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这游戏,资源补给油料的运输是很大一块,除开这些,估计操作强度会降一半,所以老实运吧
受教了 谢谢老爷们  玩盟军确实不好玩 玩鬼子 开KB 还得看燃油。。。。* J9 `5 |0 n1 g
thecomwwj 发表于 2012-1-15 19:10
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日军航母的续航能力确实不能和美军的比,少一大截,实际上我一直很好奇,日军的航母吨位比美军的大,舰载和续航能力却比美军的少,这究竟咋设计的?
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6 W# K/ I" H; f7 @日本 的艦載機、其機翼折疊的效果比不上美軍的.....  G0 N' q6 d! A/ l3 x
例:零戰21、機翼每邊只能折 50公分?零戰52後,零戰52後、機翼每邊縮減 50公分?!(且無法折疊)
1 C7 s4 Y! u7 m9 C% x% d! }5 T; S
這樣來看,同樣機庫大小,美軍母艦能收納的飛機就遠大於 ...
! Z4 m8 L) f/ A7 fchen9214 发表于 2012-1-21 12:10
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不光是机翼折叠造成的容量小
. T4 s& k8 ^/ T航母本身的设计上看,也是造成容量小的重要因素
4 B% f: o! ?" A5 m6 ^  ^$ j1 P$ I$ o& e日军航母设计初,还没有摆脱巨舰大炮思维,竟然给航母弄什么近距离炮战方面的考量,综合下来,自然不可能某方面突出。- }9 _6 W+ e8 n- [# D
而后期,因为美军空优明显,又过多考虑航母的防护,而没想到防空最好的办法不是装甲,而是战机本身
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