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外星人是什么意思

是不是说的是飞行员总数不能超过某个限额,否则出现飞行员消失对吗
那么这个总数是多少哦呢
这个数目是日军盟军飞行员总和还是就光日军
把超编的飞行员通过超编飞机然后制造碎片,把碎片解散到储备库能否避免。
, e8 Y$ v8 b7 g% p. _# U6 i. R. ]
我是说储备库的飞行员数目是否不计入这个限额内。4 k; v$ ~* T, y9 T3 C
因为我想多放点飞行员到库里备用,呵呵。
本来是可以的,但是后续补丁取消了这个功能。见23、24
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# c8 d3 @1 C$ e; f
$ G' g$ F! Y: U% w; K( r4 P2006.5.12    v1.8.0.2
, e$ q- J. M/ ?" P; lItem 1 – 油船的海上补给
, R2 O! E  G, ]% N0 |2 x- u7 }/ v以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中,舰队可以使用他们储油罐中的燃料了。2 m0 {. n" m- x3 {0 P
Item 2 – 分割部队将保留原单位混乱度
0 s( a" f# N& i7 `& H  J% h以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。
  C* G+ {3 `8 k! iItem 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统
0 n% F3 x& d# QItem 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题, u0 }3 u4 E5 c" g; N/ D
以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。
8 W+ {" e0 Z% n( ~# F4 ^: X3 mItem 5 – 解散机队时经验士气值清零
1 c$ [. M- Q. n- E! \7 m1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有普通的经验和士气。
1 ~& }# [( R% HItem 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题# y7 Y9 ?% L3 X* m
解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。1802已经修正了该Bug。  k4 v) |0 ~* {& R4 i, T6 |( A
Item 7 – 残余部队的突然崩溃
% G% Y4 m1 y: d9 y4 W战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。
+ t4 M- }! ?, S( e5 OItem 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题。在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。
# A- ?8 i" W/ i( ?% C注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。
0 z: Y! l) B/ X$ Y1 p1 k7 q" Q: SItem 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。
: l' i4 P& F: w  r' jItem 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。* A. ~- J6 ?: i
Item 11 – 取消了回收飞行员的功能
7 m7 `" d+ t+ d& c- z7 G5 K4 _" T9 x在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。; X( y/ M+ r: m. @- v* ^9 i
Item 12 – 合并分支部队时整备度将会重新计算
! v, E( H- m+ k. _$ c8 r假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习针对新加坡,准备度减少为50。
  q  V$ e) J) W8 H# C8 lItem 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。; e( k0 Y' |% @. T. W; _
Item 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。8 F0 ^' p% h8 {, f4 Y, V5 ]3 P
Item 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。
& k4 k6 c: V5 o5 E5 G/ \' lItem 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。* I$ w  [9 J1 }6 i& L
Item 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题6 s- s7 m! K1 d: F! O" h, k5 e
在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。' G: |6 y1 _. r
Item 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率
) z8 O; X+ d. b/ F在“飞机着陆”进程之后增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。! G. L) o, L2 q% A) P% C( u
Item 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。( K. t* @. x$ i
Item 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"固定"表示。
. k1 W# s. D- r8 v: Y7 t0 B6 a# lItem 21 –修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。& e& l) i9 l0 d1 }
Item 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。+ l* b3 [- f; ?8 r
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
6 W- k. C1 S# H# P. |Item 24 –取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。) Z2 U  d' T) V  v* M& `' R0 ~7 M
Item 25 - 取消了储备池的飞行员名单。
& k  b) q# [! }/ W3 @Item 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。& c! P' ?  Y0 c! n' r3 R& }, W" f9 [
Item 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。
$ _, m  O/ U/ X$ F4 V0 cItem 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。( W( p+ X$ G$ L& @$ d' e' E
Item 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。
& Y" ~0 F( [2 |* d8 hItem 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。+ c# o, V3 ]; d) b
Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤
+ U7 O4 }) b0 y; ]7 w; k以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。, E, m4 n( y; T, V7 D, S) A7 ]4 n
Item 32 – 修正了美军舰载机联队重组引起的编制混乱的问题( b! R9 J6 W$ c. I0 e* ]
在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。
6 {5 I* `/ l# K8 _* R( JFix 33 - 修正了增援的美军战斗轰炸机中队的登场问题
0 V" o4 C2 |% F. j3 D当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。8 g1 v+ b' W4 U7 z) @3 ]4 k* X# k
Item 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题; E$ M; C7 I% d! E. V
当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。
) A' U8 H: M  n' OItem 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。# L# U- T  O$ Q  O* M0 g4 W
Item 36 – 修正了舰船修理的问题
4 H" [% z2 r8 ~8 r$ w6 E以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。
( I4 k$ F" Q' ?' O( b, DItem 37 – 修正了油料计算错误的问题) \4 e/ v$ _% w; ~, e+ ?1 g( a* E7 T
典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。 8 g' J1 S& k/ d/ N8 N6 T. S/ d
Item 38 – 修正了联合攻击检定
8 b1 f  v$ u5 |! }' r+ k- O以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
本帖最后由 kong12 于 2009-10-23 11:03 编辑 $ X0 ?0 C% M& j2 w: E  S
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实践验证,可以执行这个解散或者回收到储备池的命令,但执行后,储备库里不增加飞行员数目,而只增加飞机数目。版本是1.806中文版
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