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有没有人玩《橙色计划》的?

没有航母~~没有飞机~~~有的只是大炮巨舰的威武和袭击舰的横行~~~8 U5 n/ _& ?9 r

6 ^1 y% R+ c1 M  P3 a6 L0 H由于《橙色计划》是一个纯架空的计划,因此我们可以考虑很多带有现实可能性的规则
   在《橙色计划》里,航母只是toy~~~   飞机的作战半径只有一格
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所以完全不用担心被漫天的飞机虐待了
. F: g( f& U9 D/ @2 |5 q: j% U
7 g7 ]8 d/ O9 i$ F但另一方面,它更加突出地强调了“关键地位”的重要性,因为20年代的海军是没有完善的后勤保障舰艇的,马汉海权论中关于基地与舰队的重要性可以得到非常明确的体现。在WITP里常见的一些地点,在《橙色计划》里可能就可以忽略不计了
海战不就那样吗?似乎海战归电脑控制是大家看好WITP的一个优点呢~~呵呵
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而且WPO一个最大优点是运算极为迅速,在WITP里过一天的运算时间,足够WPO过三天了
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:10 发表 3 x# @# u& Q" E" Y0 M
我其实对witp没有设置深水区,浅水区对舰只航行的影响,觉得不理解。
6 J! T% Y9 d  ~BB这样的大家伙,浅水区根本不过去的。; ^8 T2 |6 ]2 k6 f1 U  x9 a
这样在浅水区,就是小型舰只的天下了。
: S3 a( A9 ?$ D7 S6 x$ o你说的这个问题其实不是很严重,毕竟多数这样的水域是不值得登陆的,再说了,这种设置应该是海战战术类游戏需要考虑的
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:16 发表
' {  G6 k# ^' i( Y很多日本DD的抗波性都不好,在highsea,根本不能开那么高速。
. y1 `& |' a! ?4 G7 [0 K) |那你应该去玩Fighting Steel~~
, _0 C2 G7 H* l6 k; ~6 F7 z; M1 L) ?& X- g5 T3 ]; S
满足你对水面炮战的一切要求~~
操作一样就行了
7 e+ l  `4 W; U/ P% }
* b8 [5 u# x- ]! N) p" R8 u/ dWPO妙就妙在它构筑的世界是“未知”的,一切皆有可能,更加适合智力对抗,而不是规则漏洞
现在我想找人尝试一下这未知的世界~~
要什么汉化啊,又不是看不懂~~! B, d0 S1 s" h/ H1 x! M" J

% t5 g2 I- Z3 x; m2 j* w& u校尉同志,我们杀把WPO如何?  
难道大家没在用17寸显示器?
原帖由 越骑校尉 于 2007-12-7 20:44 发表 : `) e# V* Q' `, E9 Y0 u6 `
我用的是17寸啊。不过想换个更大的
' i4 k5 e0 j" V/ G+ _' l+ j废话少说,来不来WPO?  
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