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每天最多修复1点。
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$ M2 j) \( ~% J预研线修复看几率,时间越晚的机型,修复几率越低。3 v1 G% z$ g, a
下面是我之前对WITP官版研发线修复的分析. n! V( ~) S2 |5 S- C
http://www.biku.net/viewthread.php?tid=10854&highlight=
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; Q1 @/ t: ]) G其他设施修复看补给,基地必须一直保持有1万以上的补给,需要同时修复很多设施的基地需要多备点。
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引擎是AE中新增的项目,我玩的老版本中并没有,所以没有研究过不敢说。
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* |$ m1 c4 T4 W+ R' x+ _+ h分散在不同基地,对研发没有任何不良影响。
% |' I/ N4 D9 M' U9 Z5 }4 n& a我个人的选择是,为了避免遭受盟军战略空袭损失主力机型的生产线,我会将主要战机的生产线集中在大阪群马东京等几个生产线数量多、当地机场规模大的基地,这样便于防御盟军战略轰炸。如果你是自己玩,那么随便放哪里都行,不影响游戏。
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当然需要保持足够的补给,当地补给不足,任何损坏的生产线都不会修复,这很重要。
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本帖最后由 david7up 于 2018-6-15 22:13 编辑 % k" D% w1 n+ @: g* S9 L

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那我也打扰一下,借问几个问题,恳请大神赐教:
1 E7 G+ @  }% K; n) p9 M1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?4 S# x/ O) Z% k, B8 I1 A, u2 `
2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使0 ...4 |) }: P( u% E. F2 M: G
xunzhaogonglue 发表于 2018-6-15 17:00
" Q; W6 P5 J7 s" ^; ]0 S0 a我的意见都以WITP官版来讲:, B$ ?; q& `: k
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不可以跳过零战64型,除非用编辑器修改剧本。+ g% t: G2 {# a8 ]6 J9 q: [
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1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?
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3 H2 b1 d3 s3 ^7 u. ^我自己的研发线推荐,开战首日转化: O! f/ t8 ^  z! H# }  d8 _1 t
零64——12条30点规模的研发线               预计44年5月,实战档44年年4月20日完成, M7 Z" b. {4 B; k, s( l
烈风x——10条研发线              预计44年6月,实战档44年年7月17日完成0 o( y0 A( a9 m+ n6 I  D
研发完成时间之间相差1~2个月,为的是可以产出足够换装用的零战64型。$ r6 R2 s: g7 c5 x/ u2 G1 o" c, }

- U4 i: @4 ?  d. O4 S2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使064在44年5月投产,(也就是说修复晚于预定投产)那么这条预研线一修复好就能生产?
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/ G# U3 j0 A$ B/ ?- k5 _只要是研发完成,所有该型战机已修复的研发线立即产出战机,无需全部修复完成。% Q2 U, t9 m& k) g6 K8 P! H& K0 Q

8 D! {$ S1 H  G* F, U3.四式飞龙有用吗?有必要大量投产吗?
/ x& N! Z$ u& T. k! m
- R6 M) O/ Z' ~# L# \0 ?飞龙重爆我的意见是研发,因为这是唯一可以带鱼雷的重爆。有1点装甲防护,比陆攻耐打,首波进攻用来击伤对手防空战斗机用。& t) I- f% O4 ]2 ~/ F0 x8 f$ O4 n' @% w

! X3 x; V' V# M  [, F% s  I( X4.飞机可以越级升级吗?比如021直接升级为052,中间跳过032?生产线也能直接越级吗?比如 021生产线直接升级为烈风?' n, C1 {: f( X: h/ Z. }3 Z
& h' Z: Y& c4 Q; A
研发完成后可以越级升级,但需要至少一个机队通过换装关键机型打通升级路径,也就是说每种战斗机库存最好有1个大队的备用机用来打通升级线路。
  @. @8 D5 x" eAE转产规则我不清楚。WITP自动转产是看几率的,同一升级线的生产线无损自动升级,看几率,这也是为啥零64必须提前研发完成的关键原因,如果你零64还没研发完成,烈风提前出来了,万一还没产出足够的零64进入库存,零64自动升级成烈风生产线了,你会欲哭无泪,有烈风但是没法换装,因为没打通升级线路。(非常重要)
$ o4 o3 L, i7 `9 D  v0 vWITP手动转产以经研发完成的飞机首先会损失规模,同时全部损坏,需要每天1点慢慢修复。
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有个投机取巧的办法; c" G5 ]9 A! j! J% W6 i  y9 `

+ G$ ^! l0 ]0 B( J4 \# n0 M3 F去和你的对手商定,将剧本初始的零战64型库存改为100,这样就可以不用研发零战64,全力研发烈风了。- S, O7 F! }( P3 F" W" o1 P
双方约定烈风出现以前,不许换装零64型,或者不允许零64型参加空战。
( X/ Z* m5 t  R. T; K# e3 g省心,省事
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谢谢你。如果是城市有很多研发线的话,补给需求是怎么设置比较合适?
/ e3 C& X5 v, M% \, M! e007s 发表于 2018-6-15 16:43
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尽量每日保持5万以上
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本帖最后由 david7up 于 2018-6-17 08:19 编辑 . D* Y& t3 t4 z! e$ w9 y0 ?
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13# xunzhaogonglue
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与剧本有关,需要打开剧本编辑器看看升级路线才知道原因" g8 q$ |/ Q  i9 Y0 z* L

1 ?1 N% ]. t1 T+ o9 c  w大剧本是这样子1 W, E7 T% \/ N* N6 u6 ]

( p* n  |0 v) f# l" t% X) ?, l/ D, E! M6 g" d- L
雷电,紫电只要研发完成即可直接换装。
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我开的那个小剧本是珊瑚海海战剧本,经查证后发现升级路线与附件贴的图相同,然而在021的升级选项中有雷电和紫电,不知为何。
' W  J2 T9 D/ y0 q7 cxunzhaogonglue 发表于 2018-6-17 11:18
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再次回复你,雷电,紫电只要研发完成即可直接换装。
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本帖最后由 david7up 于 2018-6-17 21:35 编辑
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18# xunzhaogonglue 7 y" p8 G" X9 w# e

; B) u2 j/ j9 R) u$ M# b我刚才也进行了你做的测试3 \3 N' F; V0 Z+ x% b$ Q& z: X
你说的不需要064也能直升烈风,似乎仅限于航母舰载航空队。- S) N2 d2 Y0 }

, I; c9 a5 z# T/ P, T  W而大量的路基海航零战,在我的测试中,不能跳过零64型升级到烈风。
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