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[AE] 征一AE大剧本土牛版MOD,山本的野望RA5.5基友

本帖最后由 veiver 于 2013-5-15 11:32 编辑
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- r6 {, M  \; o% N9 `3 d土牛目前正和鬼佬激战正酣,本人也想尝试一番该剧本,就目前来看,该剧本的主要改动如下:+ ~, `$ u. L+ S. f
RA5.5剧本是按照AE剧本1修改而来,其实日军陆军和空军实力比大剧本2还稍微弱一点,主要体现在飞行员经验上,开局的妖人基本没有,日军机队开局都是60左右经验。日军加强的主要是在CV编队上,加了CV、CVE、CA和CB各2艘(也要以后增援才会出来,初始没有),盟军方面,大幅加强了AA火力,比如开局的威尔士亲王BB经过两次升级可以将AA提升到2400以上。
, m9 K- B+ }, W另外不可不提的就是该剧本所有基地均有部队堆叠限制,特别是一些岛礁的堆叠限制比AE自带剧本厉害很多,盟军后期反攻难度降低。# N0 O# W0 R, @1 T
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房规,本着尽量简化的原则。
$ E2 @) S6 W) Q5 E9 u8 Q" E1.部队跨国需改属
" {, I8 g4 Q- r4 h7 i8 ?" ?2.四发最低作战高度10000英尺,不得对海、反潜、侦查
/ d. n4 R. l! w3.伞兵需成建制使用5 b5 K" Y8 k- H5 }4 m% ?% O
4.禁止野地登陆、夜间空袭、大艇对海  _" D, T+ z3 o
5.北太不战,包括北海道在内以北区域不作战。! s! B6 f* c! X  \% X/ u# p* X3 X
6.欢迎补充
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本人的意愿是玩日军,希望盟军对手有一定的韧劲,不要处于暂时的劣势就想放弃,毕竟初期日军还是占有一定优势的,而且后期盟军反击的难度比AE默认的剧本还是要简单一些。本人也想体验一下盟军反攻时如何有效组织日军防御,尽量延后脚盆帝国灭亡的脚步。有意者可以论坛联系或去QQ群找我。谢谢。
战斗,在路上。
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