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有没有人玩《橙色计划》的?

没有航母~~没有飞机~~~有的只是大炮巨舰的威武和袭击舰的横行~~~
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由于《橙色计划》是一个纯架空的计划,因此我们可以考虑很多带有现实可能性的规则
   在《橙色计划》里,航母只是toy~~~   飞机的作战半径只有一格
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所以完全不用担心被漫天的飞机虐待了! K- u; b0 p" d( b  t2 V

3 o6 H: h6 G  Y. o8 n但另一方面,它更加突出地强调了“关键地位”的重要性,因为20年代的海军是没有完善的后勤保障舰艇的,马汉海权论中关于基地与舰队的重要性可以得到非常明确的体现。在WITP里常见的一些地点,在《橙色计划》里可能就可以忽略不计了
海战不就那样吗?似乎海战归电脑控制是大家看好WITP的一个优点呢~~呵呵9 V3 E: i9 i* l0 y  u

" K9 ^1 M3 `5 G3 q2 m; ^  r( H( I而且WPO一个最大优点是运算极为迅速,在WITP里过一天的运算时间,足够WPO过三天了
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:10 发表
9 |/ _1 V+ l" o" p我其实对witp没有设置深水区,浅水区对舰只航行的影响,觉得不理解。7 r8 Z# m" v2 l5 q( B
BB这样的大家伙,浅水区根本不过去的。
/ X# G9 E( {* k% [这样在浅水区,就是小型舰只的天下了。
7 }! t- f+ w7 L& P) v你说的这个问题其实不是很严重,毕竟多数这样的水域是不值得登陆的,再说了,这种设置应该是海战战术类游戏需要考虑的
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:16 发表
/ j7 [# K- u2 z7 Z  t! g! G* b很多日本DD的抗波性都不好,在highsea,根本不能开那么高速。
" n& v/ N% e3 D" O那你应该去玩Fighting Steel~~
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满足你对水面炮战的一切要求~~
操作一样就行了
( ?( v3 K5 O- ^9 W% G- w5 t0 V$ Y9 O6 `8 y7 R8 \/ l( ^: b
WPO妙就妙在它构筑的世界是“未知”的,一切皆有可能,更加适合智力对抗,而不是规则漏洞
现在我想找人尝试一下这未知的世界~~
要什么汉化啊,又不是看不懂~~
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# T0 n) [5 o/ @" b, P校尉同志,我们杀把WPO如何?  
难道大家没在用17寸显示器?
原帖由 越骑校尉 于 2007-12-7 20:44 发表 8 R0 b0 ^; @' B  h
我用的是17寸啊。不过想换个更大的
5 M0 d7 q: M  ]废话少说,来不来WPO?  
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