即便击中价值也很小。2 \6 V! K2 ]4 q& C. z
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第2点,虽然潜艇可以设置巡逻区域,这仅仅是巡逻区域,等巡逻完了它还是会回到港口,不会再
- W: a% \0 o3 I自动出去了。
主要有时候稍不注意,就会漏掉某潜艇的布置。
自动管理的话 不能有效的根据情报进行运输舰的拦截。 最好是可以指定海域巡逻 自动管理
游戏是很好,游戏的管理控制上还可以再加强下。9 n4 A( F& I( E! V& h& w
陆军控制还简单些,海军最麻烦的要数舰艇了,而潜艇又是攻击运输船的有效手段,得充分有效利用。
即便是对付 AI日军潜艇,我也不敢裸奔运输,太容易被击沉了。 运输船的头号杀手
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