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[AE] 征一AE大剧本土牛版MOD,山本的野望RA5.5基友

本帖最后由 veiver 于 2013-5-15 11:32 编辑
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土牛目前正和鬼佬激战正酣,本人也想尝试一番该剧本,就目前来看,该剧本的主要改动如下:, D& u+ _: L. J2 G3 P5 w* r
RA5.5剧本是按照AE剧本1修改而来,其实日军陆军和空军实力比大剧本2还稍微弱一点,主要体现在飞行员经验上,开局的妖人基本没有,日军机队开局都是60左右经验。日军加强的主要是在CV编队上,加了CV、CVE、CA和CB各2艘(也要以后增援才会出来,初始没有),盟军方面,大幅加强了AA火力,比如开局的威尔士亲王BB经过两次升级可以将AA提升到2400以上。
* E  }& R6 S5 [: z. W' M7 c另外不可不提的就是该剧本所有基地均有部队堆叠限制,特别是一些岛礁的堆叠限制比AE自带剧本厉害很多,盟军后期反攻难度降低。
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房规,本着尽量简化的原则。) M* y. W% R+ z+ D
1.部队跨国需改属  g3 e1 R# Z9 R2 P
2.四发最低作战高度10000英尺,不得对海、反潜、侦查+ Z: t; p' V5 D- {) D
3.伞兵需成建制使用
7 S- x5 g! `4 d7 T) K$ ]! U7 r2 ?4.禁止野地登陆、夜间空袭、大艇对海
& B( B- B2 _% @+ h" ~9 ~5.北太不战,包括北海道在内以北区域不作战。
% T/ [( M' W0 W3 T& c6.欢迎补充" E' p  Q8 F6 ]& ^# G4 M; a6 c: \9 v

1 P/ w- V$ X' C* h3 O本人的意愿是玩日军,希望盟军对手有一定的韧劲,不要处于暂时的劣势就想放弃,毕竟初期日军还是占有一定优势的,而且后期盟军反击的难度比AE默认的剧本还是要简单一些。本人也想体验一下盟军反攻时如何有效组织日军防御,尽量延后脚盆帝国灭亡的脚步。有意者可以论坛联系或去QQ群找我。谢谢。
战斗,在路上。
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