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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
) f9 m& z# Y) H  Z; X3 G# O) W
. c0 P& a" d6 i2 m欢迎老鸟拍砖" K4 {% F# |5 Q% W# V
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
& z' n( p; d6 r0 r8 @: J! C8 o" J- v+ D1 Q5 G9 r
以021为例" F# W/ T* }4 ^- m; ]' e
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
, {9 _4 |/ q% I武器           威力        穿甲    射程     精度
% d; N- O8 y4 s$ m$ c20mm*2    4            3       2500      22
) s2 Z, L3 n* C  k( c2 k7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力% K( u: |8 B) e7 J$ N' Z
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
- n8 b9 {) r, x6 y4 ~/ Q( q$ L- M% b; e$ |( W+ [, g
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲19 l6 Y3 {( V) V5 |; L/ {3 C
火力8
/ c* v7 _1 @2 @; I6 |武器           威力      穿甲      射程       精度% i) q& u+ z. u: {  K5 Y
机枪*4        2          1        1500       34
9 O* w2 w5 W& l# m8 R% F/ u其火力也是( w3 d& ^8 l% {! z0 {: V5 v
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。8 l: C* Z# R. K7 Q0 S
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
# ]) f5 r3 |, h( G, ]3 @! I2 G# w5 M
$ t6 q; _1 c6 l+ _1 T穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
. k: Q5 b: F6 |5 J$ l+ v2 t按照这种假设,那么:
0 }+ I! J  V5 H2 h: I水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
1 d9 H& w/ q& }4 S! X2 e/ w" B# y+ o而021则分别为8和12
% m- v6 c, x! K. _. X. g
, G. G1 h7 @; {0 S, `8 Q偶称其为“相对理论火力”
: c  A3 ^8 P- @- d6 |) b1 N* d$ R3 L3 C
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:, K9 O' E6 |( N, n
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0* s# U( y9 U' Q) H+ l
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
9 ?) ]4 t3 K; E" u# l; E1 @其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
% F0 }" }/ M' K4 k7 E" T* _0 g4 Y/ Z( Q这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
# L5 S7 k2 i4 J8 X+ Q! \  s" H/ H/ ~' U: f( b0 i, C  q
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)* A* R) _  x0 G6 ?+ b# ?
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度! \, r) E" x* [5 @& ^& b
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系, }0 ~4 P5 B- _2 |
那么公式会不会5 [" N8 `( i' v- M3 B) q
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
- f9 ?, @; G9 F# o  V6 h' d( M: x+ l相对火力=8*22/100=1.76
- V' k* J7 y. n, r1 H0 O. c而水牛I相对021的
1 O1 K/ d' x. E9 i0 o相对火力=8*0.34=2.727 b1 }, K6 c, E; ~
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
* q; Y, g, s! E7 \7 {6 K
4 g+ a5 o+ V/ R$ p" @/ y但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。+ c8 _  b2 p, D  b1 g
这里需要老鸟的经验。6 o1 s$ V: N  m6 X% J* N
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 % i1 J: Z- K6 y9 Y* v  N' J

$ V# b3 [) O. @* f3 a+ w$ {% t/ O以上分析主要是得出两个结果9 \  h2 U% \" n7 M+ Y) Y
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。( k: I$ V" d1 t8 F+ a
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 # k8 _# R% W7 V
' Y+ q7 F8 R* N% j
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
+ h) R) R; E$ j9 W4 ?发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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