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外星人是什么意思

是不是说的是飞行员总数不能超过某个限额,否则出现飞行员消失对吗
那么这个总数是多少哦呢
这个数目是日军盟军飞行员总和还是就光日军
把超编的飞行员通过超编飞机然后制造碎片,把碎片解散到储备库能否避免。# r, B6 X( V+ Y+ l3 U
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我是说储备库的飞行员数目是否不计入这个限额内。
2 b( P  ~5 \9 l. x因为我想多放点飞行员到库里备用,呵呵。
本来是可以的,但是后续补丁取消了这个功能。见23、24* |3 r6 B, b4 `3 b3 f1 W) `

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' F* T/ l, l+ f6 e% Y2006.5.12    v1.8.0.23 C. e! `9 [0 i8 ?) j: a& X* h3 Z  B4 G7 l
Item 1 – 油船的海上补给# x( {) |% ^$ T
以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中,舰队可以使用他们储油罐中的燃料了。
( d4 B# ]4 J+ s9 N! N# H$ ^Item 2 – 分割部队将保留原单位混乱度
6 G( ]6 }$ U3 E& W以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。
9 E5 N6 g3 N) [! d8 M. n; a8 L4 mItem 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统
- I7 u4 g( `( W3 T$ TItem 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题9 ^( A: m/ I7 v$ Y9 a
以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。' Z) A& v. ?6 E2 q9 |4 }; `
Item 5 – 解散机队时经验士气值清零
/ x) h2 _9 V" H2 H! g" d" M- h1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有普通的经验和士气。
. [, A9 G: L6 }3 U( TItem 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题
. g9 k! @2 z$ M, w/ Z( i3 ?( U解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。1802已经修正了该Bug。
1 Q/ e$ c! C1 `: PItem 7 – 残余部队的突然崩溃
$ J7 q  t  L% y! g. d战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。: k$ h+ S7 N$ ~1 [# I
Item 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题。在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。" {( a: F5 I/ P/ D; v
注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。" T/ F$ v3 `- V% H! z% B
Item 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。% R" Y# e6 O. t* U0 g
Item 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。
" b. V7 m" A; p& j6 ZItem 11 – 取消了回收飞行员的功能
: q1 Z* F! P- W2 B# F0 v! B- w在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。
, X, Q0 `. Z  v- iItem 12 – 合并分支部队时整备度将会重新计算) ~4 P; a( K( T) v9 I
假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习针对新加坡,准备度减少为50。/ R/ }+ Z0 i! v5 ]6 I4 D7 E
Item 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。
5 x+ I; Y! o3 LItem 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。# C0 i- Q( |# @6 i
Item 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。
6 c8 p0 m0 {1 }Item 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。* E& C1 W! _" Y  W& e' t
Item 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题0 l  A: n) ^( C0 W; y* Z
在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
% A, V+ B. o, Y4 V3 z% M' b4 Q, zItem 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率
" x) ?- l( S; Q& a0 r5 a5 z" u在“飞机着陆”进程之后增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。/ O1 l- @! f! T& r. y6 l3 M
Item 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。- |! m! s0 `. Z9 f/ V7 ]
Item 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"固定"表示。
$ Y! g0 j' s( n! `3 \( dItem 21 –修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。, C/ Y6 \, z8 q4 o# d1 l' r
Item 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。, w% ]5 q6 T+ X8 r& G  Q
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
- U! Z" u- y: Y0 c% rItem 24 –取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。* r* V& i  M9 y
Item 25 - 取消了储备池的飞行员名单。- W- O5 [; e, s9 L( o" a
Item 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。
% _' h. f% |+ ^  p; C* i1 yItem 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。
9 ~' i; z; Y0 r! t( AItem 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。# Y9 O; N9 R5 D  q& Q$ S
Item 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。$ A% m/ b" h" _/ C
Item 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。2 x! n7 }. ^6 z( I  t
Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤3 _6 a9 C7 a7 S. }  }
以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。. j. A" P8 a! Q
Item 32 – 修正了美军舰载机联队重组引起的编制混乱的问题
0 G* E2 j- P$ S# U$ @在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。9 h7 o" \7 U7 d' }4 C3 W' M2 o# x/ N
Fix 33 - 修正了增援的美军战斗轰炸机中队的登场问题
. z& f4 n- M- j6 n9 Y, s# i  [当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。$ e4 n* M- i  u  D
Item 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题
; ]5 ~5 S5 F3 ]当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。
" U" y+ g8 T$ ~9 Q( o* fItem 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。
3 q7 V- s& ~& }% NItem 36 – 修正了舰船修理的问题
: `+ s; @: J& W6 I" N以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。
& J& D9 e+ F3 O& P# j5 S0 T, E3 zItem 37 – 修正了油料计算错误的问题8 u2 |+ Y6 `2 `) Y7 T( O1 J# a
典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。
( K* z  e$ y+ M2 rItem 38 – 修正了联合攻击检定
0 h8 H- a) B, ?以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
本帖最后由 kong12 于 2009-10-23 11:03 编辑 , a& {) t" Q4 d5 P  E% ~' J
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实践验证,可以执行这个解散或者回收到储备池的命令,但执行后,储备库里不增加飞行员数目,而只增加飞机数目。版本是1.806中文版
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