关于日军的飞行员补充的问题,我作为盟军玩家来说是反对提到日军飞行员经验的。一来日军在早期有良好的航校系统,可以快速练出一堆bt的怪物来。在限定不超编的情况下,其高经验的飞行员的数量也是可观的。另外,日军玩家可以自行调整生产,即使在后期也很难出现飞机数量不足的问题。二者结合起来就是日军高经验的飞行员开着足够数量的飞机去打盟军的普通飞行员。这既不合历史,也不公平。) R4 x% d7 ], x0 z$ W; ]
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建议还是维持(或小幅提高)日军飞行员经验,禁止双方超编,进一步扩大日军飞机产量。最后形成日军极少量高经验飞行员和大量极低经验飞行员开着足够的飞机(后期可以放宽对日军机场容量的限制)和盟军作战。这样相对符合历史,也能达到总体平衡。
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9 \* D7 s' y8 d, m+ I/ `另外,实际上训练飞行员也算是一种“作弊”的行为。白白加大了操作量,更重要的是谁打仗时放着敌人的目标不占,而专门留下来训练用?如果技术上可行,最好还是调整不同经验飞行员的数量,同时禁止或是限制训练。
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