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有没有人玩《橙色计划》的?

没有航母~~没有飞机~~~有的只是大炮巨舰的威武和袭击舰的横行~~~' r# i; j$ W' H; w( w) T( \

& U! N: u( |( B, b由于《橙色计划》是一个纯架空的计划,因此我们可以考虑很多带有现实可能性的规则
   在《橙色计划》里,航母只是toy~~~   飞机的作战半径只有一格
0 @5 B" l7 W- z3 {3 t
% w& x" G0 I+ N" s+ A: I所以完全不用担心被漫天的飞机虐待了# P+ Y5 Z! B$ u% I6 [+ ~

3 m$ M/ [3 N$ x# a. C但另一方面,它更加突出地强调了“关键地位”的重要性,因为20年代的海军是没有完善的后勤保障舰艇的,马汉海权论中关于基地与舰队的重要性可以得到非常明确的体现。在WITP里常见的一些地点,在《橙色计划》里可能就可以忽略不计了
海战不就那样吗?似乎海战归电脑控制是大家看好WITP的一个优点呢~~呵呵
+ w* U! Y/ ?, c# |2 ~& N6 X# V5 U- T+ f! R* l! ?
而且WPO一个最大优点是运算极为迅速,在WITP里过一天的运算时间,足够WPO过三天了
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:10 发表
( [$ R( @6 v. z, w, o* Y7 \: w我其实对witp没有设置深水区,浅水区对舰只航行的影响,觉得不理解。
* P. H% H9 ~* N+ n" mBB这样的大家伙,浅水区根本不过去的。
# ^6 ~* H5 ?7 S8 \这样在浅水区,就是小型舰只的天下了。
6 k" _' K6 [0 M3 i+ I* l你说的这个问题其实不是很严重,毕竟多数这样的水域是不值得登陆的,再说了,这种设置应该是海战战术类游戏需要考虑的
原帖由 reninhat 于 2007-12-7 20:16 发表
! ]' E5 H' C( ^+ n* W' ~3 B很多日本DD的抗波性都不好,在highsea,根本不能开那么高速。
2 u) j& ^2 p% ^  \9 h$ O' x那你应该去玩Fighting Steel~~ 2 t, s  c0 E% r; @

/ K6 b- \5 ^+ g7 r; s; s满足你对水面炮战的一切要求~~
操作一样就行了
4 j2 m% w/ o: @/ {$ ~# _) @* k7 ^, q% F6 F) i
WPO妙就妙在它构筑的世界是“未知”的,一切皆有可能,更加适合智力对抗,而不是规则漏洞
现在我想找人尝试一下这未知的世界~~
要什么汉化啊,又不是看不懂~~; V; U  z3 S% C4 m$ @4 L

) D- y; Z+ s8 x) Z5 O! r校尉同志,我们杀把WPO如何?  
难道大家没在用17寸显示器?
原帖由 越骑校尉 于 2007-12-7 20:44 发表
* j" T5 d9 ]  y5 O我用的是17寸啊。不过想换个更大的
" t; G; A* K" D* b7 l
废话少说,来不来WPO?  
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