返回列表 回复 发帖

外星人是什么意思

是不是说的是飞行员总数不能超过某个限额,否则出现飞行员消失对吗
那么这个总数是多少哦呢
这个数目是日军盟军飞行员总和还是就光日军
把超编的飞行员通过超编飞机然后制造碎片,把碎片解散到储备库能否避免。$ N: L7 w' P: C. l; X  U$ I
7 i4 |, Z" B3 L  E
我是说储备库的飞行员数目是否不计入这个限额内。+ k5 k, p7 q# e" h4 |" x. k3 j) M
因为我想多放点飞行员到库里备用,呵呵。
本来是可以的,但是后续补丁取消了这个功能。见23、247 y9 c7 ^6 b5 G+ ~$ Y7 w  Y. A
1 O" n! Q! s- v6 ^$ W  T( i" f
, e- o5 a8 ^# }* s, B; X% ?
2006.5.12    v1.8.0.2$ y" a/ Q0 q+ t, w, k
Item 1 – 油船的海上补给
' R- O- @: ^, i/ ]! ?以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中,舰队可以使用他们储油罐中的燃料了。9 l4 {& t. z' s9 u
Item 2 – 分割部队将保留原单位混乱度( ~6 R5 u7 ]( |8 M* o! R$ [# O
以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。
& t* F  r4 b; r* y- EItem 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统2 t* @/ G: T; S, D
Item 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题
( v. \3 S8 K0 [8 R& z5 j* [以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。
3 T. k+ P5 J* lItem 5 – 解散机队时经验士气值清零5 Z* |3 t" J$ y6 ]  K
1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有普通的经验和士气。
" _5 l. k  o! a/ ~2 f, C4 FItem 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题! Y9 w9 O  D( y- \6 L" g
解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。1802已经修正了该Bug。& G/ @3 R- O8 u) P& F
Item 7 – 残余部队的突然崩溃$ Q% i8 @( q. _* n& T; Q2 h, E/ p
战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。
. R3 r/ F  x) E5 u) \Item 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题。在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。( u1 h  g, P9 H; ?- }
注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。9 |0 H- V6 M3 W& O2 D
Item 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。
+ V( b3 x: f! s6 @* P0 S" g. VItem 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。; n" F; `8 S3 m7 K' ?
Item 11 – 取消了回收飞行员的功能
8 i/ b2 B7 n$ _8 l. Q1 z; E6 M. M在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。9 `) l$ \; z: l: g
Item 12 – 合并分支部队时整备度将会重新计算2 v! j* E1 T, h+ b
假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习针对新加坡,准备度减少为50。( k0 N6 |: t$ s/ }6 D
Item 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。
" Z2 p% E2 E6 y2 B5 R. eItem 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。0 ]1 R3 b: ~! {% n+ Q) ~( B" l3 C
Item 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。
; |# A( G2 H4 \0 f' @3 ~' `Item 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。
1 T2 w6 ~3 _; \% cItem 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题8 P# P: {5 y, {, @. I$ Y
在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。$ I$ t+ ]2 ^+ \% j. h
Item 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率. p5 I& l- R, C9 f2 K4 R
在“飞机着陆”进程之后增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
' r7 k* X* u+ ]4 \" PItem 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。
+ t! k5 ]0 [# \1 _Item 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"固定"表示。* e9 Q$ B) I& G- M
Item 21 –修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。
+ m3 V$ z) v$ Z# i/ yItem 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。5 Q3 F4 p! s0 o3 S
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。1 p) Q6 i; V( K
Item 24 –取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。8 W5 j6 b$ r2 L& W$ _
Item 25 - 取消了储备池的飞行员名单。
; s: o; b2 _+ `Item 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。
3 w- f4 N1 O' ?. s, S- `5 m9 kItem 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。& ]* ?$ h, Q/ F) L6 l! \
Item 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。
, S, R" A7 Y- c! gItem 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。4 N% m* D; l2 }$ n& p1 W# g
Item 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。% i: }) c' k8 D, r- l* r
Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤6 {1 B$ R  x3 t4 j% }4 s; M
以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。9 f) j2 v& Q) k5 d) R( o
Item 32 – 修正了美军舰载机联队重组引起的编制混乱的问题
) w1 h7 R* `" B+ u, [( d在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。8 `& S. b3 j4 b( y( M, r( k% z
Fix 33 - 修正了增援的美军战斗轰炸机中队的登场问题
; {; i# y+ \: n3 G" d6 \当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。
/ G3 j% V! p, I) ^" nItem 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题, W2 b' M, W! K8 [, P/ F
当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。; \& Z% A4 F, n4 z: I
Item 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。
/ C& e9 _2 W& x  R, ~1 ?Item 36 – 修正了舰船修理的问题
5 D% K; R" _5 F1 s* P6 E# S以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。
! j; K$ A8 F& q& o; F8 x* k! iItem 37 – 修正了油料计算错误的问题
) @) s5 ?! C/ ^9 C; \典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。
. R6 y  ]2 |; G. s" s( H7 IItem 38 – 修正了联合攻击检定4 m1 Z& }+ V$ Q1 X* J; j0 f8 j
以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
本帖最后由 kong12 于 2009-10-23 11:03 编辑
. O# P# Q/ L+ |7 h) A5 o! O" k* `! B" D# p( H* ?
实践验证,可以执行这个解散或者回收到储备池的命令,但执行后,储备库里不增加飞行员数目,而只增加飞机数目。版本是1.806中文版
返回列表