一身轻松 当前离线
海军士官
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原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-12-6 21:07 发表 , k) K0 [( p M5 t. O5 w& J5 X! K2 X9 ~; _ ' @ I m0 F2 `) h0 q 3 L- v+ E6 K1 V- _7 K1 O2 m你说的这种仿真程度就涉及可玩性了。 5 z1 Y5 V) j6 {很多玩家想自己尝试what if 的感觉。 9 f# S5 X" e5 A b" F, x- c/ m1 I: D2 y. S0 A+ k 如果过于真实,就成按照历史老路走了。
原帖由 starlh 于 2007-12-7 15:01 发表 " q3 i1 P3 b$ Z; L& a ) Z4 x9 [# l) [8 R: E4 |0 \ / i) ]2 s/ J5 C6 \/ ?+ L / q# D m3 e2 j3 q2 y. ]& f请问你觉得TEK2比WITP真实的点在哪里?请举例说明~难道说用陆战队占领美国本土又或者制造YY武器?难不成你所谓的真实就是因为每次开个会议????
原帖由 hyyy 于 2007-12-7 15:14 发表 " @ O$ G% h% K% S. j! r历史上的开会和TK2的开会能一样么,你不能说,历史上,开会了,TK2开会了所以TK2真实,WITP没开会,WITP就YY,TK2哪会开了又有啥用,我可以设计出 ! q B& G! A& j' W' }空母:防御9,对空99,对舰20左右,飞机84架,速度40节,物资不需很多(因带 ...
原帖由 飞龙 于 2007-12-7 15:23 发表 ) E$ m1 ]% e* ~& cTK2的会议制度其实是对权力分治的一种简单模拟,witp搞团战本来也打算形成这个局面,不过目前的团战都是主将说了算,没能吵起来。 * Z& Z7 T4 z& L; L3 T; k7 n! W1 U: K6 w( E 我还是坚持借用房规可以模拟历史上争论的结果,争吵的过程也可以通过团战房规的修 ...