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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
: E& K' ]/ c# Q
8 F3 c: x& r: v( d7 ~欢迎老鸟拍砖: X; r6 b, M: Y& [, {( o, j3 W
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
+ n# M* {6 M/ r9 u5 c) m9 }* a# M; I9 s
1 w( _7 a7 d& z; P7 S6 p以021为例% F  E6 M/ ^3 A8 x5 A
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
0 ~) U. F: c% X* Z2 ]武器           威力        穿甲    射程     精度
$ ]! [+ K3 U( T# c20mm*2    4            3       2500      22
, ]& o. m. e. G5 N, s2 \7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
% ~% l# w9 F1 o1 ?% l12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
0 m+ N! Z! B# G1 q! o- X9 K' T; m  ]# w; h1 o, ^' a
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
) O2 L7 e$ B/ T/ D火力8
, @7 S. Q' A/ `5 K, S2 z武器           威力      穿甲      射程       精度. \" [, P  G7 Y: w* S
机枪*4        2          1        1500       34& F* e! x' D. e; U9 J8 M8 ]' T
其火力也是7 c, r9 ^# g/ v' U, K0 P
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。0 p: M$ p5 l8 k  o3 `3 C
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
0 j1 m! n  U* }, r8 C: Q8 ~
1 _$ L5 C* M* R, B* [穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量7 K. V/ Z1 \5 `) e/ }  Q
按照这种假设,那么:  n; L7 }( S: L+ C( S
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8' ^- K1 t" {0 ^) @
而021则分别为8和129 X. u$ c6 |( w) t# f4 e

1 p" a! Q: p# b2 u偶称其为“相对理论火力”
& D7 X3 v+ T3 Q+ I, n4 c: @: C% C3 c! ?: c) ^6 W! |& U5 v
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:; J$ ^2 k% D9 f
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0* ^. l9 m  r" F% z: ?4 Q
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
/ h. L2 t( S8 ~1 m: D其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
$ {: L/ V6 E, h这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
, g8 n' j( a4 d# Y6 y; _8 w# z" X) u4 E
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
) ~/ O7 X. t+ c' c+ u. T由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
" x$ P# Q' j  z1 V3 L这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系* f  W& {. t: n* P- }8 s, L- u
那么公式会不会1 o' g! z# B; @% L8 N
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
, ^, ?% a5 s  t# z相对火力=8*22/100=1.76
2 ]0 ^0 [# G! j2 Y$ n+ L& u; i而水牛I相对021的2 B9 G, f/ |' L4 D* O
相对火力=8*0.34=2.726 E% g2 u. y: X/ F) o0 W/ l! ~& k! U
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 / a" k. \* o, @7 D; n, q* Y4 t+ S
8 q3 N( E$ P/ D% O& x
但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。# J# ~( c/ q  T8 ~, L% C
这里需要老鸟的经验。
3 }: F7 Q8 X( {1 S目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 2 y' y+ t! u( Q) \, l

, V" m0 l6 v3 @0 Y. b) S+ r* r5 G以上分析主要是得出两个结果0 E( r! o% e9 u' h) D( B5 E. b/ [; e% o
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
" d( U: K" K: }) Q而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 . y8 i1 q: I1 z- _- u
0 d% y' S* |' U4 M5 J$ A7 `3 K& P( ~9 @
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
2 ~+ J# O7 Y% I" c6 J发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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