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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
! A! E& L( e' _% w0 q2 N觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.& B" R, `* N& w8 g5 D$ e9 I8 I0 t
以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.8 ]: f# p3 N: |" n. U
单补充满一个英军师,差不多要一年半.
6 I# A+ {0 g4 `8 E  b1 N# D如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.  X! N% y2 u2 Y/ E! S( m
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
2 {! O$ I7 H6 S; b" |实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.4 c1 Q# \  [4 A* i: h
虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.; ^5 ]# Y; _' W$ c) {7 o
打残一次,就不用再考虑了.
! u( H# u! X; J* b2 `( A血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.
7 b" Y$ M0 S+ b  i9 M' d* Y比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队., G+ ?& o: d* ~0 S( M0 e- J
我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。
; L2 u& h. [3 o9 S有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
我没有想要探讨合理不合理,1 f( R0 ~) ~$ N8 I; |2 v
只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。$ |: {; [  k* P9 \1 P1 a
而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。; Y" R$ M0 n) K' i0 o1 U# h9 a
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
1 U  h8 Y' u) n7 Y1 D在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。
, V, R) r) \( h* ^3 x8 P用增援的新部队搞一次性消费。
( O8 X& Z& z  I4 q0 X  j* m0 O说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
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