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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中; {3 M) _2 ~. B

$ C' }1 G# ~( @( \; ~/ ]大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。8 z! Z  q/ n! ?% _! ?5 t2 x
% a) x5 x  C: @
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。4 w) l: t( E) U" `, y+ U

1 _5 ?4 r# e# l& d9 z" q6 t6 u( B  W, c& g) r
【测试方法】4 n! b, K; ~7 _, T. H. J9 k
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。7 W5 Q) w( X9 ]# z7 t- ~7 D

. q0 q- ~( J; U* }- u$ C5 i" A: |各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
* t% C9 [2 u! s- z$ b8 M+ i+ u; B7 J/ W3 G' j
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
" m. l, ^* `/ v  @( b; G- Q
' {3 [( U- P* C3 F/ v; @! ~" f! e( Z修复概率 = 61 * x ^-0.873) M7 U' N& T* |8 P4 v: x2 s

) i1 T; [5 i) t7 A* B9 e$ X其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 ; r. M# ]; X; {+ \5 c% l

$ w) p, K6 T" c- s具体时间与修复概率的关系:
& e7 x8 B; [' d; W5 d4 h' f  h7 Z9 D/ ]8 ?! ~  H8 Z5 |; M
距离服役           每月修复比率
% M+ ]! h/ ^6 o* y- n8 U的时间(月)        (%)
1 B/ x( _& P  I% m4 o; }=============================
% w( C/ e  w" U8 ~  u; t1          61.0                  
/ x1 P+ b& x3 \0 g1 Q$ x7 } 2          33.3
( s( Q. ]  e( J' l) o9 m4 z3          23.3
' R. F$ R' b. R% a6 K" M( ~4          18.1
' Y( ~8 j) E& S' H5          14.9 . \, V5 a6 E8 _$ [3 @# R
6          12.7
, ]5 s! x: B1 U2 U7          11.1
! C/ R7 l% e$ X8          9.9
5 ?5 a$ t2 r( f) r9          8.9 9 ]3 @4 d4 U1 S2 t: Y! {
10        8.1 9 N, ]' P4 R! J0 t4 B8 z
11        7.5
4 N% C* p1 U3 R) S2 b% P12        6.9
( o$ n( J9 g$ X* z- E, N13        6.5
5 B3 F, b8 g) w1 L14        6.1
; w% Z. T% h8 I/ @8 k9 w15        5.7
+ w5 N6 J, K. u( F2 p16        5.4
$ w) d8 Z# i" @/ |" G' q' E17        5.1
6 T; T3 A6 e. }. R18        4.9   v, W2 ]' J! p4 z1 U! T" T
19        4.6 " ]9 h1 r  M! J8 O. C( E
20        4.4
0 S& J3 j. e* B8 t4 i21        4.2
9 i6 N3 \* ~9 G. \' E& Y+ M" f* w9 M22        4.1
: \9 p$ \$ h; Q23        3.9
3 h$ P, e, ~1 b. u) T24        3.8
( ]5 v0 Y* H; r' O25        3.6
1 R3 w: d& h) K) c26        3.5 % \& N2 ^4 m/ y8 `' y
27        3.4
# g3 }8 _' m. I2 K* t- v, z- x28        3.3
. F; z' c- ^7 G4 P" |. Z5 R* I29        3.2 ( K8 ^$ ~5 M0 ]- S4 r! {9 {
30        3.1
/ T; k. k, t0 L: c: B31        3.0
4 I5 L4 l+ N3 v  x' h/ D32        2.9
& }" B4 H2 l; {33        2.9
4 B9 X, T/ |; ^$ g( ^: o! W34        2.8
: l) y" ^+ C; V, l" D; H# J35        2.7
+ M' g) u5 Q9 T! i* }$ A36        2.7
) `: @9 ]) D, ?' F3 U37        2.6
" c1 o0 a& \$ a  O# V( i. Y: N$ T38        2.5 3 r5 r9 [% D. K
39        2.5 3 \  A  j. ^  Q
40        2.4 # j# w& `9 V( O' Z# J
41        2.4 - }" E. v8 D/ o' T. W
42        2.3 7 f5 k7 \  @# O! B5 H8 ]; c4 \
43        2.3
# k2 q1 e+ ~2 B* k, \44        2.2 & b! w* w  t$ Q* n1 ~9 l9 ^. r
45        2.2
; }, |# c5 U6 v- u, N0 ]$ }7 q: P- s  N4 V5 |2 F! Q; n8 M
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
, w$ k! h/ ^$ p6 |: W+ K, C* I% A1 j3 o& N6 }1 @( Y/ }

5 P4 ?* m3 O3 }$ D1 Z举例来说:/ O; A6 J2 k% f' F. }, d
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
& t2 g! T& ?2 ?% b* D
3 O7 r4 a! V- C  S2 P至何时能够修复100%:7 |+ j  T8 ~- B% u, q) h
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复; P1 W3 E8 D+ p$ N( ^3 L
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复' g4 J$ U1 I3 s8 R% l3 e* O0 Y
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复, i$ f/ o5 w" A. n
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
& _2 u* {( D" C烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复+ h$ }( b( u- d' h8 y/ ~
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复/ A' F) C& v. ?9 i& e
2 ?% N; x. O- |' R% V
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。- C1 E" d' C: j2 c+ j8 X5 ?

4 _( f5 U) f. K9 o' w, j' M此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。! x6 W* u: N. G! v8 m
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
0 T4 Q' a! J; l! S, U2 M% B2 o# \

6 T9 S; f# s0 k5 u/ n0 U以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
; H! [& ~& s# x2 K5 ]4 z# _+ f8 w; Y
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
- _, z0 A" o( H7 I1 W$ C. V之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。3 N) R+ q9 X/ l, M! W0 \
* d* W* r3 y4 I" t' ~, ~

0 G$ }  }- t, Q4 N$ c官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
( z. {7 r3 M/ b$ ?! o4 u; f
5 [7 R( C  i- F0 y, z这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
( k+ e4 ^1 l- |% ^! y0 V' F3 h. I  Z9 S
我的测试结果(针对疾风):
( ~9 M7 l3 g5 C: e, D开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 5 {: V1 X0 t* }( b
) m1 E* p$ `# u( S" Y, K( r
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
6 r2 U, U- m, T; S8 o
( n4 L  f! ?, F: j* T2 N举例来说,
8 {2 r! V! e0 u4 M) v* |如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
4 }$ n; D1 ~( T* x$ o即可实现每天必然修复1点的效果。6 v& q4 r! w2 v5 J( ^' O
5 X3 p  r8 M, ~. K# V1 Q0 t( _
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
- T9 V$ [7 L. O2 X* b! F1 d) b$ A" T! h+ i+ V. k  u" x
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
) g2 _# `, n8 D" n( A附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天2 E" e+ f% |4 S) Q% R. G% W6 [, M
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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