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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中! W7 k0 ~+ M% X( a9 J  e- e

  X5 w4 I, _. q. _# c7 r  u大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
! K( S; ~5 L/ T6 g/ I* ~1 t9 u6 |( p) t$ b3 O( c; f
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。2 |7 B& A: H" K

+ {% Z) _2 N, u3 Y8 A
. |# }4 F/ E) `# J+ c% y【测试方法】
: n2 Q. P; E0 t- ?* H, z用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
0 c6 ^) {% f, R7 s' g
) Y+ `0 i: d1 Y$ G3 y9 W各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
0 i! i$ F% V; Y! A  F# u* {8 I
" c4 l0 P# i$ }3 X9 ]8 l每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
/ ?' n& v) y1 Y+ g% u: Y/ r7 K/ u. k
' ?: J+ Z. a) F修复概率 = 61 * x ^-0.8736 m0 |8 c! j2 {7 P6 m) S2 A: K

% o+ `" l) _! M& j# [. ^其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 4 i( }; y: a+ `/ g4 @* e  |
9 Y" `' M5 R+ k
具体时间与修复概率的关系:8 @$ f: Y9 D7 O8 K: t

. P' b% n( g, h: Q/ M* q4 |距离服役           每月修复比率
9 `% R( z6 W2 V8 ^( V# g& k的时间(月)        (%)0 D5 I. Z4 ]' H/ O" |" C
=============================
# r) `1 _/ Q1 q4 G2 f; I; d+ I1          61.0                    j* F1 N& w( i6 \( @0 u% ?& @
2          33.3
: y. \0 v& g! }" p& S) d; }' J0 z7 a3          23.3
3 M1 F' N" E7 |) }1 _" y6 P# t/ M4          18.1 6 a* T: G( b6 r: l  l
5          14.9 & N) w/ I; h9 `1 z) c1 O" i
6          12.7
! Z7 }8 d' f4 z: \) E7          11.1 : ]7 r/ Z7 v# p0 \
8          9.9 ; i6 G. p2 F" X4 d$ f/ q
9          8.9 * d; m6 L% h4 [' n/ w5 O. M
10        8.1 4 g: M" \0 ~  M( ?( Q. W- i
11        7.5
4 u7 D2 u+ K+ U: M' @6 K; A0 g: T12        6.9
, Z: q1 o+ e9 ?5 @7 w+ h* F8 P13        6.5 3 B, }- \5 l& a4 F: }, a/ D
14        6.1
# R$ W9 T, f( q" M15        5.7
' A, F8 f" n, K16        5.4 5 X1 f2 z% X) z# s
17        5.1 / `" i2 u: n- _' ^5 V
18        4.9 - L3 c5 Q8 o3 O- M
19        4.6
/ f" k/ j' `, H+ J20        4.4
4 u6 V% e- n+ A& C( W2 ?21        4.2
2 y1 n$ f+ B! I2 p9 K5 W22        4.1 ' d. r1 o% p; z* m+ q2 `% v
23        3.9 . o5 \; r  B* |! b' h& ^! v& X
24        3.8
+ p( e4 }) p: z  d& B25        3.6
. ~# K* e( t" f$ B26        3.5
' B+ K) _$ i, I$ w. c8 w7 m- ~27        3.4 , A7 g; d. }7 Q0 \
28        3.3
4 P# z9 ^6 t! c/ V29        3.2 ( X. X, X% K  n5 r
30        3.1
6 M4 r" w# R0 q: [# d31        3.0 1 k2 M6 \8 _/ F
32        2.9 1 W6 {+ @* Z- \: [: L/ P( a
33        2.9
% i6 m3 C  b9 Q2 L1 m34        2.8
$ @4 h( L8 `' q( K; A9 o35        2.7
& n5 F9 \! B2 {9 V6 Z, @36        2.7
9 V+ R" m" {! @& E+ b, w37        2.6 7 B0 B( X2 B! I* J6 J; O
38        2.5 ; _5 T: Y: a6 g: G
39        2.5 ' n, }; }- r& _# `; d
40        2.4 1 Y* F5 C9 O/ H- }# H% u
41        2.4
+ O$ b& h- l- q  \  R+ T# g42        2.3 ; o1 P0 u' `4 B0 W+ g7 Y
43        2.3 ) X- y7 ~  R- {! U7 V4 h
44        2.2
( u- U$ S) {# U7 X8 U3 U" G45        2.2
1 w) e- H4 L- e5 i0 l( Z2 w- d6 y1 f  h, B" g
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
* }0 b7 t- D  j# ~0 i9 M; M8 F. c! _) I
- b$ Z+ |# w8 Z* Q: A: [' C
举例来说:
9 @' C7 A' R9 O3 j建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
8 Z. W; q- b" i- g* f0 B2 I! p/ O6 M
至何时能够修复100%:: T  j* Y7 V) c5 Y# D
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
2 i) k7 _" v' i) |紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
8 n4 `: v" `+ {0 H) u, b! s0 C疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复: E; N  S! ?. C" \) A& l" W
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
" }3 u; B/ i! ]% C1 j, f烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
- K0 p$ @/ y& k, J震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
; p8 J$ S1 p# u+ W
: I2 w4 S: k+ C假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
* I0 w* `. F9 y! R
3 j# `; p6 ^4 f此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。! L2 q( E. _$ I% u: G+ ~
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
, W" s7 `: y+ }( J

& f0 j  B8 q' Z1 p# b5 L
. U, f; x2 J& P) D4 M以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。5 }3 o4 e$ _# H' Y6 u, I
# t8 `1 n0 A& r$ G0 G) G" K) y  N- u
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
3 K2 f# Z7 z0 s& v3 J' C; k* Z之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。1 E, _. V/ a# ]" Z

2 t' L. N% [3 `7 p* J- j% Q1 |3 b6 T1 H6 w- k
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
( ?5 \( y" S, ^1 [; N
2 ~5 h! A' Y. @6 c% a/ D6 i这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
" K( G" `3 ?2 [2 a: R) m* k( _' Y) v" _8 l
我的测试结果(针对疾风):
0 R% n: `% I$ E8 w开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 . x( S: ~* [% {7 m  O1 O! i6 K& e+ d

5 d$ i# q6 D# m( K0 p) a5 I没错,研发线规模越大,修复概率越高~
6 s) x/ k. [, w  a: o
1 a: q7 I2 j8 p% ~# _  h" L/ o- J2 `举例来说,5 U: L' _7 v$ Q1 F5 W4 C
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
8 Q/ F0 Q  X/ l( Q4 i5 E即可实现每天必然修复1点的效果。9 v: e$ G$ j5 |' d# u2 a
# \& k) }( j, ^, h; A. j
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
/ a5 q7 m, i7 ]! i( r7 q$ y
4 E9 L# Z, u3 K* u, s3 s  }- @个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
& r; k, C: C& l& z; ~# R2 z- e+ m附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
. F! Y+ m2 }; {; d4 \# @' r测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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