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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
» WITP做为一款游戏是否算失败
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发表于 2007-9-13 19:14
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我投了1,但是不赞成非常失败的说法,商业上也许不是很成功,但是纯粹游戏的角度还是很不错的,适合骨灰级玩家
一万年太久,只争朝夕!
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发表于 2007-9-14 09:44
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严重缺乏军级以上的组织,其实就是让若干个部队组合成一个临时单位,可以同时下达准备度、前进、进攻等命令。
3 O0 S( M& A. L7 c% r
, Z9 u" g* u+ l% Y# u
除了陆战单位以外,航空队也应该允许合并或组合,举例说,前期的荷兰8机小队很有用,但到了中后期就成了鸡肋,弃之可惜,用起来有繁琐得要命。
2 c: B( X/ y* B5 ~$ v+ k
3 W4 n$ F d* v) e
matrix不知道怎么想的,舰队的设立不就挺好,陆空单位却没法做到。
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发表于 2007-9-17 13:17
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在这里泡的人基本上都是witp的fans,都不愿意认为witp是个失败的东东
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发表于 2007-12-7 14:50
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一身轻松讲得很有道理,但是witp最大的优势在于提供了一个尽可能合理的对战平台,不合理的因素可以通过房规来加以限定,有兴趣可以翻翻我们之前起草的历史型房规。简单来说就是根据历史实际,将双方陆海军作战区域划分明确,南方军不超过瓜岛以东和缅甸以西,超出的区域由海军负责,同样盟军也必须严格按照战区划分作战,改属前不得越界。
4 @" L5 S0 k: I8 W6 }/ a' }
+ _5 q8 X+ \; l! c+ n/ h5 v0 F
[
本帖最后由 飞龙 于 2007-12-7 14:53 编辑
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发表于 2007-12-7 15:23
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TK2的会议制度其实是对权力分治的一种简单模拟,witp搞团战本来也打算形成这个局面,不过目前的团战都是主将说了算,没能吵起来。
3 J( J2 j b7 _1 u5 ^4 _6 m+ [
! M- N2 A8 z3 _! W1 R2 r
我还是坚持借用房规可以模拟历史上争论的结果,争吵的过程也可以通过团战房规的修改来模拟,比如同为盟军一方的若干指挥官,必须要借助每个月的评定来获得下个月政治点的分配,或者得到战机的补充数量,而这个评定可以由于主将或裁判来主持。
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发表于 2007-12-7 16:37
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你定位在陆军,那海军谁来用?只要你一人分兼两职,就无法平衡好两者,我觉得可以商量一个团战房规,把陆海军分歧放进去
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发表于 2007-12-7 17:12
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一身轻松不是新人了,在战艺也泡了很多年,欢迎来岛群,呵呵
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发表于 2007-12-7 17:24
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其实也很简单,陆海军飞机的补充必须通过每个月的评定来获得,陆海军严格记录各自的战果和得分,战果越大补充越多啊
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