1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。" i' N4 j& {/ R$ U! P4 L7 P
2,找表格,英文手册里是齐全的。
3 C+ Z0 _* E+ F% |3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。; B/ q- H& m( @
4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。
& r7 G# n+ j8 K; \8 ^ }5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。$ P! _3 |8 U6 x' x8 s) _0 x
6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)
9 Y! T- E; L [% M: F7 {7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。
9 D6 a3 o8 k5 K M i$ O7 ?' j8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。
# r3 Y3 o8 ]/ I9 x7 n4 t- U! j4 w9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。9 p4 y4 G$ [$ N
10,不足会用一种足额的机型来出现。
, n5 Z0 M/ l! ^+ x7 Q11,这个问题无解,完全看RP。7 L I2 {8 t0 p2 T, c; `
12,岛屿隔绝当然只能运了。
+ i) B' @' H8 a2 U% O( ^: r13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |