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我没对战过,所以我依然算是新手。' R6 z' ^8 J6 g; R2 J; T  \
我有个想法,只要新加坡不沦陷,日军要从海路进攻印度几乎是不可能的。
+ ]* p+ E% Q) @3 v, G* v- t; B- L  f9 D那就得从陆路进攻,那条件允许的情况下,是否可能重兵支援仰光,勃固前线。
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只是起初的兵力过于薄弱,直接海运登陆,很可能被日航空部队击沉。
; j$ x- ^/ B; f; S8 u  B我打AI是把印度上方的主力部队全部铁路运输,然后再徒步翻山,再铁路运输。- P0 F) d# J' G) Y3 F9 C7 I$ k
也试过在吉大海运登陆,再往下进军。
本帖最后由 banian 于 2011-5-27 11:30 编辑
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8 B: x+ D$ v: b- `. B我1942年3月13日的形势,好长时间没去玩了。
: C  _" }7 x2 e& J我打的比较慢,没论坛里高手们快。
) H# Q' P$ }4 r" ?7 U
# O8 M* \! l% J不S/L  战况还可以。 我方主力战舰基本是受创或重创,没有沉没。
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8# banian  5 V% A- G/ [# m* Z
把存档上来让各位围观一下嘛
: ^, X: X2 w. Q) W5 {1 |发电机计划 发表于 2011-5-27 14:02
1 C- y) I% ?3 \  H  k, b
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这个档我已经很久没玩了,日军5CV 5BB 3CVL沉没了。  没什么悬念。6 Y4 v/ h$ n9 l+ \# P
AI 就是这个不好,开局多段时间后都会分散兵力,而且基本固定时间,固定线路& z* D$ Y0 K% J+ y$ `
进攻,比较好打。   所以很期望 AI 可能根据情报、兵力、战略要地、补给情况
7 [+ L6 y+ ?) {) K$ I1 G1 v等因素来决定各种战略部署。
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% h! G) `/ g  CWITP的海战做的非常的出色,陆战因为单位地图大,几乎打不出什么机动 穿插
+ M8 B  a+ N7 W% _$ k包饺子之类的战术,陆战还是HOI的好玩,不过HOI的补给问题也很悲剧。
本帖最后由 banian 于 2011-5-27 23:30 编辑 & B$ |( ]9 M2 t/ K, A

2 n6 T2 q3 ]6 O# \楼主如果是打AI的话 未免太胆小了。盟军主力航母舰队完全可以打掉日军分散后的航
# Y9 g4 N7 ^# l母和一些登陆部队。前期盟军防守为主,并不代表不攻击日海军。 前期怎样有效的打
: i! X! a* w0 ?0 h击日本登陆部队和补给,是缓解防御部队压力的关键。  多的时候可以把5、6千人的' ~3 d5 p+ S$ `9 m7 m
日军送入海底,我记得最多一次好像有近万人。另外集中优势海军力量、消灭分散的: ^1 P' p# W6 w
日航母也是关键。  ' Z& W% K& V% O$ V7 Z

8 `2 M0 J& k; a+ [' r4 Z; m比如刚开局就可以调集东南亚的CL DD组成一支10艘左右的水面舰队,任命最好的指* t5 o% a) c  F: j& `4 O
挥官前往黎牙实比 防守  绝对有大收获。  运气好还能击沉两艘SC。也可在这支舰队7 p7 U' O  o% t: e. l
后跟进一支4-5艘DD的后续部队,用来收拾第一波海战后的残敌。 完了后返航维修整顿。
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