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我没对战过,所以我依然算是新手。
) C+ g8 c, ?" T% Y我有个想法,只要新加坡不沦陷,日军要从海路进攻印度几乎是不可能的。: K6 P( \. l8 n! a- r5 W/ r# n' e
那就得从陆路进攻,那条件允许的情况下,是否可能重兵支援仰光,勃固前线。- t5 L5 o7 u  F! F- T
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只是起初的兵力过于薄弱,直接海运登陆,很可能被日航空部队击沉。5 \/ v! E- ^7 ?1 o  u
我打AI是把印度上方的主力部队全部铁路运输,然后再徒步翻山,再铁路运输。) t2 _' W; S; Z
也试过在吉大海运登陆,再往下进军。
本帖最后由 banian 于 2011-5-27 11:30 编辑
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我1942年3月13日的形势,好长时间没去玩了。
& r: ^: e0 V8 |/ x% o+ ?. B我打的比较慢,没论坛里高手们快。
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8 s, s' h" }1 e不S/L  战况还可以。 我方主力战舰基本是受创或重创,没有沉没。
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把存档上来让各位围观一下嘛! W, Y. U0 r. P5 I9 A, g
发电机计划 发表于 2011-5-27 14:02
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这个档我已经很久没玩了,日军5CV 5BB 3CVL沉没了。  没什么悬念。
, z% k- E* U1 j7 ^2 H" A; tAI 就是这个不好,开局多段时间后都会分散兵力,而且基本固定时间,固定线路5 ?7 O1 o- h" s+ f3 P0 m  P
进攻,比较好打。   所以很期望 AI 可能根据情报、兵力、战略要地、补给情况8 s. N- {, o3 t
等因素来决定各种战略部署。# Z# g8 r, L- ~2 y* C6 p" A: }

, f: C6 {' ^6 r0 x" G  KWITP的海战做的非常的出色,陆战因为单位地图大,几乎打不出什么机动 穿插( ]' R, N5 G9 @' b! p1 `
包饺子之类的战术,陆战还是HOI的好玩,不过HOI的补给问题也很悲剧。
本帖最后由 banian 于 2011-5-27 23:30 编辑 , u2 `! f3 v) |5 W1 m, S" G

9 Z" b$ b) c; h9 l& U楼主如果是打AI的话 未免太胆小了。盟军主力航母舰队完全可以打掉日军分散后的航
2 I" ~8 }# n% m/ T5 K. ~母和一些登陆部队。前期盟军防守为主,并不代表不攻击日海军。 前期怎样有效的打9 x% x, z/ i! ~. w
击日本登陆部队和补给,是缓解防御部队压力的关键。  多的时候可以把5、6千人的- e- t7 l1 I5 {  H: w  k
日军送入海底,我记得最多一次好像有近万人。另外集中优势海军力量、消灭分散的
$ E! v! x+ }, [: x9 u0 Z; c( E日航母也是关键。  
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比如刚开局就可以调集东南亚的CL DD组成一支10艘左右的水面舰队,任命最好的指
! }/ I5 n5 o0 G5 a挥官前往黎牙实比 防守  绝对有大收获。  运气好还能击沉两艘SC。也可在这支舰队
' B  E% a* r; k  u7 v9 ]9 t* z后跟进一支4-5艘DD的后续部队,用来收拾第一波海战后的残敌。 完了后返航维修整顿。
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