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此贴应该火,我再把之前的修订议案提出来,为了方便讨论,一条条说
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  Q. p$ C0 p8 i北太禁战的确是对日本更加有利,而减少了游戏的多样性,因此建议修订为
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1、北太开战,日军可以使用任何规模的兵力,愿意打到美国本土的也行。0 J0 x, e8 M" V/ Q9 d0 @

5 j* N$ H/ s/ r& |; ?' m, X2 v2、盟军只允许使用隶属于北太HQ的陆军在北太反攻,同时不允许改编其他部队到北太HQ。此条房规里北太的适用范围是阿留申群岛、千岛群岛全境,不在此范围内的包括阿拉斯加州大陆部分、勘察加半岛、库页岛、苏联远东地区、北海道及更那面的日本本土三岛,换句话说一旦苏联参战,则盟军可以全力出动协助苏军夺回苏联领土,也可以全力出动夺回阿拉斯加州的大陆部分。. m4 \( P9 @% b' S0 q( N$ Y
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3、盟军不允许利用所占领的阿留申群岛、千岛群岛、勘察加半岛三处的机场起飞进行战略轰炸,以模拟北太的恶劣气候。但战术轰炸不做限制。不在以上限制范围内的包括库页岛、苏联远东地区、日本本土四岛。
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4、除以上限定外,北太开放一切形式的陆海空战。
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原帖由 wildcat 于 2008-12-5 10:46 发表
+ _- W8 x; e5 N( K+ r第2點還需再商討. 反攻限HQ, 防守也是要限# q' t; e( M* D6 z, k
否則, 盟軍守好北太就好了. 印澳都可以放棄
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把北太的战略轰炸能力和炸港口能力去掉,守住北太也没什么作用。
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8 n) S/ f6 }# x/ ]2 ^使用非北太HQ的陆军必须从阿拉斯加大陆出发直航北海道,这跟目前的房规是没有什么差别的。
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我没有认真研究过北太的飞行队数量,但觉得可以考虑同时限定空军和陆军,并可以更进一步限制日美两军均不得改属北太司令部的陆军和空军,以模拟历史上双方在这一地区的相对均势。如果大家无异议,则北太规则的修订可以通过了。
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原帖由 shining 于 2008-12-5 19:59 发表
# _! t, J( E; S/ {+ s9 U) ]建议西海岸,澳洲,新西兰,印度可以生产鱼雷艇,出生后不得移动。
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只有美军占领的基地(挂星条旗的)才可以生产鱼雷艇,当然用美国AK也可以生成。
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原帖由 chairman 于 2008-12-5 22:16 发表
8 O$ {  y% y5 |3 a& W关于日军的飞行员补充的问题,我作为盟军玩家来说是反对提到日军飞行员经验的。一来日军在早期有良好的航校系统,可以快速练出一堆bt的怪物来。在限定不超编的情况下,其高经验的飞行员的数量也是可观的。另外,日军 ...
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- y; ^9 i# }1 J8 `3 v+ N其实训练在历史上并不少见,日军被跳过的孤立基地,如拉包儿或吉群、马群的孤岛,都被盟军用作菜鸟或新丁的一种低危险度的实战场所,训练投弹、扫射等等项目。这跟游戏里的训练模式基本是一样的。
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, x  t8 {; I$ A  l2 }所以我倒不反对训练,如果为了降低操作繁琐度,可以限制飞行队超编,并且取消训练时的机场限制。
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原帖由 chars 于 2008-12-5 23:37 发表 & ~$ n* h- ~: D7 N, o6 L( B, `; U) A
盟军最大的搞笑的地方就是四发太BT,而且损失起来对于盟军根本无关紧要,因为补充多,代价小。要是历史上空军指挥官损失这么多四发早就丢乌纱了。5 k4 x% F7 J" F
说到官版游戏,要是愿意,2月份末我就可以集中差不多200架四发对海 ...
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4发对海可以考虑控制在20000英尺以上,对陆地目标限制在30000英尺以上,本来四发就是在中高空执行任务,只有少数夜间任务和后期轴心国空防被灭了才降低高度作战。
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日本空军一旦飞行员跟不上,那也没什么好打的了,美军想打就打,想跳就跳啊...
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屎大还是把焦点意见收集下,尽快得出一些结论,否则又成了空谈。: V8 a  e- f4 C/ j7 v2 e1 R: C

7 y. `3 W; r5 ?8 U. h* r/ Z# z没有反对意见的条款就更新到置顶帖的标准 HR里,每个档可有针对性地自行做出约定和修改
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