返回列表 回复 发帖

WITP中一点小小的遗憾,英文好的同学向官方提提建议咯

本帖最后由 banian 于 2010-4-9 00:34 编辑 8 R$ Y; I/ N" n  f4 z
, O% N$ e) I! \; A5 e
一. 海军舰队最好能有一个 “任务目标”的设置。9 S- A' H& g+ `; b! Z
比如
9 U0 n+ K/ K3 I2 u" H, c/ j1.航母袭击敌航母舰队,忽略其他舰队(或者可指定袭击舰队目标,同3)。
% d0 i$ t: J( r4 d: U8 T我袭击敌方航母,周边正好有另外2个敌方舰队,其中一个舰队仅有 1 AK,
1 Q& A6 ]" j: t2 e: j7 B在信息确切的情况下依然出动了20多架飞机,很是浪费有限的资源,很多时候

, Y8 t" W& z2 e: A0 {  O2 T甚至会导致自己处境危险。
- o% ^3 f- ~7 u! j  I
- n$ L! I  [1 [+ b+ P4 b2.拦截运输舰队,尽量规避水面战。
4 |0 r, X- V9 e* k3.追击某指定舰队,尽量规避和其他舰队作战。
- O3 p$ B' |* X(特别是越跑越远,往往打了就自动撤退,即便毫发无损,弹药充足。)
% a" l+ W0 [3 U: e9 e+ n' [: g) o1 j3 O2 `# p) H3 V
二. 潜艇巡逻、反潜等任务最好可以指定区域后自动执行任务# b. [4 S& |- I3 C4 r% V7 C
没有补给了自动返回母港,补给玩了接着再去任务。损伤能设置自动修理就更好了。3 H- G! r" S$ n/ p( M/ u- K. i8 h
我的潜艇设置的原地驻守,经常没发生任务战斗,弹药、燃料都充足就自动返航了,
3 j0 z6 \5 K2 p, e; W) m) g大概没吃的了
本帖最后由 banian 于 2010-4-9 17:20 编辑 + U% t) ]/ p6 D* s
5 B4 w, h# C4 u6 P
您回答的这2点 我来说明下
1 }4 G$ {$ e1 k& Y& L我目前玩的是 WITP AE
; ~! T9 g4 d/ Z第1点,虽然有优先攻击航母(其实仅仅是优先,而不是全力,主力是攻击航母的),
* O. S2 a3 c# R6 u9 `但是我的机群的确分出了10多架战斗机和近20架俯冲攻击1AE,
: s; @) u6 B3 @, a- K: M! E0 B而且信息相当的准确。敌航母舰队出击攻击我莫尔兹比港,我巡逻机也范围巡逻密% ^( J& c) ~1 Z& G0 x: Y  k2 m
切监视。而另外 1AE的运输船是我水面舰队头天袭击后败退的。
; v4 V" m5 t; {" V+ h% b6 g我很多次实验,都没有全力攻击敌航母,第一波袭击会分少数飞机攻击其他舰队,6 |2 x' Q4 `0 x3 s" E
下午的一波则会分出更多飞机攻击别的舰队,最郁闷的是攻击吨位小数量少的
& U5 ~& {9 |, G6 ^, M4 ^  |“舰队”,很难集中,而还有伤亡,即便击中价值也很小。* P# y  ~  c! U7 l/ ^

2 |8 ?& J  M" [0 r+ v第2点,虽然潜艇可以设置巡逻区域,这仅仅是巡逻区域,等巡逻完了它还是会回到港口,不会再, `6 v/ C2 ?/ X# V6 D/ O
自动出去了。
主要有时候稍不注意,就会漏掉某潜艇的布置。
自动管理的话 不能有效的根据情报进行运输舰的拦截。 最好是可以指定海域巡逻 自动管理
游戏是很好,游戏的管理控制上还可以再加强下。
, d: `9 H) Z* d" b% D% g陆军控制还简单些,海军最麻烦的要数舰艇了,而潜艇又是攻击运输船的有效手段,得充分有效利用。
即便是对付 AI日军潜艇,我也不敢裸奔运输,太容易被击沉了。 运输船的头号杀手
返回列表