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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
, O( ]" ~- K' C. e. O觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.8 ], z+ L7 ^2 A; i, _
以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.
. a' Y* j& Q8 d. l$ v3 U单补充满一个英军师,差不多要一年半." b  C( c( z4 [/ T( _: e5 E/ A
如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.
2 k  S- b' a: v1 s由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,4 ^/ }8 E8 O9 Z6 c5 [' Q
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.
" R6 G4 c+ `/ r虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.- s/ x9 g. ^% u% _: p" k0 }# G& x1 n, X* t
打残一次,就不用再考虑了.
  O  C: b; C$ J血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.8 g( o- `  S! t& ]2 O6 p" ^
比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.
' w& s* ^: c( {$ Z我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。
( s' Y2 ?' A4 K* o$ n# N/ P) W有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
我没有想要探讨合理不合理,
5 W, _  X* |* {9 Q0 }/ D只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。5 o1 ^$ T6 Z: ]: U( t  {
而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。' u* _- k1 `* |* a$ W/ v
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。) g- {) r; n& N, @9 @, a+ Z
在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。
# F5 @  F* b. e5 X5 g* n用增援的新部队搞一次性消费。
" _1 c( D  p7 G# t说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
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