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我没对战过,所以我依然算是新手。% S' b9 z+ m1 k( a
我有个想法,只要新加坡不沦陷,日军要从海路进攻印度几乎是不可能的。1 d  B+ C) V; a/ B: c$ x2 g  H
那就得从陆路进攻,那条件允许的情况下,是否可能重兵支援仰光,勃固前线。
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只是起初的兵力过于薄弱,直接海运登陆,很可能被日航空部队击沉。
% {& u0 F# F1 B1 [* M& R我打AI是把印度上方的主力部队全部铁路运输,然后再徒步翻山,再铁路运输。: F! e6 B; G  Y/ l
也试过在吉大海运登陆,再往下进军。
本帖最后由 banian 于 2011-5-27 11:30 编辑 ! c+ u: p0 f3 u9 k: m
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我1942年3月13日的形势,好长时间没去玩了。5 g" t2 u- Z% C5 H' u
我打的比较慢,没论坛里高手们快。
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不S/L  战况还可以。 我方主力战舰基本是受创或重创,没有沉没。
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8# banian  ! z! \5 L4 Z7 Z5 z$ X- I5 d8 Q
把存档上来让各位围观一下嘛
9 |! m- e! }+ b; x9 T3 X" ~3 @发电机计划 发表于 2011-5-27 14:02
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8 L( f/ V1 R! Z. r这个档我已经很久没玩了,日军5CV 5BB 3CVL沉没了。  没什么悬念。' }  e+ K% O/ j; f7 I: P
AI 就是这个不好,开局多段时间后都会分散兵力,而且基本固定时间,固定线路
4 n+ v+ t- s2 ?4 o进攻,比较好打。   所以很期望 AI 可能根据情报、兵力、战略要地、补给情况
/ ^" s/ e& Q3 u2 U. u/ Q8 [, I等因素来决定各种战略部署。
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WITP的海战做的非常的出色,陆战因为单位地图大,几乎打不出什么机动 穿插
1 u+ |7 D+ J, _" }包饺子之类的战术,陆战还是HOI的好玩,不过HOI的补给问题也很悲剧。
本帖最后由 banian 于 2011-5-27 23:30 编辑
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6 x- [  a5 B4 O5 i9 v% K楼主如果是打AI的话 未免太胆小了。盟军主力航母舰队完全可以打掉日军分散后的航$ w4 z1 _; |6 x$ [
母和一些登陆部队。前期盟军防守为主,并不代表不攻击日海军。 前期怎样有效的打) _' N; y( f- K) X* t6 ^
击日本登陆部队和补给,是缓解防御部队压力的关键。  多的时候可以把5、6千人的
  ^# t3 W6 S# h' q日军送入海底,我记得最多一次好像有近万人。另外集中优势海军力量、消灭分散的) `' g; O0 w. J9 k8 T1 p" i% D, S8 `
日航母也是关键。  
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比如刚开局就可以调集东南亚的CL DD组成一支10艘左右的水面舰队,任命最好的指8 D2 b0 e. w( x& O6 {2 A
挥官前往黎牙实比 防守  绝对有大收获。  运气好还能击沉两艘SC。也可在这支舰队2 u+ N( }( {6 s: n7 N) o
后跟进一支4-5艘DD的后续部队,用来收拾第一波海战后的残敌。 完了后返航维修整顿。
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