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这游戏,资源补给油料的运输是很大一块,除开这些,估计操作强度会降一半,所以老实运吧
受教了 谢谢老爷们  玩盟军确实不好玩 玩鬼子 开KB 还得看燃油。。。。
: _: x- f3 W- Z# ?7 kthecomwwj 发表于 2012-1-15 19:10
+ h- w& e& o0 C5 O" q' R" N日军航母的续航能力确实不能和美军的比,少一大截,实际上我一直很好奇,日军的航母吨位比美军的大,舰载和续航能力却比美军的少,这究竟咋设计的?
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日本 的艦載機、其機翼折疊的效果比不上美軍的...../ C: x& {, F. {4 v: |0 Z1 ]
例:零戰21、機翼每邊只能折 50公分?零戰52後,零戰52後、機翼每邊縮減 50公分?!(且無法折疊): n: f. B* S$ y1 S2 _+ ]8 V% Z

  s+ I" {) y" M0 G這樣來看,同樣機庫大小,美軍母艦能收納的飛機就遠大於 ...% P1 x; @3 w8 s
chen9214 发表于 2012-1-21 12:10
# J3 u# h, _) @0 g( j不光是机翼折叠造成的容量小
) M- s0 g9 Q6 W! S航母本身的设计上看,也是造成容量小的重要因素
$ v' u9 O) F, v# U: I- z8 _5 E日军航母设计初,还没有摆脱巨舰大炮思维,竟然给航母弄什么近距离炮战方面的考量,综合下来,自然不可能某方面突出。4 f8 ]" ]" M% ^: O. D5 G
而后期,因为美军空优明显,又过多考虑航母的防护,而没想到防空最好的办法不是装甲,而是战机本身
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