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每天最多修复1点。
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预研线修复看几率,时间越晚的机型,修复几率越低。
$ _( Y4 q$ t# ?& ?9 D下面是我之前对WITP官版研发线修复的分析8 X  g3 @7 s2 w* Z9 v
http://www.biku.net/viewthread.php?tid=10854&highlight=
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3 C; g4 @+ E9 E+ p2 V' |+ O# g9 E其他设施修复看补给,基地必须一直保持有1万以上的补给,需要同时修复很多设施的基地需要多备点。
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引擎是AE中新增的项目,我玩的老版本中并没有,所以没有研究过不敢说。
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  x8 W8 H+ r% L( t$ `分散在不同基地,对研发没有任何不良影响。
7 D; m( ^. S) M+ m我个人的选择是,为了避免遭受盟军战略空袭损失主力机型的生产线,我会将主要战机的生产线集中在大阪群马东京等几个生产线数量多、当地机场规模大的基地,这样便于防御盟军战略轰炸。如果你是自己玩,那么随便放哪里都行,不影响游戏。
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当然需要保持足够的补给,当地补给不足,任何损坏的生产线都不会修复,这很重要。
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本帖最后由 david7up 于 2018-6-15 22:13 编辑
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那我也打扰一下,借问几个问题,恳请大神赐教:2 a. A9 r! s0 b3 Z# Y, I" x1 r( N
1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?
5 H! d; K4 P' L) n, `: x) z: z. C2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使0 ...# n7 q  F4 i7 |3 V6 e6 y0 o0 N
xunzhaogonglue 发表于 2018-6-15 17:00
& S$ l" f/ |* X我的意见都以WITP官版来讲:" D- I: U1 W$ V7 ]$ d1 N

+ c. W% [! U5 V, E* E& ^: L不可以跳过零战64型,除非用编辑器修改剧本。5 ?" G2 E' u  c/ ~- n( c
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1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?
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$ _6 e% y( `) i3 t& v我自己的研发线推荐,开战首日转化7 U& m' @5 S0 Q
零64——12条30点规模的研发线               预计44年5月,实战档44年年4月20日完成+ B7 X; F7 D: y
烈风x——10条研发线              预计44年6月,实战档44年年7月17日完成
# Z7 S& X, e. X研发完成时间之间相差1~2个月,为的是可以产出足够换装用的零战64型。
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2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使064在44年5月投产,(也就是说修复晚于预定投产)那么这条预研线一修复好就能生产?' n. N; D: `: t$ m/ I( Q
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只要是研发完成,所有该型战机已修复的研发线立即产出战机,无需全部修复完成。
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3.四式飞龙有用吗?有必要大量投产吗?
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% t/ A# C& R5 i" s飞龙重爆我的意见是研发,因为这是唯一可以带鱼雷的重爆。有1点装甲防护,比陆攻耐打,首波进攻用来击伤对手防空战斗机用。
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/ X. u" ~$ x& j3 C- t* T, R5 S3 @6 \3 X4.飞机可以越级升级吗?比如021直接升级为052,中间跳过032?生产线也能直接越级吗?比如 021生产线直接升级为烈风?
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; Q8 B2 d1 i. C: }研发完成后可以越级升级,但需要至少一个机队通过换装关键机型打通升级路径,也就是说每种战斗机库存最好有1个大队的备用机用来打通升级线路。
2 q8 ?% E- s7 @% lAE转产规则我不清楚。WITP自动转产是看几率的,同一升级线的生产线无损自动升级,看几率,这也是为啥零64必须提前研发完成的关键原因,如果你零64还没研发完成,烈风提前出来了,万一还没产出足够的零64进入库存,零64自动升级成烈风生产线了,你会欲哭无泪,有烈风但是没法换装,因为没打通升级线路。(非常重要)# h1 W& e- i- K1 t
WITP手动转产以经研发完成的飞机首先会损失规模,同时全部损坏,需要每天1点慢慢修复。
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有个投机取巧的办法5 C+ }3 {9 F! |- u

+ k9 L1 x* Y' U" C去和你的对手商定,将剧本初始的零战64型库存改为100,这样就可以不用研发零战64,全力研发烈风了。
# j( d5 D) o# m$ G  h. ]4 }4 _双方约定烈风出现以前,不许换装零64型,或者不允许零64型参加空战。
4 m+ V( V6 g8 n: X省心,省事
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谢谢你。如果是城市有很多研发线的话,补给需求是怎么设置比较合适?
  w3 @( ?+ f$ c1 K, ^007s 发表于 2018-6-15 16:43
+ }& |" K) A$ G/ t" v* T, w尽量每日保持5万以上
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本帖最后由 david7up 于 2018-6-17 08:19 编辑 ' }6 b  j/ s2 `/ H7 c% w! q

- @1 F) b: s* G; a' E  V2 l 13# xunzhaogonglue
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# T7 j4 B. }/ h# E5 \! H$ d! [/ { 与剧本有关,需要打开剧本编辑器看看升级路线才知道原因* o7 y5 J# N  `  p1 T4 a
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大剧本是这样子4 V" Y3 _0 t- F& r6 {3 x, F
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雷电,紫电只要研发完成即可直接换装。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
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我开的那个小剧本是珊瑚海海战剧本,经查证后发现升级路线与附件贴的图相同,然而在021的升级选项中有雷电和紫电,不知为何。
* s' i5 s' t7 R4 h  p. yxunzhaogonglue 发表于 2018-6-17 11:18
. x% Y# `6 H0 _4 t9 `4 j* Z再次回复你,雷电,紫电只要研发完成即可直接换装。
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本帖最后由 david7up 于 2018-6-17 21:35 编辑
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18# xunzhaogonglue
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我刚才也进行了你做的测试
6 h6 C! ^+ M* R+ ~$ A0 H你说的不需要064也能直升烈风,似乎仅限于航母舰载航空队。
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而大量的路基海航零战,在我的测试中,不能跳过零64型升级到烈风。
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