返回列表 回复 发帖

关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 + L$ G' _0 a! p3 c$ `
' Y: ?6 ~" }+ U
欢迎老鸟拍砖; j- d7 X7 Y; p- [( U! D) c
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
: n" g$ Y: Q* i$ D& C: D7 \7 I6 l% C' E4 A6 o0 V) B
以021为例' f* P0 _9 F: Y0 p  Z
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
: j( @. A9 }1 j9 {/ n( B" \2 e$ G$ ~武器           威力        穿甲    射程     精度
0 G! m& X; @0 f& Y2 w$ _5 s20mm*2    4            3       2500      22; |5 t( z6 S: |1 t
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
  {9 t# F* v3 z- E3 D( N9 H12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
4 P- ?9 C5 X7 T  x2 u6 G# t9 ^) ^4 Q! d/ \2 W  [
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲13 `( n" K0 q) w* B
火力8
. {8 W0 C+ D5 T  h5 x  W3 ^武器           威力      穿甲      射程       精度, H+ d7 H9 ^. p9 E
机枪*4        2          1        1500       34
- Y* O' j2 ~8 z9 ]2 E$ y! M其火力也是" y  ?& E0 Y* T; q
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。5 ~( m( E" {$ W$ N
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 " J- N' T% @* f9 l3 m* E: ?( c" a9 E

% D9 O: b8 E# l# F% P穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
7 }6 _9 X/ F) w$ S6 z按照这种假设,那么:
; `  y6 N" I9 p- M8 ?水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8: M8 D' X0 I# }1 b# K
而021则分别为8和12
! l3 |. i  x1 K( V; ^8 g2 Y9 N1 }
; u! z# \4 z1 A& b2 {2 j偶称其为“相对理论火力”+ ], e) c, G. n: X6 d, Y7 k
. a1 Q( l( `; c/ Y
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:) m2 e& M! X4 V- Z
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
* w, l9 d! e9 R0 G8 f5 u; p9 Z' O那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
# s0 F* Y+ l# J6 x) ]1 Z! V其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
; c  n0 h: N( ^0 b- b这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 9 C/ Q2 f1 f3 t2 c& n  @  o9 N
$ t2 k, l/ X/ K; W* P% K
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)* W7 \- K2 T* f* [
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度$ M8 p  ~+ y+ J7 p
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
) x! F0 E2 v  @: h# F7 U那么公式会不会
; o. K) \8 q. h相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
0 p2 \+ w0 N7 Z- _  {6 d相对火力=8*22/100=1.766 k$ Y7 H4 l# u/ L  b
而水牛I相对021的7 p; ]  z6 E/ M, |! e6 U4 W. n
相对火力=8*0.34=2.72
/ K$ G6 W7 R; u; A/ q' p水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
- v6 X6 W: `4 l0 v( |9 @8 ?* J
# D9 Q4 b% `* }( u' v$ J但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
1 F# g3 F. H: Y4 u1 l0 y, |$ P这里需要老鸟的经验。
& C) J  m* @+ t* N/ [, c目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
6 {" b: @5 p+ R. |; u- e; v# w: Q$ v! d
以上分析主要是得出两个结果- A$ p4 c5 Q* V  A* @8 N% P
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。8 h* ^$ i+ q% d7 Z$ f
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
1 S( y: k% \+ ^2 g8 K
/ C5 p9 f' [5 S- ?4 a2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
8 f- G$ x7 ~3 F+ ^: l7 P6 P发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
返回列表