1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。( J5 v& V7 ^: y' W5 G
2,找表格,英文手册里是齐全的。
9 D4 d7 S; P n9 K3 I6 W+ g3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。. L3 p$ w5 t- t) q
4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。 1 F# o1 ]- }2 h v/ j3 G' c0 x8 Z
5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。) q, n" V! B" i: P
6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)8 C* t6 v5 n( O: ]* O+ U
7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。9 ?: S$ j U2 |7 w
8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。2 x, {0 i3 Q+ _4 n9 T4 o, x- e. P
9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。
/ G# f5 B9 s5 \* x10,不足会用一种足额的机型来出现。
9 M, y- J" V; Y% V! H7 N11,这个问题无解,完全看RP。2 x- k- z7 e5 s& U& ]8 i6 b- c) q8 I+ y
12,岛屿隔绝当然只能运了。* X [! H; R# k$ w
13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |