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这游戏,资源补给油料的运输是很大一块,除开这些,估计操作强度会降一半,所以老实运吧
受教了 谢谢老爷们  玩盟军确实不好玩 玩鬼子 开KB 还得看燃油。。。。! P- n9 W) h. u: X
thecomwwj 发表于 2012-1-15 19:10
$ w5 n8 r& m( o日军航母的续航能力确实不能和美军的比,少一大截,实际上我一直很好奇,日军的航母吨位比美军的大,舰载和续航能力却比美军的少,这究竟咋设计的?
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日本 的艦載機、其機翼折疊的效果比不上美軍的.....
; T  l& D! c) B2 A2 y. ?例:零戰21、機翼每邊只能折 50公分?零戰52後,零戰52後、機翼每邊縮減 50公分?!(且無法折疊)
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! R1 c3 W9 S: l, L- Y& f2 ]這樣來看,同樣機庫大小,美軍母艦能收納的飛機就遠大於 ...: f6 @& E9 {& _3 }2 S) Y! q
chen9214 发表于 2012-1-21 12:10
8 C$ X5 i3 i! m# Q- ]不光是机翼折叠造成的容量小
) Z. V* k% `' E, Y7 ]航母本身的设计上看,也是造成容量小的重要因素2 \6 s  f4 J/ Q2 s5 s0 |
日军航母设计初,还没有摆脱巨舰大炮思维,竟然给航母弄什么近距离炮战方面的考量,综合下来,自然不可能某方面突出。
$ @* k+ d6 }; X而后期,因为美军空优明显,又过多考虑航母的防护,而没想到防空最好的办法不是装甲,而是战机本身
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