返回列表 回复 发帖

有没有人玩《橙色计划》的?

没有航母~~没有飞机~~~有的只是大炮巨舰的威武和袭击舰的横行~~~0 f9 n( M, e, s0 t/ d$ M8 B

9 K) l3 s# y" B由于《橙色计划》是一个纯架空的计划,因此我们可以考虑很多带有现实可能性的规则
   在《橙色计划》里,航母只是toy~~~   飞机的作战半径只有一格( K  P  ?' k! z2 c$ d
: ]! k; x, m8 D) L& L& X1 o3 q/ [
所以完全不用担心被漫天的飞机虐待了" q. l) u- R' [$ k8 _( F

1 _7 q/ S1 X- B) t$ C8 K. k$ k但另一方面,它更加突出地强调了“关键地位”的重要性,因为20年代的海军是没有完善的后勤保障舰艇的,马汉海权论中关于基地与舰队的重要性可以得到非常明确的体现。在WITP里常见的一些地点,在《橙色计划》里可能就可以忽略不计了
海战不就那样吗?似乎海战归电脑控制是大家看好WITP的一个优点呢~~呵呵& B2 H) A0 X! E4 Q6 g
1 b  ?3 k' m) D; s9 K% j) [+ S& i
而且WPO一个最大优点是运算极为迅速,在WITP里过一天的运算时间,足够WPO过三天了
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:10 发表 # a' r6 f9 w, b! d7 G
我其实对witp没有设置深水区,浅水区对舰只航行的影响,觉得不理解。+ K7 L  j7 r) r$ C( `  w
BB这样的大家伙,浅水区根本不过去的。
  x& C" p( R: }! I这样在浅水区,就是小型舰只的天下了。
/ Z0 b( R2 C; \7 P
你说的这个问题其实不是很严重,毕竟多数这样的水域是不值得登陆的,再说了,这种设置应该是海战战术类游戏需要考虑的
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:16 发表
  t/ g0 G* J& j& h很多日本DD的抗波性都不好,在highsea,根本不能开那么高速。
8 p6 [! o% P% ]' V+ G8 y6 v2 }那你应该去玩Fighting Steel~~
" c6 h) d* j9 Z; D7 {  o# o' |  A0 G" ^6 |, `
满足你对水面炮战的一切要求~~
操作一样就行了8 M- p. N3 e8 t) g+ H

. Y" a4 c3 V* t7 T9 JWPO妙就妙在它构筑的世界是“未知”的,一切皆有可能,更加适合智力对抗,而不是规则漏洞
现在我想找人尝试一下这未知的世界~~
要什么汉化啊,又不是看不懂~~& ~2 Z* V$ X( S1 l5 R- J) @4 r5 D% c
9 k% k9 A% F7 H  o$ c: ?8 B# j
校尉同志,我们杀把WPO如何?  
难道大家没在用17寸显示器?
原帖由 越骑校尉 于 2007-12-7 20:44 发表 1 j3 X  H: G, @; b
我用的是17寸啊。不过想换个更大的
+ Y* q! {& x3 S( G% g. }废话少说,来不来WPO?  
返回列表