返回列表 回复 发帖

[综合] 真实的航母编队 和游戏还是差距比较大

从百度上查的
, Z% J- r$ l- l1 Z看看美国最标准的航母“尼米兹”级航母的编队吧,编队一般由1艘航母、2~3艘防空型巡洋舰或驱逐舰、2~3艘反潜驱护舰、1~2艘攻击型核潜艇、1~2艘后勤支援舰组成单航母战斗群,共有7~11艘舰只,根据战时的需要舰艇数量也会相应的增加,组成多航母编队或是由多个航母编队组成特混编队。舰载机与护航的巡洋舰、驱护舰、潜艇组成了以航母为核心的战斗群,共同建立了大纵深、多层次、火力集中的攻防体系。 航母的最大威力来自舰载机,“尼米兹”级航母舰载机的配置完整,有2个F-14“雄猫”战斗机中队(共24架),2个F/A-18“大黄蜂”战斗攻击机中队(共24架),1个E-2C“鹰眼”预警机中队(4架),1个EA-6B“徘徊者”战术电子战中队(4架),1个S-3B“北欧海盗”固定翼反潜中队(6架),和1个SH-3“海王”或SH-60F“海鹰”反潜直升机中队等,飞机和直升机总数约80架,必要时可以超过100架,可以24小时不停顿地进行战斗巡逻。这种混合编组使航母具有了远程搜索、警戒和打击能力,同时也能为攻击机和航母战斗群本身提供了战斗掩护。  g; `$ c3 i7 r  S6 S
/ b. k2 \+ K4 z( N# l
游戏中这么编肯定不行. A* E2 W7 b0 m; @7 I% \
  J* d) D1 S1 K. T' G' v, k
再说游戏是太平洋战争时期的航母编队配置  我查的是现在的8 _- O& \0 {) O0 e' f( Y

! O# d, n% }) f* k' ~但是 游戏 中  各种任务功能的特混编队  也没有什么规则可循
  m0 E9 G7 r2 k5 `0 N0 ?* l游戏指南上也没有提及  这不是坑爹吗
) ~& W, s, _& }1 s/ ^) g6 L% K# ]+ z1 C, U0 ~, }% _" k+ ^0 f
本论坛 也没老手归纳一下  比方说  主力舰和辅助舰怎么配  比例是多少; k: d' Z# m1 ?4 t

5 G0 c  G& ]) k+ I& {  B, [其实不用面面俱到  毕竟是游戏  不是真实的  说个能通用的 配法就好了
# v6 _6 O. i; x
9 _6 ^: Q5 O1 g  ?比方 水面战  怎么配  通用的 一般的配法  就行  不用  面面俱到, J7 |) q! k: k( r# D  b4 z
       炮击 怎么配   
- F8 x& }$ d* U& H# K. f这些等等  我觉得 这游戏  上手真的并不难  
- L9 ]) L  K1 W4 X* \4 |5 M. L5 e8 N# c! `- k: d4 h
只是这些细节 琐碎的 方面  游戏手册都没提及  是不是  游戏设计者  也不清楚啊2 |2 n! y8 h: `/ g, X; g
4 `& ]7 ^) U5 p8 d$ F9 _- l: B
怎么配  从数学上 来讲  肯定 就是 效率最大化的 问题  i, Z3 [* Y  p* a6 l" f& ], s
/ m" l6 i8 O/ d" s
我觉得 老玩家  说一说 并不难吧
楼上两位 一定是本论坛的骨干 老大
1 g' g; O" a4 d: h4 @! v  说实在  这游戏 不是大学生 恐怕玩不来吧- {0 Z8 _. O3 m( s% V! d8 a
3 e; p/ |6 m; B# L& J# z" _/ Q
何况AE  还没汉化) ^1 t& i. Z3 z8 i1 ]9 N
我觉得  吧里 人还是太少  52pcgame  主推P社  游戏  其中的 钢铁雄心 我觉得 也不错
9 D! J  @* D/ N  当然 我觉得  钢3 我玩不了  太麻烦  又不想 委任电脑  钢2 的难度 比这个  好像还是低点% E+ m2 z% z) K+ f; T) ]! F
" U: e" w! H, Q+ ]  G, e% x
  不过那里的技术性 文章比较多  很多人  都是通过 游戏的真实测试  来说话3 h2 u- v. D  I9 R1 z
  我觉得  这游戏 兵其推演 虽然 算子更多  但是技术性文章还是太少8 Z" @+ k5 G( K# ~4 [& n" H

; E5 S' P' ?3 {3 P% L! N+ \  T. j  很多结论  经验比较多  数字化的 太少
4 L3 I' Y4 `4 m) O8 K  也许这游戏数据量太大  不好测试吧
返回列表