1,驳船有库存数量限制,在情报界面(按I可见)找舰船补充列表,任何有港口的基地只要有补给就可以创建驳船。" |' n+ o, V$ [1 u' I
2,找表格,英文手册里是齐全的。6 v; R: B! D8 c% l; W& v& b
3,有补给的己方港口都可以补充,日军AV可以带水机,双方的AV都可以提供修复飞机的能力,好像只能修复水上飞机。因此多半用于潜在点或岛屿的临时水上机前进基地,实际战例参考中途岛海战前的法国军舰海滩计划。
+ c$ S# ]1 ~$ T( T) r4,盟军只有美军港口可以生成PT,日军的PT数量很少。
- [- o. _5 I" f5,驱逐舰貌似是8,潜艇貌似是6。0 c4 F- I& ]- Z0 }
6,盟军后期也不强,主要是对付的岛屿都是顶级机场顶级防御,加上日本的人肉太多。要说强只能是CV多几艘,飞机稍微好一点点(但TF58的舰载机对付日本陆航战斗机的优势不大)
5 V: U3 p! G1 @& p1 L7,一起修,两个都被拖慢,不如一项一项修。- S- Q* K1 m, U, `; u- x
8,执行任何任务都有利于增加训练度,但炸机场出动率高,命中率高,因此练得快,具体方法查吧。
8 H$ k2 k0 g: I7 D9,补给充分(超过需求的2倍)才有一天一个单位,没有明确的公式。9 J* m- B, T+ L! M1 V& @
10,不足会用一种足额的机型来出现。
4 F+ g y# e, D11,这个问题无解,完全看RP。
) p5 |0 O) s, P) |1 U12,岛屿隔绝当然只能运了。
$ n( W5 y: s( P% g. x, z7 x. q K( L13,1天1-2点,随时可以打,准备度影响不大。 |