本帖最后由 david7up 于 2018-6-15 22:13 编辑 & q/ i) N4 X/ B; K
: t5 j0 s2 |! u4 S U9 R那我也打扰一下,借问几个问题,恳请大神赐教:" g4 q* Q& x8 f% a, m( N2 H
1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?
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9 }, j# p" A: r/ zxunzhaogonglue 发表于 2018-6-15 17:00  2 s( `0 p- b4 ~1 W: a# S& |, h' W
我的意见都以WITP官版来讲:
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+ D) c& o7 A+ C' R" d! ^不可以跳过零战64型,除非用编辑器修改剧本。
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( m% v9 d! W3 b: B1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?
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我自己的研发线推荐,开战首日转化( \9 x2 k$ {' a. N# S8 A
零64——12条30点规模的研发线 预计44年5月,实战档44年年4月20日完成
8 M9 k* r6 |5 A Z. G/ b烈风x——10条研发线 预计44年6月,实战档44年年7月17日完成
( ^# ^0 i6 Y+ Z3 H研发完成时间之间相差1~2个月,为的是可以产出足够换装用的零战64型。( w% r' s3 R8 ^. g8 j# b
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2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使064在44年5月投产,(也就是说修复晚于预定投产)那么这条预研线一修复好就能生产?
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只要是研发完成,所有该型战机已修复的研发线立即产出战机,无需全部修复完成。4 ]6 w, L/ O1 @4 z. [
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3.四式飞龙有用吗?有必要大量投产吗?
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0 H1 m( n) p# Z% W飞龙重爆我的意见是研发,因为这是唯一可以带鱼雷的重爆。有1点装甲防护,比陆攻耐打,首波进攻用来击伤对手防空战斗机用。
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% L, A, L- T" [/ B9 k7 Z( l- X4.飞机可以越级升级吗?比如021直接升级为052,中间跳过032?生产线也能直接越级吗?比如 021生产线直接升级为烈风?# C8 ] C8 y4 d9 |- V0 T( P
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研发完成后可以越级升级,但需要至少一个机队通过换装关键机型打通升级路径,也就是说每种战斗机库存最好有1个大队的备用机用来打通升级线路。' v$ a- q8 p- C$ \
AE转产规则我不清楚。WITP自动转产是看几率的,同一升级线的生产线无损自动升级,看几率,这也是为啥零64必须提前研发完成的关键原因,如果你零64还没研发完成,烈风提前出来了,万一还没产出足够的零64进入库存,零64自动升级成烈风生产线了,你会欲哭无泪,有烈风但是没法换装,因为没打通升级线路。(非常重要)) G5 g* V9 e' ] i$ j; M$ \! r
WITP手动转产以经研发完成的飞机首先会损失规模,同时全部损坏,需要每天1点慢慢修复。 |