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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,- J' l+ q* M: {, l6 F9 v
觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.
0 O5 b, C2 ]1 Q4 q( B. }0 C以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.# e7 {( h, q: p# n( u
单补充满一个英军师,差不多要一年半.
0 _( A( ]3 w3 h  a如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.4 o7 Y  U' s+ I- B' |
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,9 w; C" F4 \, o0 J  H
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.
" u4 J; f" x% V0 B1 _6 J虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.' D: G+ \& u9 V% @0 E" n8 j/ V4 Z
打残一次,就不用再考虑了.
7 q$ f; B" u1 B) {' Z( g2 S% j/ k! {血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.3 x- F& V8 q) f
比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.
/ Z& z% I; t& T) c; `我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。
- d; y6 H2 \) B5 G* z% ^) _1 `7 n* E有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
我没有想要探讨合理不合理,9 F- J* M4 f) Z8 `: O; l
只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。
3 y- L5 d5 {, E  A+ U: N而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。/ t5 s6 R8 e5 \# D. ^& T- L
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。, j8 d& P& _$ G" K5 s
在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。! v) a: V5 W" j$ z5 U  i: D
用增援的新部队搞一次性消费。9 T* I0 f6 g! [3 t6 P
说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
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