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有没有人玩《橙色计划》的?

没有航母~~没有飞机~~~有的只是大炮巨舰的威武和袭击舰的横行~~~
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由于《橙色计划》是一个纯架空的计划,因此我们可以考虑很多带有现实可能性的规则
   在《橙色计划》里,航母只是toy~~~   飞机的作战半径只有一格& b# Y5 a( W& u, h

1 P+ i$ G& `; J2 a2 }; |& q所以完全不用担心被漫天的飞机虐待了
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) q2 y& U' E- G: f7 g6 m# Q但另一方面,它更加突出地强调了“关键地位”的重要性,因为20年代的海军是没有完善的后勤保障舰艇的,马汉海权论中关于基地与舰队的重要性可以得到非常明确的体现。在WITP里常见的一些地点,在《橙色计划》里可能就可以忽略不计了
海战不就那样吗?似乎海战归电脑控制是大家看好WITP的一个优点呢~~呵呵
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而且WPO一个最大优点是运算极为迅速,在WITP里过一天的运算时间,足够WPO过三天了
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:10 发表
# _0 d3 w- U7 t0 v& o我其实对witp没有设置深水区,浅水区对舰只航行的影响,觉得不理解。
5 i1 L- O: V: p+ c5 C& cBB这样的大家伙,浅水区根本不过去的。
9 G7 y2 o' i$ H* }+ [: Q0 |) Y这样在浅水区,就是小型舰只的天下了。
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你说的这个问题其实不是很严重,毕竟多数这样的水域是不值得登陆的,再说了,这种设置应该是海战战术类游戏需要考虑的
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:16 发表 1 o  Q. W( y) e, f& m: M7 W' ]
很多日本DD的抗波性都不好,在highsea,根本不能开那么高速。
" O: }' b% g. A5 n那你应该去玩Fighting Steel~~
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9 k0 C( a9 Q* H4 |" Q满足你对水面炮战的一切要求~~
操作一样就行了; w; l0 f/ Q7 u* k

3 x& @$ W( `, G4 m2 L8 d4 mWPO妙就妙在它构筑的世界是“未知”的,一切皆有可能,更加适合智力对抗,而不是规则漏洞
现在我想找人尝试一下这未知的世界~~
要什么汉化啊,又不是看不懂~~5 b5 W- b- D0 k" y

7 A1 H$ T( R+ @4 ]$ ^$ a校尉同志,我们杀把WPO如何?  
难道大家没在用17寸显示器?
原帖由 越骑校尉 于 2007-12-7 20:44 发表 3 M5 f* o- I7 R- F" n- z$ [
我用的是17寸啊。不过想换个更大的
" q( H3 o  R: n- @% Y" X2 H+ v废话少说,来不来WPO?  
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