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原帖由 冷情人 于 2007-1-4 21:47 发表
7 a# ?5 q; K6 P8 p) u; s6 }呵呵,其实也没有必要大家吵起来啊.....BF109其实是担心这游戏的BUG一些人格比较低下的人利用啊..确实是个问题....!!!不过我觉得游戏公司还是会解决的了.也会对剧本进行更好的加密保护而防止修改...
# I& g  I3 a" G" W# y2 \: a游戏 ...
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目前这个游戏的BUG不小,各种防保护机制更是问题多多,只能靠大家自觉。不过说实话,bf109提到的那些所谓Gamer个人认为根本算不上什么利用BUG之类的,只不过是思维有了定式,机械了而已。一般来说如果说要对战,禁止所有利用BUG和修改的行为早已默认列入规则不须讨论了吧?哪里对这样的行为的人宽容过吗?恕我孤陋寡闻没见过。
0 b7 ~: m: r- h# S2 U* m3 V3 _至于目前的解决办法,如果bf109主楼所言基本无误,那么不妨所有开局前都加一条房规:除特殊情况外(譬如死机、停电、程序死锁等无法控制因素),日军只允许Load一次,如果有特殊情况立即说明,然后双方根据引起的后果来决定是否继续。毕竟上述无法控制因素是客观存在并无法控制的,但也应该不会太频繁,这恐怕也是目前我们能做的唯一补救办法。4 @# s" k; t+ p. h* P

- l% `3 X( u  L3 G3 W[ 本帖最后由 key3027 于 2007-1-4 22:49 编辑 ]
原帖由 bf109 于 2007-1-5 00:01 发表
/ O1 ~0 m7 t/ i; K我上次跟越骑打威尔士亲王和纽卡斯尔不知道怎么搞得就变成重伤了(新加坡海战),幸好他的航母磨磨蹭蹭的,否则就给堵在瓶子里了。想想看日军KB已经进入爪哇海,你的唯一一艘现代化战列舰在巨港以东只能开14节, ...
% F& M! u- C7 w" g+ M9 ^+ F# O! t. H其实某人平时很少看战斗动画,而且也不认为几次战斗动画不统一有什么影响,不过战斗结果不统一这确实是一个大问题。
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4 J3 z# _  c" K* \- Q& y6 Z[ 本帖最后由 key3027 于 2007-1-5 12:39 编辑 ]
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