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[综合] 真实的航母编队 和游戏还是差距比较大

从百度上查的
0 a: d2 J, i1 u- O4 X6 r看看美国最标准的航母“尼米兹”级航母的编队吧,编队一般由1艘航母、2~3艘防空型巡洋舰或驱逐舰、2~3艘反潜驱护舰、1~2艘攻击型核潜艇、1~2艘后勤支援舰组成单航母战斗群,共有7~11艘舰只,根据战时的需要舰艇数量也会相应的增加,组成多航母编队或是由多个航母编队组成特混编队。舰载机与护航的巡洋舰、驱护舰、潜艇组成了以航母为核心的战斗群,共同建立了大纵深、多层次、火力集中的攻防体系。 航母的最大威力来自舰载机,“尼米兹”级航母舰载机的配置完整,有2个F-14“雄猫”战斗机中队(共24架),2个F/A-18“大黄蜂”战斗攻击机中队(共24架),1个E-2C“鹰眼”预警机中队(4架),1个EA-6B“徘徊者”战术电子战中队(4架),1个S-3B“北欧海盗”固定翼反潜中队(6架),和1个SH-3“海王”或SH-60F“海鹰”反潜直升机中队等,飞机和直升机总数约80架,必要时可以超过100架,可以24小时不停顿地进行战斗巡逻。这种混合编组使航母具有了远程搜索、警戒和打击能力,同时也能为攻击机和航母战斗群本身提供了战斗掩护。) w- N& J7 r: ^; n3 Q9 L1 h% D
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游戏中这么编肯定不行
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- R9 G* b- x: S' }' O9 |3 O再说游戏是太平洋战争时期的航母编队配置  我查的是现在的
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但是 游戏 中  各种任务功能的特混编队  也没有什么规则可循 6 b6 M5 J# ?& P1 G/ L2 N
游戏指南上也没有提及  这不是坑爹吗  L4 y" r) I/ y6 r7 C
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本论坛 也没老手归纳一下  比方说  主力舰和辅助舰怎么配  比例是多少( ~' q# v) q$ a; X4 w$ J2 j5 l
  j9 K3 N1 v& m0 O7 ]
其实不用面面俱到  毕竟是游戏  不是真实的  说个能通用的 配法就好了
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9 n. u- u. ~; Z$ U; {% x比方 水面战  怎么配  通用的 一般的配法  就行  不用  面面俱到
5 D) N& C2 J: @0 J       炮击 怎么配   
! R5 k7 h& P  D1 y* n2 {9 _6 T这些等等  我觉得 这游戏  上手真的并不难  
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9 {; _) n; ]# j/ {只是这些细节 琐碎的 方面  游戏手册都没提及  是不是  游戏设计者  也不清楚啊
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怎么配  从数学上 来讲  肯定 就是 效率最大化的 问题
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. F$ z# e3 @! ?: c我觉得 老玩家  说一说 并不难吧
楼上两位 一定是本论坛的骨干 老大
/ t' t2 g. X( k( A2 ^1 C% a  说实在  这游戏 不是大学生 恐怕玩不来吧  d; z% c' A6 R) J

9 p) _  t$ b9 O( L% p/ [3 M 何况AE  还没汉化
* r" }1 n; P. ^( q6 p  u; ~4 [ 我觉得  吧里 人还是太少  52pcgame  主推P社  游戏  其中的 钢铁雄心 我觉得 也不错5 M. l  k4 P  X+ _! d
  当然 我觉得  钢3 我玩不了  太麻烦  又不想 委任电脑  钢2 的难度 比这个  好像还是低点* x' {& e" G0 f- S3 {  |2 q2 ]
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  不过那里的技术性 文章比较多  很多人  都是通过 游戏的真实测试  来说话2 t7 f7 H  H+ a( @; q6 a$ u
  我觉得  这游戏 兵其推演 虽然 算子更多  但是技术性文章还是太少
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/ Q& b: I- a& Y! q3 ~  很多结论  经验比较多  数字化的 太少
( P1 P  b2 }' T  ~9 e% i1 |  也许这游戏数据量太大  不好测试吧
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