返回列表 回复 发帖

[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
( j* g! ^( r2 |2 {2 G( l3 y! P3 Q5 Y$ `* Q" V; M( y
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。6 A" X$ \% s7 T. z3 g* U
' ^0 O# n+ ?! i" A& l; D( @
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。9 n, @" Q5 |( _
) [( G/ s" P, r+ z- B* n
. R  ?. B, M" t9 y8 q: m
【测试方法】
' a1 O$ L, ^5 z9 }3 b+ |2 j: n用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。& H6 H% c! @5 ~- p; w
/ }5 _4 ^7 {1 W; e( O
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
- G% g) ^/ C  Q" r& G" s. o6 q) |9 O1 {3 L) i
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。' I! k6 i% P8 k
5 P' H2 |# a& Y& K
修复概率 = 61 * x ^-0.873; H/ j  }' ^$ l0 B' P

& \% ^: X% q; M  F其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 . t# L, R( I  V; [& ^

# e* M# B6 F; ?  J% W, T2 Q8 \  U具体时间与修复概率的关系:
1 D/ p4 D! `; i# S* E9 b+ z/ o0 Z  `! z! f: c
距离服役           每月修复比率8 X2 j& Z! M6 ]; |3 l
的时间(月)        (%)9 D+ g8 {( n: s8 c
=============================
3 C: y) P" i: V$ y1          61.0                  
! v, I) e; P7 R% f3 i8 L 2          33.3
6 g4 ~, h; g" N; M# p3          23.3
+ f/ I) f# @* c3 Z1 L4          18.1
  M7 f2 {5 \: u& G& N# J5          14.9
+ z" `( l: E4 v* M6          12.7
, O0 X1 |5 |6 n; G4 b7          11.1
& J# N$ u, t& S# p8 q. H8          9.9
3 J5 w) e5 C, o9          8.9 0 n9 v; w8 j" J7 H- U8 F! X
10        8.1
$ C( h9 p4 j' H! _, V2 R, `11        7.5
0 u6 q, K7 k3 D12        6.9 2 u2 b. Q9 e! |! I2 y$ P% v
13        6.5
; K( ~2 y' F2 A% h! |14        6.1
$ N$ g7 t0 W! D2 o15        5.7 ( z0 J. g# e8 U5 }( P
16        5.4 6 I4 g; R: L% a3 ^
17        5.1
: y. c) y& i- ^4 M  S" ~18        4.9   K. ^! L" ?) {2 z9 s0 q" q* A, C
19        4.6 : @: S0 K/ @( o/ s2 K1 y
20        4.4
4 I0 J' g" c$ a' |/ p: F% ~- O, C21        4.2
( e  T! Y% {- y5 K( c% P+ P22        4.1 ( J# `$ x; U. w7 N( G1 ~' J2 G. R
23        3.9
0 T7 |' ]$ P; i6 H, p/ w24        3.8 ) ?' M" b* B& V1 _: q
25        3.6 7 j0 l4 ?8 [/ E. p+ V, q8 `# K$ p
26        3.5 6 B3 b7 D# [3 {: U" |0 E6 N0 U+ D
27        3.4
5 v7 Q8 H# R( ?+ `  z; }+ H+ z% ?# p, N28        3.3
4 l" o+ S1 Z, i! C& ]! _. ^29        3.2 ' q" @2 L  w, _7 x5 \! S8 r
30        3.1 7 h! L9 ]  A) x2 X9 S
31        3.0
5 g5 Y; I& I5 F  o, Q32        2.9 0 {6 R; D$ _4 Q/ F
33        2.9
" D/ n3 Y9 \% D  o/ G  N, `/ a+ t34        2.8 ! \& l  j! h) l& R( `
35        2.7
: B+ Q9 l; Z; k# t, y9 `' B4 v36        2.7
$ I8 n' X# F- l# o37        2.6
# A/ b2 C0 Q1 q3 e; m' u0 s; Z38        2.5 ) `  V0 [. e- [% S
39        2.5 + K$ ?5 K. g& L4 x( t- Q
40        2.4 3 K2 R7 P( T: |4 x* v7 P$ ]
41        2.4
' m) p' C/ ]/ h+ i42        2.3 7 B6 w* H" T( o: S# n
43        2.3 & T3 A$ D+ R' J
44        2.2 2 ]4 m% U9 e8 L  h" A
45        2.2
$ X7 d7 k+ `* t" k0 o9 n+ V; ]0 B& s# n' G8 {( J6 x6 a
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
; n/ x: ?. A1 D  n) [9 m: W4 [5 W5 S( k4 r1 e
6 ?$ E: H) Z$ R: |# [3 H; W3 u( f% l2 c
举例来说:+ A3 r# F, {( c* L4 N! ?
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
! T. [7 V. q: F, d
) u. f' y  r5 B0 B5 h5 ?2 Q至何时能够修复100%:/ X, C. T2 j0 B" [/ _, v
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
6 G. k, O$ }" G( S% y: I  @紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
# q1 N% y3 x  S. L: ^$ g疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复6 j, ~$ A4 g2 D( P$ \4 m8 S! q( G5 k
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
! e) B' K; z1 e2 N烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复3 Z7 B+ Z! v! u& ?4 G
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复1 p) G6 j" {2 J

, i0 q9 ^3 N% r' Q) Z! [# D假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
; j. ?# w" j( H! ?) D& _9 g
* v- k) A: s" f0 o- s* j+ r此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。4 U# l( E) Z4 x: c! T' _
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
: e6 l% ~6 [% {& A% w; j% [6 C' w" {5 ^9 d4 P5 H
0 x, M: J' m" u2 h+ B9 l
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。' N# W3 W8 y& T1 N( L, I1 M

8 P; |$ c1 M: j5 ]3 Q以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
" b* D- V  m4 P+ L8 h. W之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
4 d. y. C, r( H+ f" m* X( |) e- P4 _; u$ f( _# \
; P  W6 `, }, Q( Q
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
  X. E; U6 g, ^/ A* e. z) \3 b1 t& n* n5 x! \/ U' B! \
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。( u1 `% y* h+ v, l
: f5 Y+ b) }+ ?! _0 |
我的测试结果(针对疾风):
# m9 K8 Z3 T; w) Z- _( A, L开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 ; ^. O  r* I& y0 {. U
4 ?$ s5 a- F5 `% L* J' k. }! i" N
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
% X6 t/ Y3 V2 F2 z+ A1 W
9 D; G% \& T" r+ ^0 v. p  y举例来说,
; v" q, K4 y/ ?7 X' |& P! q如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】8 `" Y/ o8 u2 n% M$ @9 T
即可实现每天必然修复1点的效果。# b# j% f: P- t" D" J4 s! v

; c* ^1 t9 |, s4 K% _但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。  e& s. `% C0 \* w
* M; V* r8 u7 `( w6 g( O5 A4 M9 B
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
8 M* j* p- t' U; X7 k4 H附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
) S: c6 _  q0 P" N' w: \测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
返回列表