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每天最多修复1点。
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4 Y/ N6 J. K# D4 M预研线修复看几率,时间越晚的机型,修复几率越低。1 e9 P3 X# Z/ b: X8 W; D
下面是我之前对WITP官版研发线修复的分析; x1 K& t0 W$ q' r7 V2 P3 _0 g
http://www.biku.net/viewthread.php?tid=10854&highlight=
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其他设施修复看补给,基地必须一直保持有1万以上的补给,需要同时修复很多设施的基地需要多备点。
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驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
引擎是AE中新增的项目,我玩的老版本中并没有,所以没有研究过不敢说。" d; w  x+ U: q; T' b3 j5 @/ N

: _* X1 \* {3 q6 g5 z7 L. Q0 d$ Y分散在不同基地,对研发没有任何不良影响。4 W) w0 |7 F0 p8 i
我个人的选择是,为了避免遭受盟军战略空袭损失主力机型的生产线,我会将主要战机的生产线集中在大阪群马东京等几个生产线数量多、当地机场规模大的基地,这样便于防御盟军战略轰炸。如果你是自己玩,那么随便放哪里都行,不影响游戏。/ j: X0 J; [5 |

' w& \- j: U# @+ K/ w& I当然需要保持足够的补给,当地补给不足,任何损坏的生产线都不会修复,这很重要。
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本帖最后由 david7up 于 2018-6-15 22:13 编辑
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那我也打扰一下,借问几个问题,恳请大神赐教:& |4 S- q5 ^; M4 g1 v; K* c) ^
1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?
) \$ D8 n& x% e, M* P; A) Y2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使0 ...
/ \7 d2 f; k9 yxunzhaogonglue 发表于 2018-6-15 17:00
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我的意见都以WITP官版来讲:
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不可以跳过零战64型,除非用编辑器修改剧本。
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/ A8 {+ B9 G, t3 U. y2 \5 r1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?
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. u9 E/ z3 U4 U$ s) }我自己的研发线推荐,开战首日转化
7 J4 M" v6 M9 o" b零64——12条30点规模的研发线               预计44年5月,实战档44年年4月20日完成: s* V1 G: h! Q7 b& n5 f3 e
烈风x——10条研发线              预计44年6月,实战档44年年7月17日完成
8 W  p. w) N$ ?研发完成时间之间相差1~2个月,为的是可以产出足够换装用的零战64型。
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  \, m, P7 {, {# Q/ [2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使064在44年5月投产,(也就是说修复晚于预定投产)那么这条预研线一修复好就能生产?. _9 j2 V4 H- ?- W) h
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只要是研发完成,所有该型战机已修复的研发线立即产出战机,无需全部修复完成。7 W$ T+ x0 q5 @, F. x
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3.四式飞龙有用吗?有必要大量投产吗?
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飞龙重爆我的意见是研发,因为这是唯一可以带鱼雷的重爆。有1点装甲防护,比陆攻耐打,首波进攻用来击伤对手防空战斗机用。
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, T) y1 I5 t# `% D9 O8 J4.飞机可以越级升级吗?比如021直接升级为052,中间跳过032?生产线也能直接越级吗?比如 021生产线直接升级为烈风?+ P+ u  }& W" V( [! `" ~" R

: d0 C" R% U8 n4 y6 t& _$ \研发完成后可以越级升级,但需要至少一个机队通过换装关键机型打通升级路径,也就是说每种战斗机库存最好有1个大队的备用机用来打通升级线路。) i" A8 H% e3 C
AE转产规则我不清楚。WITP自动转产是看几率的,同一升级线的生产线无损自动升级,看几率,这也是为啥零64必须提前研发完成的关键原因,如果你零64还没研发完成,烈风提前出来了,万一还没产出足够的零64进入库存,零64自动升级成烈风生产线了,你会欲哭无泪,有烈风但是没法换装,因为没打通升级线路。(非常重要)
3 P' Q5 p+ K7 T3 [4 UWITP手动转产以经研发完成的飞机首先会损失规模,同时全部损坏,需要每天1点慢慢修复。
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有个投机取巧的办法
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$ p* f# {+ ]: b& g去和你的对手商定,将剧本初始的零战64型库存改为100,这样就可以不用研发零战64,全力研发烈风了。
# n( D& k" G" N8 k双方约定烈风出现以前,不许换装零64型,或者不允许零64型参加空战。
: m! b8 U# M$ {3 y2 F7 Z2 m省心,省事
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谢谢你。如果是城市有很多研发线的话,补给需求是怎么设置比较合适?
( Y+ A0 U, _; E6 ]5 r7 \007s 发表于 2018-6-15 16:43
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尽量每日保持5万以上
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本帖最后由 david7up 于 2018-6-17 08:19 编辑
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9 {& K7 {( w& t. r- D 与剧本有关,需要打开剧本编辑器看看升级路线才知道原因
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& e1 }, m( }- L0 n( X大剧本是这样子' E+ @, d, g! }% M3 i; `; R# w

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雷电,紫电只要研发完成即可直接换装。
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我开的那个小剧本是珊瑚海海战剧本,经查证后发现升级路线与附件贴的图相同,然而在021的升级选项中有雷电和紫电,不知为何。
! d: V  R; R* a5 Oxunzhaogonglue 发表于 2018-6-17 11:18
0 \. a; l/ W- N* ?, O$ k  j. d
再次回复你,雷电,紫电只要研发完成即可直接换装。
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本帖最后由 david7up 于 2018-6-17 21:35 编辑
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5 t9 O. W. v+ X2 G/ N. f7 B' y 18# xunzhaogonglue / ?" M) D: f) C% ^! }2 z3 Q; k

9 I7 ?8 ?" T& X我刚才也进行了你做的测试/ U" N2 X5 t/ u& U: M% d0 n
你说的不需要064也能直升烈风,似乎仅限于航母舰载航空队。
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# D) u- W! Z' L6 b7 P2 O) @1 t7 y而大量的路基海航零战,在我的测试中,不能跳过零64型升级到烈风。
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