返回列表 回复 发帖
每天最多修复1点。
# o2 H& P' k9 D& l- ?9 o- [0 h( k. Z. Q8 J& K
预研线修复看几率,时间越晚的机型,修复几率越低。
0 M9 q% ^/ x# A0 s5 {下面是我之前对WITP官版研发线修复的分析+ F4 ]7 ?2 O3 y# y
http://www.biku.net/viewthread.php?tid=10854&highlight=
1 E( W8 {0 j' f
- h1 ]# C  u; k7 w其他设施修复看补给,基地必须一直保持有1万以上的补给,需要同时修复很多设施的基地需要多备点。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
引擎是AE中新增的项目,我玩的老版本中并没有,所以没有研究过不敢说。
# C# S7 v) l8 h( O- Z& a+ y; `  w6 m3 D; c1 p/ A1 i+ v& |5 D
分散在不同基地,对研发没有任何不良影响。
- ^+ n) G( R( O/ u, y我个人的选择是,为了避免遭受盟军战略空袭损失主力机型的生产线,我会将主要战机的生产线集中在大阪群马东京等几个生产线数量多、当地机场规模大的基地,这样便于防御盟军战略轰炸。如果你是自己玩,那么随便放哪里都行,不影响游戏。
/ W% |2 k( ?! C$ D' U& l/ d& t/ l, t% ]% b1 n" V3 ^
当然需要保持足够的补给,当地补给不足,任何损坏的生产线都不会修复,这很重要。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2018-6-15 22:13 编辑 ) q5 M5 o, L7 w* I4 W; c
$ k# u) t8 i+ I6 ?6 Z& N- i
那我也打扰一下,借问几个问题,恳请大神赐教:8 G! ]; g. o- e9 f& O3 v
1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?7 [2 V6 a1 o! A! L& t9 s) `
2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使0 ...
4 F4 q: Q% [' mxunzhaogonglue 发表于 2018-6-15 17:00
0 |" s- W! p; p% K8 C: a! s我的意见都以WITP官版来讲:
- Z, N0 {0 l/ ?1 x9 F& j) |  V( E$ X/ _! a+ |' p, W$ z
不可以跳过零战64型,除非用编辑器修改剧本。5 |  Z& o/ x0 l

! U0 D, k# m2 @! w1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?
% z+ q* Z; u) n  h( k9 I& N+ J+ [& k# V+ p' k6 ]
我自己的研发线推荐,开战首日转化7 U' e3 P1 o9 J6 z/ f* Q
零64——12条30点规模的研发线               预计44年5月,实战档44年年4月20日完成  p4 x$ k2 q. X+ x3 u9 @4 V
烈风x——10条研发线              预计44年6月,实战档44年年7月17日完成1 K( v! R* j1 S- _$ b. L( ^
研发完成时间之间相差1~2个月,为的是可以产出足够换装用的零战64型。
- o+ j9 P7 i7 a, p4 O. v, h; I3 ^" X: l% q
2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使064在44年5月投产,(也就是说修复晚于预定投产)那么这条预研线一修复好就能生产?
# g' r# E' I: L( X, V4 r4 J+ n
$ j8 k! m* f: d' o% ]只要是研发完成,所有该型战机已修复的研发线立即产出战机,无需全部修复完成。3 [! D: w' t, k2 W( b

9 N" F+ K/ |2 N/ Y8 u( F: K8 `+ U6 D! \3.四式飞龙有用吗?有必要大量投产吗?. _: y9 V# G7 f- z; Z# [
8 E7 T: D. b0 \4 n2 z& B
飞龙重爆我的意见是研发,因为这是唯一可以带鱼雷的重爆。有1点装甲防护,比陆攻耐打,首波进攻用来击伤对手防空战斗机用。8 N: g* b' U7 e7 {9 a
/ a& K! Q5 y( _8 F2 q6 q9 n
4.飞机可以越级升级吗?比如021直接升级为052,中间跳过032?生产线也能直接越级吗?比如 021生产线直接升级为烈风?
5 a- N. S3 w1 f. n7 S
; T& V& a5 y4 C( N研发完成后可以越级升级,但需要至少一个机队通过换装关键机型打通升级路径,也就是说每种战斗机库存最好有1个大队的备用机用来打通升级线路。$ p) K% H. H8 n! e# h( ^
AE转产规则我不清楚。WITP自动转产是看几率的,同一升级线的生产线无损自动升级,看几率,这也是为啥零64必须提前研发完成的关键原因,如果你零64还没研发完成,烈风提前出来了,万一还没产出足够的零64进入库存,零64自动升级成烈风生产线了,你会欲哭无泪,有烈风但是没法换装,因为没打通升级线路。(非常重要): h# W) ?7 W( h' [
WITP手动转产以经研发完成的飞机首先会损失规模,同时全部损坏,需要每天1点慢慢修复。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
有个投机取巧的办法; K$ h/ H' ?3 L% p3 d
' T7 a, P# w2 |; i8 e
去和你的对手商定,将剧本初始的零战64型库存改为100,这样就可以不用研发零战64,全力研发烈风了。
4 u* k* S5 J* F4 d4 t! \双方约定烈风出现以前,不许换装零64型,或者不允许零64型参加空战。# r( p2 i4 x- Z% u, a! r
省心,省事
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
谢谢你。如果是城市有很多研发线的话,补给需求是怎么设置比较合适?
- [: A' e% y5 d+ R/ d- z" A0 l007s 发表于 2018-6-15 16:43
9 u; X7 o4 L$ P
尽量每日保持5万以上
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2018-6-17 08:19 编辑 * t2 |3 j, Q, V1 t
2 [; L+ I: Q6 |1 O2 R- t
13# xunzhaogonglue ) b4 w3 O( w$ T4 x5 p, |9 I/ x2 b
/ Y# T$ l2 x- z) g1 j
与剧本有关,需要打开剧本编辑器看看升级路线才知道原因
& z0 p: p2 e1 h# ]" [% F- p* E# E- Q" L5 W. l+ f4 Y5 G0 O: r  R
大剧本是这样子1 l; e; z9 o) e2 y' ]

! q$ }0 V& E8 m8 q
* M8 o3 N9 X( W3 `/ E9 f  f雷电,紫电只要研发完成即可直接换装。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
我开的那个小剧本是珊瑚海海战剧本,经查证后发现升级路线与附件贴的图相同,然而在021的升级选项中有雷电和紫电,不知为何。# _+ c5 K, O7 B3 C0 t7 r" Y  g
xunzhaogonglue 发表于 2018-6-17 11:18
! R2 e, l: d& f! m# u
再次回复你,雷电,紫电只要研发完成即可直接换装。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2018-6-17 21:35 编辑 - b# j- M' H' m8 d7 w( r, @

) j; t/ P- f1 y; v; u+ d 18# xunzhaogonglue
; l6 v! j$ K" Y! O
) a( V7 u' [" `! Y我刚才也进行了你做的测试" \+ k: |% e8 S+ |3 D
你说的不需要064也能直升烈风,似乎仅限于航母舰载航空队。
; k* R! L. ~  B
, _0 I; s0 s% [2 Z9 j! T+ c2 F1 ]而大量的路基海航零战,在我的测试中,不能跳过零64型升级到烈风。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
返回列表