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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
4 G2 V# g. v8 o5 w7 q3 T; }' H# r7 l3 {" V8 V) i' V; _
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。% K3 a% u" C! J7 T1 m" L- N2 @( {* O

" \; z3 N, \) u; z4 @! r9 Y- a我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
' \2 A0 g: U1 f. Q+ `) }- H1 m, Y4 U1 |5 q4 k& u# d0 ^
- y2 Y: g  P& H! @' Z
【测试方法】
# Z% A4 w: R0 q7 @- @6 s7 [) L$ {用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
' a$ ?: j0 f% f, m/ l
9 f* u# ^& S5 |. }各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。* l: q: M$ g) h  D4 A
' r2 ?$ z5 n; l* o7 P
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
& J. T  {- r0 j4 i: k7 F, r* y" r1 A; i, C7 [1 {
修复概率 = 61 * x ^-0.873
4 r; a) ?/ d2 G3 r$ W8 e, o9 G7 n
- h4 E3 a; [* K, r9 k$ ?其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
0 ?7 e* y$ H8 E" j" Y/ F+ u' d' D+ ~- |& x0 M! v9 D  y6 M! L6 G9 `% G
具体时间与修复概率的关系:' |5 s. f3 z2 y, H

8 v1 t9 v  ]/ x; g1 b距离服役           每月修复比率
# |$ w; G- [8 ^6 E7 {, H& E的时间(月)        (%)+ T. @1 L2 ~- O/ E
=============================
% x4 w9 d5 s7 E) t1          61.0                  
- _- S! N9 S( H& ^ 2          33.3
8 ]" S# |' W; _0 _9 G3          23.3 ) k0 i5 O: K( d; J1 l4 v' |$ ^
4          18.1 7 C, K* s# e( x. {  F! T) @
5          14.9 6 Y* q- b! K/ k: m" D' c
6          12.7
( u# ?* `; G+ f  B. ^& C- Y7          11.1 # P" X$ A: f# s" o; r
8          9.9 " j* k- d6 `6 H& O% X# ?
9          8.9 1 h3 j) v5 h4 x4 R) S" J
10        8.1 * z% D* {1 u4 [; r# V
11        7.5
5 r1 ]3 I8 l( r- Y12        6.9
' u; d0 d4 Z$ A/ }* |! s: ]13        6.5
2 O5 v5 U1 t: D0 w14        6.1
% H* U3 [8 u# d* F) _15        5.7
" w) o8 m3 f0 |2 c16        5.4
* H* D9 Y' N3 q% @8 e* F- R# q; a17        5.1 4 X% J' O. N1 L$ k. S3 Q
18        4.9
5 ?1 z/ k. x1 ?' j+ G19        4.6
: a$ {7 P& u4 F6 t2 a% {. D20        4.4 0 d/ i0 C+ `5 q7 p7 x+ p& T8 ^
21        4.2 4 c, ^: O* O/ s0 L4 V8 u. Y
22        4.1   h; ~  g( _6 F' U# F# }
23        3.9
3 p* S; v% T5 e: G24        3.8
) M- y# E/ Z+ c3 n2 _25        3.6
. q5 E/ X3 J* D2 v* k  L/ M; o26        3.5
. j. `) E* A# e$ b, m# ?27        3.4 ) H2 S+ q# B$ Q& U8 m3 U/ D
28        3.3
# m( T% d- m4 R& P' u29        3.2
% P1 I& g# P: J! s) w4 e$ z30        3.1
% ]# a! |5 w7 V& N' ]31        3.0
3 e1 l9 X6 F9 }2 I: f" Y, \6 Q) P' l32        2.9
- n5 j1 Q* B+ ~& w! C0 P4 {33        2.9
* ~; z# N( c9 ?' a) Q34        2.8
7 C/ A8 M: X4 n$ j& n1 v8 m35        2.7
5 p+ r8 z  K8 x# o; z( U" l36        2.7
) Q% t  _. j* |. o0 l1 S37        2.6
; u6 `) _- J9 N. ~, f, D2 Y$ u38        2.5
! _# _$ D' z' u39        2.5
8 U  u; k) ~8 [7 D6 _40        2.4
! A# l, X3 {7 Q41        2.4
' ^* h+ y. L3 i( C42        2.3 + B" v9 o3 ]4 K2 j; u! S! F
43        2.3
" r  {8 h) I! [# |4 O/ M4 M& f8 s44        2.2
1 A3 v3 Y. K% H* D8 l* l8 ^45        2.2
: Q( B$ O4 w" J3 U2 S4 m* P5 X  s9 R" d' p; _# d! v
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,3 M- O% X! q- Q4 @3 K

7 H" c, Z9 ^; R) u9 ?
, |8 }% N/ R/ P6 G6 Z7 ^5 m
举例来说:7 I$ {* V' p0 {; G3 [  b
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,% `, k9 q# V# \
4 w2 Z( ^4 h( _. C) W
至何时能够修复100%:
% _+ R1 d1 i0 B4 t! o零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复& h: k& c* G" e& H) M
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复' J; B% |  N4 E" z7 }: @
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复# X2 a; e- ]) u: _: Q, [6 P
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复8 U, I. l/ l* K/ {) P* e
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复. i7 T' i5 h: g* }) N# K$ q
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复" _  G6 V6 x* g( ]2 P

/ X: n/ V( X. l* x3 k假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。8 F! Q+ [4 \( K& g! d9 z

- V" M6 m( F9 f7 g( A此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
" C' p* B% |6 h4 \, l! f1 m/ I' [0 \阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
7 T* w/ h8 d" v6 ^- R& ?& ]4 m  D; B6 \9 W- t  [% ^, N

& o; _8 B' U, B* P5 `4 {  U以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
% O( z* B" [0 B* E, ?6 G# ?! `
- B/ o9 z4 z$ e; ]1 M5 r; \9 d以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
; W. h. p: G" |* T# |# G之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
) d) H9 X& k1 \* r
, ~+ @3 t2 c% i$ `& L. R2 ]
5 ?( d% f3 d! @8 c! |5 t官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。2 v/ S6 o4 D) X" x" [

9 W2 d* J2 d7 H; ]* a2 M; o, N这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
) f1 x5 X# d% {# L( D/ c/ T6 s8 T; y' t- E8 B4 M
我的测试结果(针对疾风):4 m5 Q: p" Y$ h1 n" P+ _/ V
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
7 y1 p; x" f) c3 Z
, m6 {* Z3 Q( \6 ^% p没错,研发线规模越大,修复概率越高~  M6 l" {: C: [" w$ w' m$ u" Y/ g
4 v  w6 n3 i( z2 w
举例来说,
5 H( S: K! o" L1 S如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】1 F9 U; x6 E' l) O% u( ~" l
即可实现每天必然修复1点的效果。7 _7 G. q5 a7 J6 o" k

) D9 G! J( j! D( a6 |但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。4 E. ?# ]; L: O7 R: g

7 W8 U& A( J5 f个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
, A; q: t( j! \7 t/ U附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
1 L( N7 T2 d& H& K# y2 }, m( S测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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