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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
/ z, a' Q  i* [觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.) Q! [6 _( i9 k/ ]3 S" `& K% ^
以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.
  i  S# D" a$ j: H. N单补充满一个英军师,差不多要一年半.
7 \* t+ ^4 a+ S/ M- C如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.
" P! O' T: T7 W由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
3 F+ B* p: Q! R8 X实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.5 B1 `8 k% J  C0 p$ s7 Q3 u# i
虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.
, C9 n* l9 e# x: R; s打残一次,就不用再考虑了.0 l) H# _) d8 M. s
血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.; @" O* U4 V! }5 X/ o! f
比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.8 ]. T/ v/ C2 W: w$ t# A0 W- p
我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。
! v; S; K* a4 h& o9 L有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
我没有想要探讨合理不合理,
! C8 k% y9 `3 S8 ?2 Q3 g只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。; a, d  ~* l0 i
而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。1 }7 u. m+ P- }2 a7 K0 O/ m/ h& R
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
! f* \$ `6 v- ~7 }在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。% ?* k; {* h4 H* y7 P7 J+ ]$ r) u
用增援的新部队搞一次性消费。" Q' f  R) A) h/ K6 Z
说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
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